Add deprecation warning for setting TurnTimeLeft/ReadyTimeLeft directly, fix SetTurnTimeLeft/SetReadyTimeLeft not setting vars reliably
; Polish locale00:00=Granat00:01=Granat odłamkowy00:02=Bazooka00:03=Pszczoła00:04=Strzelba00:05=Młot pneumatyczny00:06=Pomiń turę00:07=Lina00:08=Mina00:09=Desert Eagle00:10=Dynamit00:11=Kij bejsbolowy00:12=Ognista pięść00:13=sek00:14=Spadochron00:15=Nalot00:16=Zrzut min00:17=Palnik00:18=Belka00:19=Teleportacja00:20=Zmień jeża00:21=Moździerz00:22=Bicz00:23=Kamikaze00:24=Ciasto00:25=Uwodzenie00:26=Bomba arbuzowa00:27=Piekielny Granat Ręczny00:28=Wiertnicza rakieta00:29=Pistolet na kulki00:30=Napalm00:31=Radiowy samolocik00:32=Niska grawitacja00:33=Dodatkowe obrażenia00:34=Niezniszczalność00:35=Dodatkowy czas00:36=Celownik laserowy00:37=Wampiryzm00:38=Karabin Snajperski00:39=Latający Talerz00:40=Koktajl Mołotowa00:41=Ptaszek00:42=Wyrzutnik portali00:43=Zrzut pianina00:44=Cuchnący ser00:45=Sinusoidalna giwera00:46=Miotacz ognia00:47=Mina samoprzylepna00:48=Młotek00:49=Wskrzeszacz00:50=Wiertniczy nalot00:51=Kula błotna00:52=Nie wybrano broni00:53=TARDIS; 00:54=Budynek00:54=Miotacz błota00:55=Zamrażarka00:56=Tasak00:57=Guma00:58=Mina powietrzna00:60=Minigun01:00=Wczytywanie...01:01=Remis01:02=%1 wygrywają!01:03=Głośność %1%01:04=Gra wstrzymana01:05=Na pewno wyjść (%1/%2)?01:06=Nagła śmierć!01:07=%1 strzały pozostał(y)01:08=Paliwo: %1%01:09=Synchronizowanie...01:10=Użycie tego przedmiotu nie zakończy tury!01:11=Ta broń/narzędzie nie jest jeszcze dostępna/e!01:12=Ostatnia runda przed Nagłą Śmiercią!01:13=Zostało %1 rund do Nagłej Śmierci!01:14=Bądź gotów, %1!01:15=Delikatne01:16=Słabe01:17=Normalne01:18=Duże01:19=Ekstremalne01:20=%1 odbicie01:21=Dźwięk wyciszony01:22=Tryb AFK01:23=Auto-kamera: wyłączona01:24=Auto-kamera: włączona01:25=Wciśnij przycisk celu, by zaznaczyć cel01:26=To narzędzie jest niedostępne w Nagłej Śmierci01:27=+%101:28=Puste!01:29=Nieznany klawisz01:30=%1 i %2 wygrywają!01:31=%1, %2 i %3 wygrywają!01:32=%1, %2, %3 i %4 wygrywają!01:33=%1, %2, %3, %4 i %5 wygrywają!01:34=%1, %2, %3, %4, %5 i %6 wygrywają!01:35=%1, %2, %3, %4, %5, %6 i %7 wygrywają!01:36=Każdy wygrywa!01:37=%1 odchodzi.01:38=%1 powraca.01:39=%1 automatycznie pomija turę.01:40=%1 klatek na sekundę; Zdarzenia; Jeż (%1) umiera02:00=%1 kopnął w kalendarz!02:00=%1 ujrzał światło!02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej!02:00=%1 macha na pożegnanie!02:00=%1 odszedł do piękniejszego świata!02:00=%1 spotkał stwórcę!02:00=%1 już dłużej nie wytrzyma!02:00=%1 zakończył służbę!02:00=%1 zrezygnował z trudu życia!02:00=Tak jak liść opuszcza drzewo, tak %1 opuszcza nas!02:00=%1 mówi "Pokój z wami"!02:00=%1 na pewno zostanie zapamiętany!02:00=%1 opuścił żonę i dziecko!02:00=%1 już nie strzeli z bazooki w tym życiu...02:00=%1 już nie rzuci granatem w tym życiu...02:00=%1 nie upiecze więcej ciast...02:00=%1 więcej nie pobawi się w Tarzana...02:00=%1 nie będzie więcej wzywał nalotów...02:00=%1 już nie będzie strzelał z dubeltówki..02:00=%1 już nie będzie rzucał w innych owocami...02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby...02:00=%1 przyjął o jeden strzał za dużo02:00=A mógł zebrać tę skrzynkę z życiem...02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę...02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł02:00=%1 poniósł całkowitą klęskę02:00=Biedny %1 ...02:00=%1 woli grać w WarMUX02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli02:00=%1 opuścił budynek02:00=%1 podąża drogą dinozaurów02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia02:00=Śmierć %1 sprawia, że chce mi się płakać02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu02:00=%1 zakończył egzystencję02:00=Musimy Cię pożegnać, %102:00=Nie ma nadziei dla %102:00=%1 spuszcza kurtynę02:00=%1 gryzie piach02:00=%1 odszedł02:00=%1 już się do nas nie uśmiechnie02:00=%1 już nie istnieje02:00=%1 przestał istnieć02:00=Nie chcąc dłużej żyć, %1 umiera w pokoju02:00=Żegnaj %1, dopiero Cię poznaliśmy!02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia02:00=Czy jest na sali jakiś doktor?02:00=%1 przeszedł na emeryturę02:00=%1 poszedł do innej piaskownicy02:00=%1 się tak nie bawi02:00=%1 wykitował02:00=%1 nie kot, ma tylko jedno życie02:00=%1, a nie mówiłem, żeby zbierać apteczki?02:00=%1 poległ w boju02:00=%1 zginął na polu bitwy02:00=%1 wydał ostatnie tchnienie02:00=%1 przeszedł do historii02:00=%1, machamy na pożegnanie!02:00=%1 zatruł się ołowiem02:00=%1 się wykrwawił02:00=%1 zapomniał jak się oddycha02:00=%1 wziął i umarł02:00=%1 został zabity na śmierć02:00=%1 mógł nie fikać; Jeż (%1) utonął02:01=%1 robi za łódź podwodną!02:01=%1 udaje Titanica!02:01=%1 pływa jak kamień!02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła!02:01=%1 zwiedza dno02:01=%1 robi bul, bul, bul...02:01=%1 robi "plusk"02:01=%1 zapomniał o rękawkach02:01=%1 powinien brać lekcje pływania02:01=%1 zostawił deskę do pływania w domu02:01=%1 doszedł do wniosku, że czas na kąpiel!02:01=%1 przemókł do suchej nitki!02:01=%1 zapomniał o kamizelce ratunkowej02:01=%1 poszedł się popluskać02:01=%1 śpi z rybami02:01=%1 uważa, że fizyka płynów w tej grze jest do bani!02:01=%1 wygląda na spragnionego02:01=Morze Cię wzywa, %102:01=%1 zaginął na morzu02:01=%1 powinien przynieść zestaw do nurkowania02:01=%1 ma pogrzeb na morzu02:01=%1 czuje, że tonie02:01=%1 ćwiczy pływanie na plecach02:01=%1 szuka Titanica02:01=%1, do Jezusa ci jeszcze daleko02:01=%1 postanowił odnaleźć Nemo!02:01=%1 wyczuwa przeciek02:01=Nie uwierzysz ile ich już utonęło!02:01=%1 podnosi poziom oceanu02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.02:01=%1 robi za śniętą rybę...02:01=Przynajmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %102:01=%1 nie pobił Sonica w pływaniu02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę"02:01=%1 szuka rybek do akwarium!02:01=%1 odnalazł Atlantydę!02:01=Trzeba było się nauczyć się pływać...02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne02:01=%1 nie lubi sportów wodnych02:01=%1 będzie już zawsze puszczał bąbelki02:01=%1 nie ma tratwy02:01=%1 uważa, że słona woda dobrze robi na cerę02:01=%1 moczy rany w słonej wodzie02:01=%1 wypadł za burtę02:01=%1 bierze kąpiel02:01=%1 jest bardzo, bardzo mokry02:01=%1 przemoczył sobie igły02:01=%1 był bardzo spragniony02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta!02:01=%1 lubi nurkować02:01=%1 nie zdążył zadzwonić po WOPR02:01=%1 miał za mało tlenu02:01=%1 przemoczył sobie wdzianko02:01=%1 utonął02:01=%1 ma za małą wyporność02:01=%1, uważaj na rekiny!02:01=%1 ma bardzo ważne spotkanie na dnie oceanu; Początek rundy02:02=Walczmy!02:02=Cel! Pal!02:02=Rozpoczynajmy walkę!02:02=Jedziemy z koksem!02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!02:02=Ostatni żywy jeż wygrywa!02:02=Jazda!02:02=Rozkręćmy tą imprezę!02:02=To jest dopiero początek...02:02=To jest początek czegoś naprawdę wielkiego!02:02=Witamy w Hedgewars.02:02=Witaj na linii frontu!02:02=Zgnieć swoich przeciwników!02:02=Niech wygra lepszy!02:02=Zwycięstwo albo śmierć!02:02=Zwycięzca zdobywa łup!02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę.02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org02:02=GL HF02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko unC0Rrowi02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Nemo02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Smaxxowi02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Jessorowi02:02=Dajcie z siebie wszystko!02:02=Przegrany sprząta teren.02:02=Niech rozpocznie się walka millenium02:02=Niech rozpocznie się walka wieku02:02=Niech rozpocznie się walka dekady02:02=Niech rozpocznie się walka roku02:02=Niech rozpocznie się walka miesiąca02:02=Niech rozpocznie się walka tygodnia02:02=Niech rozpocznie się walka dnia02:02=Niech rozpocznie się walka godziny02:02=Graj jak najlepiej!02:02=Zniszcz przeciwnika!02:02=Powodzenia02:02=Dobrej zabawy02:02=Walczcie dobrze02:02=Walczcie ostro02:02=Walczcie z honorem02:02=Nie poddawaj się02:02=Nigdy się nie poddawaj02:02=To będzie III Wojna Światowa!02:02=Niech się zacznie konkurs fragów02:02=Mam nadzieję, że jesteście gotowi na bójkę!02:02=Jazda! Jazda! Jazda!02:02=Jeże przybyły!02:02=Daj im popalić!02:02=Nie odczuwaj strachu!02:02=Bądź odważny i podbijaj!; Koniec rundy (wygrywa drużyna %1)02:03=%1 wygrywają!02:03=%1 są zwycięzcami!02:03=%1 zmiażdżyli konkurencję!02:03=%1 mają dzisiaj imprezę02:03=%1 byli po prostu lepsi02:03=Drużynie %1 nikt nie podskoczy; Koniec rundy (remis)02:04=Remis02:04=Ale nudy, remis02:04=Nikt nie wygrywa, remis02:04=Wszyscy martwi. Dobrze.02:04=Gdzie znikły wszystkie jeże?; Spada apteczka02:05=Przybyła pomoc!02:05=Medyk!02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!02:05=Ktoś dzwonił po doktora?02:05=Świeże bandaże!02:05=Po tym poczujesz sie lepiej!02:05=Zbierz mnie!02:05=Zbierz to!02:05=Zdrowa przekąska!02:05=Środek przeciwbólowy02:05=Ważna przesyłka02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?02:05=Oby to nie był Pavulon!02:05=Codzienna dawka Panadolu!02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...02:05=Gdzie jest Doktor Queen?02:05=Zawartość refundowana przez NFZ!02:05=Darmowe leczenie!02:05=Rozdajemy darmowe HP!02:05=Na zdrowie!02:05=Szczepionka!; Spada amunicja02:06=Więcej broni!02:06=Posiłki!02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?02:06=Zapasy!02:06=Co może być w środku?02:06=W Hedgewars święta są zdecydowanie wcześniej!02:06=Prezent!02:06=Przesyłka specjalna!02:06=Narzędzia zniszczenia spadły z nieba02:06=Uwaga! Zawartość jest delikatna!02:06=Zbierz lub rozwal, wybór należy do Ciebie.02:06=Coś dobrego!02:06=Mmmmm... Amunicja!02:06=Skrzynka z niszczącą mocą02:06=Poczta powietrzna!02:06=Zbierz to!02:06=Nadchodzi zrzut broni02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać!02:06=Nowe, błyszczące zabawki!02:06=Tajemnicza skrzynia!02:06=KABUM! KABUM! KABUM!02:06=Skrzynka pełna niespodzianek02:06=Cokolwiek tam jest, na pewno się przyda02:06=Gadżety!02:06=Odjazdowy sprzęt!; Spadają narzędzia02:07=Czas na narzędzia!02:07=To może się przydać...02:07=Narzędzia!02:07=Użyj tej skrzynki02:07=Uwaga na dole!02:07=Więcej narzędzi!02:07=Narzędzia dla ciebie!02:07=To powinno być dobre!02:07=Używaj tego mądrze!02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.02:07=Możesz tego potrzebować.02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza02:07=Darmowa paczka narzędzi!; Jeż (%1) pomija turę02:08=%1 jest taki nudny...02:08=%1 próbuje się skupić02:08=%1 jest leniwy02:08=%1 jest bezmyślny02:08=%1 poddał się.02:08=Drzemka może Cię wiele kosztować, %102:08=%1 bezwstydnie opuszcza kolejkę02:08=%1 jest bardzo leniwy02:08=%1 potrzebuje więcej motywacji.02:08=%1 jest pacyfistą02:08=%1 musi odsapnąć02:08=%1 odpoczywa02:08=%1 dał sobie na wstrzymanie02:08=%1 nie wierzy we własne możliwości.02:08=%1 decyduje się nic nie robić02:08=%1 pozwala przeciwnikowi zniszczyć się samemu.02:08=%1 się ukrył02:08=%1 minimalizuje szanse na pudło02:08=%1 nie skorzystał z okazji02:08=%1 uważa, że najlepszą rzeczą jaką może zrobić to... nic02:08=%1 jest mięczakiem02:08=Niuch, Niuch, %1 śmierdzi tchórzem02:08=%1 wygląda na słabiaka02:08=%1 jest tchórzem02:08=%1 czeka na nagłą śmierć02:08=%1 nie jest walecznym typem02:08=Zzz... Chrrr... Hę?02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał.02:08=%1 nie chciał iść do wojska...02:08=Przestań marnować nasz czas, %102:08=Nie jestem z Ciebie zadowolony, %102:08=%1 stracił wiarę w samego siebie02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty02:08=%1 stoi jak wryty02:08=%1 usnął02:08=%1 stracił kontakt z bazą...02:08=Co za leń...02:08=%1, obudź się!02:08=%1, nie za to ci płacą!02:08=%1, bierz się do roboty!02:08=%1 nie docenia rywala02:08=%1 ma wszystko w nosie02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł02:08=%1 ma stracha; Jeż (%1) uderzył tylko siebie02:09=%1 powinien potrenować celowanie!02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie02:09=%1 stoi po złej stronie!02:09=%1 przypomina emo02:09=%1 trzymał broń drugą stroną02:09=%1 jest trochę sadystyczny02:09=%1 jest masochistą02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego02:09=%1 zepsuł strzał02:09=%1 musiał to zepsuć02:09=To był marny strzał, %102:09=%1 jest trochę za bardzo nieostrożny przy używaniu silnych broni02:09=%1 powinien rozważyć zmianę kariery02:09=Najgorszy strzał! Kiedykolwiek!02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA!02:09=%1 powinien celować w przeciwnika02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa...02:09=%1 pomaga wrogowi02:09=To było głupie, %102:09=%1 żyje według zasady: "nie ryzykujesz, nie zyskujesz"02:09=%1 jest rozkojarzony02:09=%1 przez swoje rozkojarzenie uderza samego siebie02:09=%1 ma talent w niszczeniu samego siebie02:09=%1 jest niezdarny02:09=%1 pokazuje wrogowi na co go stać!02:09=Nie można się spodziewać by %1 był cały czas perfekcyjny02:09=Nie martw się %1, nikt nie jest doskonały...02:09=%1 zrobił to celowo02:09=%1, ta wpadka zostanie między nami02:09=%1 zapomniał przeczyścić lufę02:09=%1, granat po wyjęciu zawleczki przestaje być przyjacielem02:09=Na pewno nikt tego nie zobaczył, %102:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie...02:09=%1, ktoś popsuł ci giwerę?02:09=%1 miał ciężki weekend02:09=Ale Urwał!!!02:09=%1, ale z ciebie frajer!02:09=%1 próbował zjeść arbuza02:09=%1 zapomniał rzucić granatem02:09=%1 trzymał karabin za spust02:09=%1 postanowił się rozerwać... na strzępy02:09=%1 ma już dość tego świata02:09=%1 szuka atencji02:09=%1 twierdzi, że strzelanie do wrogów jest za mało hipsterskie; Home run: Jeż (%1) wyrzuca innego jeża kijem bejsbolowym bardzo daleko02:10=Home Run!02:10=To ptak? To samolot?02:10=Jeżyk idzie w odstawkę!02:10=Bzziuuuuu!02:10=Niezły rzut!02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem!02:10=Cel: Księżyc02:10=%1 daje popis machania kijem02:10=%1 wysyła jeże zwiedzać kosmos; Jeż (%1) znika (drużyna odeszła)02:11=%1 musi iść spać!02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie02:11=Żegnamy Cię, %102:11=%1 nie ma zamiaru dłużej grać02:11=%1 musi odejść02:11=%1 aktywował powietrzne moce i zniknął02:11=%1 wyparował02:11=%1 gdzieś wsiąkł02:11=%1 zamienił się w... nic02:11=%1 osiągnął wyższą formę egzystencji; Jeż (%1) został zatruty02:12=%1 czuje się chory02:12=%1 chyba ma grypę02:12=%1 złapał jakieś paskudztwo02:12=%1 musi odwiedzić doktora02:12=%1 nie wygląda najlepiej02:12=%1 kaszle jak opętany02:12=%1 toczy wewnętrzny bój z groźnym wirusem02:12=Miejmy nadzieję, że to nie jest zaraźliwe; Jeż (%1) został ożywiony Wskrzeszaczem02:13=%1 został wskrzeszony02:13=%1 powraca z grobu02:13=%1 udaje Jezusa02:13=%1 dostał drugą szansę02:13=%1 znowu żyje02:13=%1 stwierdził, że śmierć nie jest dla niego02:13=%1 musi się jeszcze trochę pomęczyć02:13=%1 pokonał Śmierć i wraca02:13=%1 został wyrzucony z piekła; Jeż (%1) wybucha po ataku Kamikaze02:14=%1 umiera z honorem02:14=%1 znalazł odlotowy sposób, by umrzeć02:14=%1 zabija siebie i innych02:14=%1 używa swojej sekretnej samobójczej techniki02:14=%1 popełnia zbiorowe samobójstwo02:14=%1 poświęcił się dla ogółu!02:14=%1 zginął za słuszną sprawę; Jeż (%1) wraca z pudła czasoprzestrzennego02:15=%1 wraca z wędrówki w czasie02:15=%1 jest z powrotem w naszych czasach02:15=%1 wraca do teraźniejszości02:15=%1, gdzie ty byłeś?; Jeżowi (%1) kończy się czas tury02:16=%1 był za wolny02:16=%1 twierdzi, że czas tury to tylko konstrukt społeczny02:16=%1 zapomniał zaatakować02:16=%1 za długo się zastanawiał02:16=%1 jest jakiś niezdecydowany02:16=%1 przegrzał się02:16=%1 ma złe nawyki po grze w szachy02:16=Sekunda więcej i %1 wszystkich by zniszczył02:16=%1 jest totalną ślamazarą02:16=%1 jest z natury flegmatykiem02:16=%1 zaliczył zwiechę02:16=%1 nie zdążył. Peszek.02:16=%1 wymyślił genialny plan, w którym zabrakło ataku02:16=%1 nie jest zbyt szybki; Król (%1) umarł (tryb króla)02:17=%1 był dobrym królem... był02:17=Jak na króla, %1 był słabeuszem02:17=%1 sobie pokrólował02:17=%1 był królem, a teraz nie żyje02:17=%1 opuszcza swoje królestwo02:17=Król %1 zginął na wojnie02:17=%1 nie zostawił dziedzica02:17=%1 i tak nie umiał rządzić; Weapon Categories03:00=Granat z zapalnikiem03:01=Granat z zapalnikiem03:02=Pocisk03:03=Bzyku, bzyk!03:04=Strzelba (kilka strzałów)03:05=Narzędzie wiertnicze03:06=Akcja03:07=Środek transportu03:08=Mina przeciwpiechotna03:09=Pistolet (kilka strzałów)03:10=BUM!03:11=Bonk!03:12=Sztuki walki03:13=UNUSED03:14=Środek transportu03:15=Atak z powietrza03:16=Atak z powietrza03:17=Narzędzie spawalnicze03:18=Budownictwo03:19=Środek transportu03:20=Akcja03:21=Broń balistyczna03:22=Mów do mnie Indiana!03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki03:24=To ciasto NIE jest oszustwem03:25=Pociągająca broń03:26=Soczysty granat03:27=Piekielny granat03:28=Pocisk03:29=Pocisk03:30=Atak z powietrza03:31=Zdalnie sterowana bomba03:32=Tymczasowy efekt03:33=Tymczasowy efekt03:34=Tymczasowy efekt03:35=Tymczasowy efekt03:36=Tymczasowy efekt03:37=Tymczasowy efekt03:38=Karabin (kilka strzałów)03:39=Środek transportu03:40=Płonący granat03:41=Wielki fan Wróbla Ćwirka03:42=I'm making a note here...03:43=Chopin to przy tym pikuś03:44=Najlepiej spożyć przed: 192303:45=Siła nauki03:46=Ciepło! Gorąco! Parzy!03:47=Co Kropelka sklei, sklei...03:48=Ała! Moja głowa...03:49=Powrót z zaświatów03:50=Krecia brygada03:51=Znalezione na ziemi03:52=UNUSED03:53=Typ 40;03:54=Zbuduj coś03:54=Narzędzie03:55=Chłodniej już nie będzie!03:56=Nie przytnij sobie igieł!03:57=Narzędzie03:58=Latająca bomba zbliżeniowa03:60=Ostateczna broń palna; Weapon Descriptions (use | as line breaks)04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy|zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą04:03=Wypuść zdenerwowaną Pszczołę, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję, nie|strzelaj pełną mocą.|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać04:06=Znudzony? Brak możliwości ataku? Oszczędzasz broń?|Żaden problem! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki04:07=Pokonaj duże dystanse w krótkim czasie za pomocą|liny. Z rozpędu podcinaj inne jeże, lub użyj sprytu|by upuścić na nie granat lub inną broń.|Atak: Wystrzel albo odczep linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. Nie|zapomnij uciec zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie04:09=Nie jesteś pewny swoich umiejętności w celowaniu?|Weź pistolet i powystrzelaj przeciwników jak kaczki.|Atak: Strzel (kilka razy)04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść|wybuchową laskę dynamitu obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Atak: Upuść dynamit obok siebie04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez wyrzucenie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Użyj swoich pięści04:13=UNUSED04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwija się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni przed obrażeniami od upadku.|Atak: Rozwiń lub złóż spadochron|Lewo/Prawo/Góra/Dół: Kieruj lotem|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka|min w określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co pozwoli Ci się ukryć.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu04:19=Użyty w odpowiednim momencie teleport jest|potężniejszy niż większość broni. Potrafi|uwolnić jeża z tarapatów w kilka sekund.|Kursor: Wybierz miejsce teleportacji|Lewo/Prawo: Odwróć jeża04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża|Zmiana (Tab): Wybierz następnego jeża|Precyzyjne celowanie (L.Shift) + Zmiana (Tab): |Wybierz poprzedniego jeża04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą04:22=Nie tylko dla Indiana Jones'a! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Uderz wszystko co jest przed tobą04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Użyj tej niszczycielskej i zabójczej techniki04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników urządzając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy|wcześniej eksploduje.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg|zakochał się w Tobie (i spadł w przepaść|lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|zapalnik wskaże zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia zapalnik arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub jeśli|pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwuje tony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem|wybuchowym.|Atak: Strzel kulkami|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz obszar04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech Walkirie wkroczą na pole bitwy!04:32=Niska grawitacja jest skuteczniejsza od dowolnej|diety! Skacz wyżej i na większy dystans lub pozwól|przeciwnikom lecieć jeszcze dalej.|Atak: Aktywuj04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia. Włącze-|nie spowoduje zwiększenie zadawanych|obrażeń o 50% do końca tury.|Atak: Aktywuj04:34=Czyni Cię nieważliwym na obrażenia do za-|kończenia tury. Ale nie szalej, nadal możesz|utonąć.|Atak: Aktywuj04:35=Bywa, że czas pędzi za szybko. Zyskaj 30|dodatkowych sekund by dokończyć atak.|Atak: Aktywuj04:36=Są takie dni gdy po prostu nie ma się cela.|Ułatw sobie zasadnie wykorzystując naj-|nowsze zdobycze technologiczne.|Atak: Aktywuj04:37=Nie bój się światła słonecznego. Potrwa to|tylko jedną turę, a pozwoli pochłonąć 80%|obrażeń, które zadałeś innym.|Atak: Aktywuj04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na krótki dystans.|Im dalej od celu tym więcej HP zabierzesz.|Atak: Strzel (dwa strzały)04:39=Przeleć do innych części mapy za pomocą|latającego talerza. To ciężkie do opanowania|narzędzie może przenieść Cię w prawie|każde miejsce na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:41=Dowód, że natura przewyższa latający talerz!|Ptaszek uniesie Cię nad ziemię i zrzuci jajka|na przeciwników aby ich zatruć!|Atak: Aktywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku04:42=To urządzenie może natychmiast przetran-|sportować Ciebie, twoich wrogów lub uzbro-|jenie pomiędzy dwoma punktami mapy. Użyj|tego z głową, a Twoja misja zakończy się...|WIELKIM SUKCESEM!|Atak: Wystrzel portal|Zmiana (Tab): Zmień kolor portalu04:43=Niech twój debiut będzie WYBUCHOWY!|Zrzuć pianino z nieba, ale uważaj!|Ktoś musi na nim grać więc prawdopodobnie|będziesz musiał poświęcić swojego jeża|Kursor: Wybierz cel|F1-F9: Graj na pianinie04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Wybuch z pewnością nie będzie potężny, ale gdy|licznik dojdzie do zera, chmura gazu zatruje|każdego nieszczęśnika który będzie w pobliżu.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:45=Wszystkie lekcje fizyki w końcu się opłaciły!|Wystrzel niszczącą sinusoidalną falę|która przechodzi przez teren i uderza|w twoich przeciwników|Uważaj! Ta broń ma kopa!|Atak: Strzelaj04:46=Pokrywa twoich wrogów ognistą powłoką.|Czy ktoś zamawiał pieczonego jeża?|Atak: Aktywuj|Góra/Dół: Celowanie|Lewo/Prawo: Ustaw prędkość strzelania04:47=Podwój zabawę z pomocą 2 lepkich min.|Spróbuj wywołać reakcję łańcuchową lub chroń|samego siebie (albo zrób obydwie rzeczy na raz!)|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwa razy)04:48=Czyż walenie jeży po głowach nie|jest zabawne? Dobre uderzenie|z młotka zabierze 1/3 życia|przeciwnika i wkopie go w podłoże|Atak: Uderz04:49=Poświęć swoje zdrowie aby wskrzesić przy-|jaciół! Ale strzeż się, gdyż możesz również|wskrzesić swoich wrogów.|Atak: Przytrzymaj by wskrzeszać powoli|Góra: Przyspiesz wskrzeszanie04:50=Wezwij szwadron śmiercionośnych wierteł|by wykurzyć kogoś z kryjówki. Po użyciu|zostanie zrzuconych 6 wiertniczych bomb|wkręcających się w podłoże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz miejsce zrzutu04:51=Obrzuć kogoś błotem! Broń ta nie zadaje dużych|obrażeń ale potrafi zepchnąć z krawędzi!|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą04:52=UNUSED04:53=Wybierz się w podróż w czasie i przestrzeni|zostawiając swoich kompanów samych na|polu walki. Bądź gotowy na powrót w każdej|chwili. Wrócisz też gdy rozpocznie się Nagła|Śmierć lub jeże zostaną pokonane.|Uwaga: nie zadziała podczas Nagłej Śmierci,|gdy jesteś sam lub jesteś Królem.|Atak: Aktywuj04:54=Wystrzel strumień kleistej mazi.|Buduj mosty, zasypuj wrogów, zatykaj tunele.|Uważaj by nie zasypać samego siebie!04:55=Epoka lodowcowa powraca!!|Zamroź jeże, uczyń podłoże śliskim lub zapobiegnij|utonięciu zamrażając wodę.|Atak: Strzał04:56=Rzuć w przeciwnika dwoma tasakami i zablokuj mu |drogę lub użyj ich do wspinaczki! Jednak uważaj! |Te tasaki są naprawdę ostre!|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwukrotnie)04:57=Tworzy elastyczne paski wykonane z gumy,|od których jeże i inne rzeczy odbijają się|bez obrażeń przy upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji paska|Kursor: Umieść pasek w aktualnej pozycji04:58=Ta mina będzie się swobodnie unisić w powietrzu i|podążać za jeżami, które się do niej zblizą.|Jej eksplozja jest jednakże mniejsza niż miny przeciwpiechotnej.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą04:60=Wywołaj deszcz pocisków na swoich wrogów!|A oni myśleli, że są bezpieczni za potrójną|warstwą belek.|Atak: Strzel z pełną mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie; Game goal strings05:00=Ustawienia gry05:01=Obowiązują następujące zasady:05:02=Umieść Króla: Wybierz bezpieczną pozycję startową dla króla05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia (80%)05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym05:07=Broń Króla: Nie pozwól królowi umrzeć!05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry.05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu.05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją.05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach05:13=Detonacja min: Miny wybuchają natychmiast05:14=Detonacja min: Miny wybuchają po 0 - 5 sekundach05:15=Modyfikator obrażeń: Prawie wszystkie bronie zadają %1% obrażeń05:16=Życie wszystkich jeży jest przywrócone przy kolejnej turze05:17=AI odradza się po śmierci.05:18=Tura nie kończy się po wykonaniu ataku05:19=Uzbrojenie zostaje przywrócone przy kolejnej turze05:20=Każdy z jeży ma oddzielne uzbrojenie05:21=Zespół: Zespoły w klanie wykonują tury po kolei|Wspólny czas: Czas jest wspólny dla każdej drużyny w zespole05:22=Silny wiatr: Wiatr wpływa prawie na wszystko