# HG changeset patch # User nemo # Date 1310040552 14400 # Node ID 1b81dc7d238be1a6255917dce3f4df177ef0e18b # Parent ba348dd1d340a9319458bcafd7f1b568247508aa# Parent f3635f25f706c144c76000c8aff6496bef7ca7a1 merge french translation diff -r ba348dd1d340 -r 1b81dc7d238b share/hedgewars/Data/Locale/fr.lua diff -r ba348dd1d340 -r 1b81dc7d238b share/hedgewars/Data/Locale/fr.txt --- a/share/hedgewars/Data/Locale/fr.txt Thu Jul 07 07:55:23 2011 -0400 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/fr.txt Thu Jul 07 08:09:12 2011 -0400 @@ -1,7 +1,7 @@ ; French locale 00:00=Grenade -00:01=Grenade à fragments +00:01=Grenade à fragmentation 00:02=Bazooka 00:03=Abeille Missile 00:04=Fusil @@ -111,6 +111,8 @@ 02:00=Adieu %1, nous tenions beaucoup a toi ! 02:00=%1 avait une faible tolérance aux coups à balles 02:00=%1 aurait dû utiliser une vie supplémentaire +02:00=%1 rejoint ses ancêtres +02:00=%1 sera muet comme une tombe ; Hog (%1) drowned 02:01=%1 joue au sous-marin ! 02:01=%1 imite le Titanic ! @@ -157,6 +159,9 @@ 02:01=%1 prend un bain 02:01=%1 est tout mouillé 02:01=%1 trouve que l'eau est un peu trop froide +02:01=%1 flotte comme une enclume +02:01=%1 a oublié son masque et ses palmes +02:01=%1 a vu une sirène ! ; Match starts 02:02=Aux armes ! 02:02=Prêts à combattre ! @@ -177,6 +182,7 @@ 02:02=Sois heureux, tu n'est pas contre Nemo ! 02:02=Sois heureux, tu n'est pas contre Smaxx ! 02:02=Sois heureux, tu n'est pas contre Jessor ! +02:02=Rien à perdre, tout à gagner ! 02:02=Donnez tout ce que vous avez ! 02:02=Les perdants font le ménage ! 02:02=Que la bataille du millénaire commence ! @@ -200,7 +206,10 @@ 02:02=Hérissons, en avant ! 02:02=N'ayez pas peur ! 02:02=Soyez braves ! +02:02=3,2,1... Massacrez ! +02:02=Ave Caesar, Morituri te salutant ! 02:02=Combattez jusqu'à la fin ! +02:02=Que la force soit avec vous ! ; Round ends (win; unused atm) 02:03=... ; Round ends (draw; unused atm) @@ -220,6 +229,9 @@ 02:05=Meilleur dosage: autant que vous pouvez ! 02:05=Livraison urgente 02:05=Ravitaillements ! +02:05=Voilà la Croix Rouge ! +02:05=Médecin Sans Frontière à votre service ! +02:05=Hausse de l'espérance de vie en vue ; New ammo crate 02:06=Plus d'armes ! 02:06=Du renfort ! @@ -241,6 +253,9 @@ 02:06=Ne laisse pas l'ennemi prendre ça ! 02:06=Des nouveaux jouets flambant neufs ! 02:06=Une boîte mystérieuse ! +02:06=L'espoir fait vivre +02:06=Surement quelquechose d'utile +02:06=Que la chance soit avec vous ! ; New utility crate 02:07=Boite à outils ! 02:07=Ça peut être pratique... @@ -250,6 +265,10 @@ 02:07=Ça devrait être bien ! 02:07=Utilisez-le avec précaution 02:07=Vous devriez avoir besoin de ça +02:07=C'est toujours bon à prendre +02:07=Elle s'est peut être blessée en tombant, vous devriez aller la voir +02:07=Bob le bricoleur sait être généreux +02:07=Le moment donné par le hasard vaut mieux que le moment choisi ; Hog (%1) skips his turn 02:08=%1 est une lopette... 02:08=%1 est trooooop rasant... @@ -285,6 +304,12 @@ 02:08=%1 a apparemment mieux a faire 02:08=%1 est mort de peur 02:08=%1 s'est endormi +02:08=%1 est timide +02:08=%1 ne voulait pas quitter sa maman +02:08=%1 a peur de se blesser +02:08=Les gens heureux n'ont pas besoin de se presser selon %1 +02:08=Ne crains pas d'avancer lentement, crains seulement de t'arrêter %1 +02:08=Patience ! Avec le temps, l'herbe devient du lait ; Hog (%1) hurts himself only 02:09=%1 devrait apprendre à viser ! 02:09=%1 s'en veut @@ -315,12 +340,17 @@ 02:09=Je suis sûr que personne n'a vu cela %1 02:09=%1 a besoin de réviser son manuel de terrain 02:09=L'arme de %1 fonctionne clairement mal -02:00=%1 aurait dû dire NON à la drogue +02:09=%1 aurait dû dire NON à la drogue +02:09=%1 se cache +02:09=%1 ne peut pas échapper à son destin +02:09=%1 a pris son arme dans le mauvais sens +02:09=%1 est surement daltonien ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Home Run ! 02:10=C'est un oiseau ! C'est un avion ! ... 02:10=Hors du parc ! - +02:10=Coup gagnant ! +02:10=I believe I can FLY ! I believe I can... *boum* ; Weapon Categories 03:00=Grenade à retardement 03:01=Grenade à retardement @@ -368,54 +398,54 @@ ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Attaquez vos ennemis en utilisant une simple grenade.|Elle explosera une fois que le compte à rebours atteindra zéro.|1-5: Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force 04:01=Attaquez vos ennemis en utilisant une bombe à retardement.|Elle se désintégrera en de multiples petites bombes |quand le compte à rebours atteindra zéro|1-5 : Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force -04:02=Attaquez vos ennemis en utilisant un missile balistique|qui pourrait subir l'influence du vent.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force +04:02=Attaquez vos ennemis en utilisant un missile balistique|subissant l'influence du vent.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force 04:03=Lancez une bombe téléguidée qui se verrouillera|sur la cible choisie. Ne tirez pas à pleine puissance|pour une meilleure précision.|Curseur : choix de la cible|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force -04:04=Attaquez votre ennemi en utilisant un pistolet à deux coups.|Grâce à son pouvoir de dispersion vous n'avez pas besoin de frapper directement sur la cible|pour toucher votre ennemi.|Attaque : tirez (coups multiples) +04:04=Attaquez votre ennemi en utilisant un fusil à deux coups.|Grâce à son pouvoir de dispersion vous n'avez pas besoin de frapper directement sur la cible|pour toucher votre ennemi.|Attaque : tirez (coups multiples) 04:05=Descendez sous terre ! Utilisez le marteau-piqueur pour creuser un trou|dans le sol et atteindre d'autres zones.|Attaque : commencez/achevez de creuser 04:06=Vous en avez marre ? Pas moyen d'attaquer ? Vous économisez vos munitions ?|Pas de problèmes ! Passez simplement votre tour, espèce de lâche !|Attaque : Passez votre tour sans combattre -04:07=Franchissez les grandes distances en utilisant par intervalles la |corde ninja. Utilisez votre élan pour vous lancer contre les autres hérissons|ou balancez des grenades ou autres armes offensives sur eux.|Attaque : Tirer ou lâchez la corde ninja|Saut longue distance : jetez des grenades ou des armes similaires -04:08=Maintenez vos ennemis à distance en laissant une mine|dans les passages étroits ou juste sous leurs pieds. Assurez-vous|que vous pouvez vous sauver avant de déclencher la grenade !|Attaque : lâchez la grenade à votre pied -04:09=Vous n'êtes pas sûr de ce que vous voulez ? Utilisez l'Aigle| du Désert pour attaquer en utilisant vos quatre coups.|Attaque : tirez (coups multiples) -04:10=La force brute est toujours une possibilité. Lancez cet explosif|classique sur vos ennemis et retirez-vous.|Attaque : Lâchez la dynamite à vos pieds -04:11=Débarrassez-vous des hérissons ennemis en leur donnant des coups pour les chasser |au-delà de la frontière ou en les jetant à l'eau. Ou bien préférez-vous|envoyer quelques mines sur vos ennemis ?|Attaque : donnez des coups sur tout ce qui bouge devant vous. +04:07=Franchissez les grandes distances en utilisant par intervalles la |corde ninja. Utilisez votre élan pour vous lancer contre les autres hérissons,|balancez leurs des grenades ou d'autres armes explosives.|Attaque : Tirer ou lâchez la corde ninja|Saut longue distance : jetez des grenades ou des armes similaires +04:08=Maintenez vos ennemis à distance en laissant une mine|dans les passages étroits ou juste sous leurs pieds. Assurez-vous|que vous pouvez vous sauver avant son déclenchement !|Attaque : lâchez la mine à vos pieds +04:09=Vous n'êtes pas sûr de ce que vous voulez ? Utilisez l'Aigle| du Désert pour attaquer en utilisant vos quatre coups. Poussez dans l'eau vos ennemis ou transpercez leur défense|Attaque : tirez (coups multiples) +04:10=La force brute est toujours une possibilité. Lancez cet explosif|classique sur vos ennemis et prenez le temps de vous retirer.|Attaque : Lâchez la dynamite à vos pieds +04:11=Débarrassez-vous des hérissons ennemis en leur donnant des coups pour les chasser |vers d'autres horizons ou en les jetant à l'eau. Ou bien préférez-vous|envoyer quelques tonneaux ou mines sur vos ennemis ?|Attaque : frappez un bon coup sur tout ce qui bouge. 04:12=Allez au combat rapproché corps à corps pour utiliser toute la force presque mortelle de ces arts martiaux.|Attaque : lancez un coup de poing fulgurant 04:13=non-utilisé 04:14=Vous avez le vertige ? Prenez donc un parachute.|Il se déploiera lorsque|vous serez tombé trop loin|et épargnera le choc de la chute à votre hérisson.|Attaque: Dépliez le parachute -04:15=Appelez un avion pour attaquer vos ennemis|en utilisant le bombardement.|Gauche/Droite : Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible +04:15=Appelez le 3615 BOMBE pour commander une frappe aérienne dévastatrice sur vos ennemis.|Gauche/Droite : Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible 04:16=Appelez un avion qui enverra plusieurs mines|sur la zone cible.|Gauche/Droite : Détermine la direction de l'attaque|Curseur : Sélectionnez la zone cible -04:17=vous avez besoin d'un abri ? Utilisez la lampe-torche pour creuser|un tunnel dans le sol pour vous garantir |un bon abri.|Attaque : Commencez/cessez de creuser. -04:18=Vous avez besoin de vous protéger davantage ou de franchir un |obstacle infranchissable ? Placez quelques poutrelles|où vous voulez .|Gauche/Droite : Choisissez la poutrelle à placer|Curseur : Placez la poutrelle dans la bonne position +04:17=vous avez besoin d'un abri ? de pousser quelques ennemis dans l'eau ? Utilisez le chalumeau| pour creuser un tunnel dans le sol, vous protéger ou faire de nouvelles victimes.|Attaque : Commencez/cessez de creuser. +04:18=Vous avez besoin de vous protéger davantage ou de passer un |obstacle infranchissable ? Placez quelques poutrelles|où vous voulez .|Gauche/Droite : Choisissez la poutrelle à placer|Curseur : Placez la poutrelle dans la bonne position 04:19=La téléportation utilisée au bon moment|peut être bien plus efficace|que la plupart des autres armes|car elle vous permet de sauver des hérissons de situations dangereuses|en quelques secondes.|Curseur : Choisissez la zone cible 04:20=Vous permet de jouer la partie en cours avec|un hérisson différent.|Attaque : Activez le changement de hérisson -04:21=Tirez une grenade balistique qui va|envoyer de multiples bombes au point d'impact.|Attaque : Tirez à pleine puissance -04:22=Ce n'est pas réservé à Indiana Jones! Le fouet est une|arme bien utile dans plusieurs situations. Particulièrement|quand vous devez hisser quelqu'un en haut d'une falaise.|Attaque : Frappez tout ce qui bouge devant vous -04:23=Si vous n'avez rien à perdre, voilà qui peut être |bien pratique. Sacrifiez votre hérisson en le lançant dans une direction| particulière et en heurtant tout sur son passage|avant d'exploser finalement.|Attaque : Lancer l'attaque mortelle et dévastatrice +04:21=Tirez un missile balistique qui va|envoyer de multiples bombes au point d'impact.|Attaque : Tirez à pleine puissance +04:22=Ce n'est pas réservé à Indiana Jones ! Le fouet est une|arme bien utile dans plusieurs situations. Particulièrement|quand vous devez hisser quelqu'un en haut d'une falaise.|Attaque : Frappez tout ce qui bouge devant vous +04:23=Si vous n'avez rien à perdre, voilà qui peut être |bien pratique. Sacrifiez votre hérisson en le lançant dans une direction| particulière. Il heurtera tout sur son passage avant |d'exploser finalement.|Attaque : Lancer l'attaque mortelle et dévastatrice 04:24=Joyeux anniversaire ! Lancez ce gâteau, faites-le atterrir|tout près de vos ennemis et offrez-leur une fête explosive.|Le gâteau peut franchir presque tous les environnements mais|il se peut qu'il explose à mi-chemin.|Attaque : Lancez le gâteau ou bien faites-le s'arrêter et exploser -04:25=Utilisez le déguisement pour amener vos ennemis à sauter vers|votre hérisson (et donc vers un piège ou un trou).|Attaque : Utilisez le déguisement et tentez de séduire un autre hérisson -04:26=Envoyez cette pastèque explosive à la tête de vos ennemis. Lorsque|le compte à rebours s'achève, elle se désintègrera en de multiples fragments explosifs|1-5 : Lancer le compte à rebours|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance -04:27=Faites tomber un déluge de feu sur vos adversaires en utilisant|cet explosif dévastateur.|Ne vous tenez pas trop prêt|de l'impact car les petits feux peuvent durer longtemps|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance -04:28=Peu après le lancement de ce missile, il va se mettre|à creuser le sol le plus résistant et va exploser|une fois son détonateur amorcé, sinon il refait surface.|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance +04:25=Arme de séduction massive ! Utilisez le déguisement pour amener vos ennemis| à sauter vers votre hérisson (et donc vers un piège ou un trou).|Attaque : Utilisez le déguisement et tentez de séduire un autre hérisson +04:26=Envoyez cette pastèque explosive à la tête de vos ennemis. Une fois le compte-à-rebours achevé, elle se désintégrera en de multiples fragments explosifs|1-5 : Lancer le compte à rebours|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance +04:27=Faites tomber un déluge de feu sur vos adversaires en utilisant|cet explosif dévastateur.|Ne vous tenez pas trop prêt|de l'impact car les flammes peuvent durer longtemps|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance +04:28=Peu après le lancement de ce missile, il va se mettre|à creuser le sol le plus résistant et explosera|une fois son détonateur amorcé ou une fois atteint l'air libre.|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance 04:29=Ce n'est pas un jouet pour les enfants ! La mitrailleuse envoie|des centaines de petites balles colorées explosives.|Attaque : Tirez à pleine puissance|Haut/Bas : Continuez à tirer 04:30=Appelez un avion pour larguer une puissante giclée de napalm.|En la menant correctement cette attaque peut éradiquer|des zones entières du paysage, et notamment les hérissons qui auraient la malchance de se trouver là.|Gauche/Droite: Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible -04:31=L'avion télécommandé est l'arme idéale pour récolter des coupes ou|attaquer des hérissons très éloignés. Vous pouvez soit le lancer au milieu de vos adversaires|bombarder auparavant.|Attaque : Lancez l'avion ou larguez des bombes|Saut longue distance : laissez les valkyries entrer dans la danse guerrière|Haut/Bas : Pilotez l'avion -04:32=La fable gravité est plus efficace que n'importe quel régime ! Sautez|plus haut et franchissez de plus grandes distances ou bien faites voler vos ennemis |voltiger encore plus loin.|Attaque : Activez +04:31=L'avion télécommandé est l'arme idéale pour récolter des boites ou|attaquer des hérissons très éloignés. Une fois vos ennemis bombardés, vous pourrez lancer votre avion sur l'ennemi dans une explosion incendiaire.|Attaque : Lancez l'avion ou larguez des bombes|Saut longue distance : laissez les valkyries entrer dans la danse guerrière|Haut/Bas : Pilotez l'avion +04:32=La fable gravité est plus efficace que n'importe quel régime ! Sautez|plus haut et franchissez de plus grandes distances ou bien faites voltiger vos ennemis |encore plus loin.|Attaque : Activez 04:33=Parfois vous avez besoin d'un petit coup de pouce supplémentaire|pour gérer les dégâts.|Attaque : Activez 04:34=Personne ne peut me toucher !|Attaque : Activez 04:35=Parfois le temps passe trop vite. Grappillez quelques secondes de plus pour terminer votre attaque|Attaque : Activez -04:36=Eh bien, parfois vous ratez complètement la cible. Demandez plutôt l'aide|de la technologie actuelle la meilleure.|Attaque : Activez -04:37=Ne craignez pas la lumière du jour. Elle ne durera qu'une manche|mais vous permettra de repérer les dégâts que vous avez faits aux|autres hérissons.|Attaque : Activez -04:38= Le fusil à lunettes peut être une de armes les plus dévastatrices|de tout votre arsenal, toutefois il est totalement inefficace|en combat rapproché. Les dommages qu'il cause augmentent suivant|la distance de la cible.|Attaque : Tirez (deux fois) -04:39=Volez vers d'autres secteurs de la carte en utilisant une soucoupe|volante. Ce moyen de transport pas facile à dompter est capable de vous|emporter vers presque tous les lieux du champ de bataille|Attaque : Activer|Haut/Gauche/Droite : appliquez la force dans une direction +04:36=Eh bien, parfois vous ratez complètement la cible. Demandez plutôt de l'aide|à la technologie de pointe actuelle pour bien viser.|Attaque : Activez +04:37=Ne craignez pas la lumière du jour. Rafraichissez vous |d'un peu de sang en récupérant des points de vie sur les dégats faits aux ennemis.|Attaque : Activez +04:38= Le fusil à lunette peut être une des armes les plus dévastatrices|de tout votre arsenal, toutefois il est totalement inefficace|en combat rapproché. Les dommages qu'il cause augmentent suivant|la distance de la cible.|Attaque : Tirez (deux fois) +04:39=Volez vers d'autres secteurs de la carte en utilisant une soucoupe|volante. Ce moyen de transport, pas facile à dompter, vous|emportera vers presque tous les horizons du champ de bataille|Attaque : Activer|Haut/Gauche/Droite : Prenez de l'altitude et controllez votre direction 04:40=Mettez le feu à un territoire en utilisant cette bouteille remplie|de liquide inflammable.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force -04:41=Une arme naturelle qui peut suffire à dégommer même la soucoupe|volante. Le piaf peut transporter votre hérisson et|balancer des œufs sur vos ennemis !|Attaque : Activez et larguez des œufs|Haut/Gauche/Droite: voltigez vers une direction. -04:42=Ce fusil à portails est capable de vous transporter instantanément,| ainsi que vos ennemis ou des armes entre deux points du terrain. |Utilisez-le intelligemment et votre campagne sera un ... GRAND SUCCÈS !|Attaque : Crée un portail|Modificateur : Change la couleur du portail -04:43=Faites de vos débuts musicaux un succès explosif !| Lâchez un piano depuis les cieux, mais attention ... quelqu'un doit|jouer dessus, et cela pourrait lui coûter sa vie !|Curseur : Choix de la cible|F1-F9 : Jouer du piano -04:44=Ce n'est pas juste un fromage, c'est une arme biologique !|Il ne provoquera de gros dommages une fois que le compteur|atteindra zéro mais il empoisonnera tous les malchanceux touchés par l'odeur !|1-5 : Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force -04:45=Tous ces cours de physique ont finalement payé,|lancez une onde Sinus dévastatrice à vos ennemis.|Attention au recul ! (cette arme est incomplète)|Attaque : Activez -04:46=Recouvrez vos ennemis de sifflantes flammes liquides.|Hauts les cœurs !|Attaque : Activez|Haut/Bas : Continuez à viser|Droite/Gauche : Changer la puissance de tir -04:47=Doublez le fun avec deux mines, piquantes, furtives et collantes.|Provoquez une réaction en chaine ou défendez-vous ! (ou les deux)|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force (deux fois) -04:48=Pourquoi les taupes auraient tous le fun ?|Un bon coup de ce marteau enlèvera un tiers de la santé du hérisson et l'enverra dans le sol|Attaque : Activez -04:49=Ressuscite vos amis !Mais méfiez-vous, cela ressuscite également vos ennemis.|Attaque : Maintenez attaque pressée pour ressusciter lentement|Haut : Accélérer la résurrection +04:41=Une arme naturelle qui peut suffire à remplacer la soucoupe volante. |Cet oiseau a du manger un vieux fromage pourri (du Limburger vous dites ?) car ses oeufs ont comme quelquechose de ... toxique. Le piaf peut donc transporter votre hérisson et|balancer des œufs sur vos ennemis !|Attaque : Activez et larguez des œufs|Haut/Gauche/Droite: voltigez vers une direction. +04:42=Ce fusil à portails est capable de transporter instantanément hérissons,|tonneaux ou mines entre deux points du terrain. |Utilisez-le intelligemment et votre campagne sera un ... GRAND SUCCÈS !|Attaque : Crée un portail|Modificateur : Change la couleur du portail +04:43=Faites de vos débuts musicaux un succès explosif !| Lâchez un piano depuis les cieux, mais attention ... si quelqu'un doit|jouer dessus, cela pourrait lui coûter la vie !|Curseur : Choix de la cible|F1-F9 : Jouer du piano +04:44=Ce n'est pas juste un fromage, c'est une arme bactériologique !|Si il ne provoque que de faibles dommages, sa puissance se trouve dans sa durée. Il empoisonnera tous les malchanceux touchés par l'odeur et réduira leur vie à l'agonie !|1-5 : Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force +04:45=Tous ces cours de physique ont finalement payé,|lancez une onde Sinus dévastatrice sur vos ennemis.|Attention au recul ! (cette arme est incomplète)|Attaque : Activez +04:46=Aspergez vos ennemis de flammes liquides ou creusez vous un passage dans le sol.|Hardi !|Attaque : Activez|Haut/Bas : Continuez à viser|Droite/Gauche : Changer la puissance de tir +04:47=Doublez le fun avec deux mines, piquantes, furtives et collantes.|Provoquez une réaction en chaine dévastatrice et/ou défendez-vous ! |Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force (deux fois) +04:48=Outre une bonne bosse, un bon coup de ce marteau enlèvera un tiers de la santé |du hérisson ennemi et l'enfoncera dans le sol ou dans l'eau comme un vulgaire asticot !|Attaque : Activez +04:49=Ressuscite vos amis oubliés six pieds sous terre ! Mais méfiez-vous, ressuscite également vos ennemis. |Attaque : Maintenez attaque pressée pour ressusciter lentement|Haut : Accélérer la résurrection ; Game goal strings 05:00=Modes de jeu @@ -423,8 +453,8 @@ 05:02=Forts : Défendez votre forteresse ; exterminez vos ennemis ! 05:03=Faible gravité : Attention à vos mouvements 05:04=Invulnérabilité : Les hérissons sont (presque) invulnérables -05:05=Vampirisme : Les hérissons seront guéris de leurs blessures -05:06=Karma: Les hérissons seront victimes de leurs blessures +05:05=Vampirisme : Les hérissons récupèrent des points de vie par les dégats qu'ils infligent +05:06=Karma: Les hérissons sont victimes des blessures qu'ils infligent 05:07=Protégez le roi : Ne laissez pas mourir le roi !|Placez le roi : Choisissez un point de départ sécurisé pour le roi 05:08=Placez les hérissons : Placez vos hérissons avant le début de la partie 05:09=Artillerie : Les hérissons ne peuvent pas se déplacer pour changer de place @@ -432,6 +462,6 @@ 05:11=Munitions partagées : Toutes les équipes de la même couleur partagent leurs munitions 05:12=Mines à retardement : Les mines exploseront après %1 seconde(s) 05:13=Mines à retardement : Les mines explosent immédiatement -05:14=Mines à retardement : Les mines exploseront dans un délai entre 0 et 3 secondes +05:14=Mines à retardement : Les mines exploseront dans un délai compris entre 0 et 3 secondes 05:15=Modificateur de dégâts : Toutes les armes feront %1% de dégâts diff -r ba348dd1d340 -r 1b81dc7d238b share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_fr.ts --- a/share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_fr.ts Thu Jul 07 07:55:23 2011 -0400 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_fr.ts Thu Jul 07 08:09:12 2011 -0400 @@ -46,7 +46,7 @@ When this option is enabled selecting a game scheme will auto-select a weapon - Quand cette option est active choisir des paramètres de jeu sélectionnera les armes + Une fois cette option activée, choisir les paramètres de jeu sélectionne automatiquement les armes correspondantes @@ -421,7 +421,7 @@ (%1 kill) - (%1 Tue) + (%1 tue) @@ -540,7 +540,7 @@ Especially while playing online be polite and always remember there might be some minors playing with or against you as well! Tips - Particulièrement quand vous jouez en ligne soyez polis et pensez que certains joueurs avec vous peuvent être mineurs. + Particulièrement quand vous jouez en ligne soyez polis et n'oubliez pas que certains joueurs peuvent être mineurs. Special game modes such as 'Vampirism' or 'Karma' allow you to develop completely new tactics. Try them in a custom game! @@ -610,12 +610,12 @@ The Old Limbuger only causes a small explosion. However the wind affected smelly cloud can poison lots of hogs at once. Tips - Le Old Limbuger cause seulement une petite explosion. En revanche le vent affecte le petit nuage empoisonné qui peut contaminer de nombreux hérissons à la fois. + Le vieux Limburger cause seulement une petite explosion. En revanche le vent affecte le petit nuage empoisonné qui peut contaminer de nombreux hérissons à la fois. The Piano Strike is the most damaging air strike. You'll lose the hedgehog performing it, so there's a huge downside as well. Tips - L'attaque du Piano est la plus dévastatrice des attaques aériennes. Vous perdrez le hérisson qui la lance, donc il y a une contrepartie énorme. + L'attaque du Piano est la plus dévastatrice des attaques aériennes. Mais la contrepartie est grande puisque vous perdrez le hérisson qui la lance. The Homing Bee can be tricky to use. It's turn radius depends on it's velocity, so try to not use full power. @@ -705,17 +705,17 @@ The Windows version of Hedgewars supports Xfire. Make sure to add Hedgewars to its game list so your friends can see you playing. Tips - + La version Windows de Hedgewars supporte Xfire. Ajoutez Hedgewars à la liste des jeux pour que vos amis puissent vous voir jouer The Homing Bee can be tricky to use. Its turn radius depends on it's velocity, so try to not use full power. Tips - + L'Abeille Missile peut être délicate à utiliser. Sa courbe de lancer dépend de sa vitesse, pour plus de précision ne l'envoyez pas à pleine puissance. Use the Molotov or Flame Thrower to temporary keep hedgehogs from passing terrain such as tunnels or platforms. Tips - + Utilisez le Lance-Flammes ou le Cocktail Molotov pour empêcher temporairement les hérissons de circuler dans les tunnels ou sur les plateformes. @@ -1030,7 +1030,7 @@ Disable land objects when generating random maps. - Désactiver les objets de terrain en générant des cartes aléatoires. + Désactiver les objets de terrain lorsque des cartes aléatoires sont générées. AI respawns on death. @@ -1198,7 +1198,7 @@ Show ammo menu tooltips - Montrer le menu d'aide des munitions. + Montrer les astuces du menu des armes. Enable frontend sounds @@ -1245,11 +1245,11 @@ Any - + Aucun In lobby - + En attente In progress @@ -1269,27 +1269,27 @@ Red/Cyan - + Rouge/Cyan Cyan/Red - + Cyan/Rouge Red/Blue - + Rouge/Bleu Blue/Red - + Bleu/Rouge Red/Green - + Rouge/Vert Green/Red - + Vert/Rouge Side-by-side @@ -1531,11 +1531,11 @@ Gameplay - + Mode de jeu Stereo rendering - + Rendu stéréo