--- a/hedgewars/uGears.pas Fri Aug 26 21:38:11 2011 -0400
+++ b/hedgewars/uGears.pas Fri Aug 26 21:49:10 2011 -0400
@@ -863,7 +863,7 @@
ChangeToSDClouds;
ChangeToSDFlakes;
- glClearColor(SDSkyColor.r / 255, SDSkyColor.g / 255, SDSkyColor.b / 255, 0.99);
+ glClearColor(SDSkyColor.r * (SDTint/255) / 255, SDSkyColor.g * (SDTint/255) / 255, SDSkyColor.b * (SDTint/255) / 255, 0.99);
end;
AddCaption(trmsg[sidSuddenDeath], cWhiteColor, capgrpGameState);
playSound(sndSuddenDeath);
--- a/hedgewars/uLandObjects.pas Fri Aug 26 21:38:11 2011 -0400
+++ b/hedgewars/uLandObjects.pas Fri Aug 26 21:49:10 2011 -0400
@@ -424,9 +424,9 @@
SkyColor.b:= t
end;
glClearColor(SkyColor.r / 255, SkyColor.g / 255, SkyColor.b / 255, 0.99);
- SDSkyColor.r:= byte(SkyColor.r * SDTint div 255);
- SDSkyColor.g:= byte(SkyColor.g * SDTint div 255);
- SDSkyColor.b:= byte(SkyColor.b * SDTint div 255);
+ SDSkyColor.r:= SkyColor.r;
+ SDSkyColor.g:= SkyColor.g;
+ SDSkyColor.b:= SkyColor.b;
end
else if key = 'border' then
begin
@@ -661,9 +661,9 @@
RQSkyColor.b:= t
end;
glClearColor(RQSkyColor.r / 255, RQSkyColor.g / 255, RQSkyColor.b / 255, 0.99);
- SDSkyColor.r:= byte(RQSkyColor.r * SDTint div 255);
- SDSkyColor.g:= byte(RQSkyColor.g * SDTint div 255);
- SDSkyColor.b:= byte(RQSkyColor.b * SDTint div 255);
+ SDSkyColor.r:= RQSkyColor.r;
+ SDSkyColor.g:= RQSkyColor.g;
+ SDSkyColor.b:= RQSkyColor.b;
end
end
end;