share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
author nemo
Sat, 03 Apr 2010 13:55:39 +0000
changeset 3287 4f7b57ed18b6
parent 3223 f0e590790f3b
child 3620 c28a86f379f6
permissions -rw-r--r--
New game scheme option to turn off land objects

; Polish locale

00:00=Granat
00:01=Granat odłamkowy
00:02=Bazooka
00:03=Pszczoła
00:04=Strzelba
00:05=Młot pneumatyczny
00:06=Pomiń turę
00:07=Lina
00:08=Mina
00:09=Desert Eagle
00:10=Dynamit
00:11=Kij bejsbolowy
00:12=Ognista pięść
00:13=sek
00:14=Spadochron
00:15=Nalot
00:16=Zrzut min
00:17=Palnik
00:18=Budowanie
00:19=Teleportacja
00:20=Zmień jeża
00:21=Moździerz
00:22=Bicz
00:23=Kamikaze
00:24=Ciasto
00:25=Uwodzenie
00:26=Bomba arbuzowa
00:27=Piekielny Granat Ręczny
00:28=Wiertnicza rakieta
00:29=Pistolet na kulki
00:30=Napalm
00:31=Radiowy samolocik
00:32=Niska grawitacja
00:33=Dodatkowe obrażenia
00:34=Niezniszczalność
00:35=Dodatkowy czas
00:36=Celownik laserowy
00:37=Wampiryzm
00:38=Karabin Snajperski
00:39=Latający Talerz
00:40=Koktajl Mołotowa
00:41=Ptaszek

01:00=Walczmy!
01:01=Remis
01:02=%1 wygrywają!
01:03=Głośność %1%
01:04=Gra wstrzymana
01:05=Na pewno wyjść (Y/Esc)?
01:06=Nagła śmierć!
01:07=%1 strzały pozostał(y)
01:08=Paliwo
01:09=Synchronizuję...
01:10=Użycie tej broni nie zakończy tury.
01:11=Ta broń nie jest jeszcze dostępna.

; Event messages
; Hog (%1) died
02:00=%1 kopnął w kalendarz!
02:00=%1 ujrzał światło!
02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej!
02:00=%1 macha na pożegnanie!
02:00=%1 odszedł to piękniejszego świata!
02:00=%1 spotkał stwórcę!
02:00=%1 już dłużej nie wytrzyma!
02:00=%1 skończył służbę!
02:00=%1 poświęcił się dla ogółu!
02:00=%1 zrezygnował z trudu życia!
02:00=Tak jak liść opuszcza drzewo, tak nas opuszcza %1!
02:00=%1 mówi "Pokój z wami"!
02:00=%1 na pewno zostanie zapamiętany!
02:00=%1 miał tętniaka!
02:00=%1 opuścił żonę i dziecko!
02:00=%1 już nie strzeli z bazooki w tym życiu...
02:00=%1 już nie porzuca granatem w tym życiu...
02:00=%1 nie będzie piekł już ciast...
02:00=%1 więcej nie pobawi się w Tarzana...
02:00=%1 nie będzie więcej wzywał nalotów...
02:00=%1 po raz ostatni wystrzelił ze strzelby...
02:00=%1 już nie będzie rzucał w innych owocami...
02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby...
02:00=%1 przyjął jeden strzał za dużo.
02:00=A mógł zebrać tą skrzynkę z życiem...
02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę...
02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł
02:00=%1 ponosi całkowitą klęskę.
02:00=Biedny %1 ...
02:00=%1 woli grać w Wormux
02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą
02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli
02:00=%1 opuścił budynek
02:00=%1 podąża drogą dinozaurów
02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia
02:00=%1 powoduje, że chce mi się płakać
02:00=%1 to ex-jeż
02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu
02:00=%1 zakończył egzystencję
02:00=Powiedzmy "Pa Pa" dla %1
02:00=Nie ma nadziei dla %1
02:00=%1 spuszcza kurtynę
02:00=%1 gryzie piach
02:00=%1 odszedł
02:00=%1 już się do nas nie uśmiechnie
02:00=%1 już nie istnieje
02:00=%1 przestał istnieć
02:00=Nie chcąc dłużej żyć, %1 umiera w pokoju.
02:00=%1 dołącza do chórków anielskich.
02:00=Żegnaj %1, ledwo co Cię znaliśmy!
02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym.
02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia.
02:00=Czy jest na sali jakiś doktor?
02:00=To z pewnością był toczeń!
02:00=Ale Urwał!!!
02:00=Ale to było dobre!!!
; Hog (%1) drowned
02:01=%1 robi za łódź podwodną!
02:01=%1 udaje Titanica!
02:01=%1 pływa jak kamień!
02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła!
02:01=%1 zwiedza dno
02:01=%1 robi bul, bul, bul...
02:01=%1 skacze na deskę
02:01=%1 zapomniał o rękawkach
02:01=%1 powinien brać lekcje pływania
02:01=%1 zostawił w domu deskę do pływania.
02:01=%1 się umył!
02:01=%1 jest już przemoczony
02:01=%1 zapomniał o kamizelce ratunkowej
02:01=%1 idzie się popluskać
02:01=%1 śpi z rybami
02:01=%1 uważa, że fizyka płynów w tej grze ssie
02:01=%1 wygląda na spragnionego
02:01=Morze Ciebie wzywa, %1
02:01=%1 zaginął na morzu
02:01=%1 powinien przynieść zestaw do nurkowania
02:01=%1 ma pogrzeb na morzu
02:01=%1 czuje, że tonie
02:01=%1 ćwiczy pływanie na plecach
02:01=%1 szuka Titanica
02:01=%1 to z pewnością nie jest Jezus.
02:01=%1 pyta się "Gdzie jest Nemo?"
02:01=%1 wyczuwa przeciek
02:01=Nie uwierzysz ile ich jest tam na dole!
02:01=%1 podnosi poziom oceanu
02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
02:01=%1 robi za śniętą rybę...
02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
02:01=Sonic nie umiał pływać więc ty także, %1
02:01=%1 chce zagrać delfina Ecco 
02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
02:01=%1 znalazł Atlantydę!
02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
02:01=Trzeba było się uczyć pływać...
02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
02:01=%1 nie lubi sportów wodnych
02:01=%1 będzie już zawsze wypuszczał bąbelki
02:01=%1 nie ma tratwy
02:01=%1 uważa, że słona woda dobrze robi na cerę
02:01=%1 moczy rany w słonej wodzie
02:01=%1 znalazł się za burtą
02:01=%1 bierze kąpiel
02:01=%1 jest bardzo, bardzo mokry
02:01=%1 przemoczy swoje igły
02:01=%1 był bardzo spragniony
02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta!
; Round starts
02:02=Walczmy!
02:02=Cel! Pal!
02:02=Rozpoczynajmy walkę!
02:02=Jedziemy z koksem!
02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
02:02=Ostani żywy jeż wygrywa!
02:02=Jazda!
02:02=Rozkręćmy tą imprezę!
02:02=To jest dopiero początek...
02:02=To jest początek czegoś naprawdę wielkiego!
02:02=Witamy w Hedgewars.
02:02=Witaj na linii frontu!
02:02=Zgnieć swoich przeciników!
02:02=Niech wygra lepszy!
02:02=Zwycięztwo albo śmierć!
02:02=Zwycięzca zdobywa łup!
02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę.
02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org
02:02=GL HF
02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu
02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko unC0Rrowi
02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Nemo
02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Smaxxowi
02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Jessorowi
02:02=Dajcie z siebie wszystko!
02:02=Przegrany sprząta teren.
02:02=Niech rozpocznie się walka millenium 
02:02=Niech rozpocznie się walka wieku 
02:02=Niech rozpocznie się walka dekady 
02:02=Niech rozpocznie się walka roku
02:02=Niech rozpocznie się walka miesiąca
02:02=Niech rozpocznie się walka tygodnia
02:02=Niech rozpocznie się walka dnia
02:02=Niech rozpocznie się walka godziny 
02:02=Graj jak najlepiej!
02:02=Zniszcz przeciwnika!
02:02=Powodzenia
02:02=Dobrej zabawy
02:02=Walczcie dobrze
02:02=Walczcie ostro
02:02=Walczcie z honorem
02:02=Nie poddawaj się
02:02=Nigdy się nie poddawaj
02:02=To będzie III Wojna Światowa!
02:02=Niech się zacznie konkurs fragów
02:02=Mam nadzieję, że jesteście gotowi na bójkę!
02:02=Jazda! Jazda! Jazda!
02:02=Jeże przybyły!
02:02=Daj im popalić!
02:02=Nie odczuwaj strachu!
02:02=Bądź odważny i podbijaj!
; Round ends (win; unused atm)
02:03=...
; Round ends (draw; unused atm)
02:04=...
; New health crate
02:05=Przybyła pomoc!
02:05=Medyk!
02:05=Pierwsza pomoc przychodzi z niebios!
02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!
02:05=Dobre życie... w formie skrzyneczki!
02:05=Ktoś dzwonił po doktora?
02:05=Świeże bandaże!
02:05=To pomoże poczuć Tobie się lepiej
02:05=Hi-Potion! Eeee... To chyba nie ta nazwa.
02:05=Zbierz-mnie!
02:05=Zbierz to!
02:05=Zdrowa przekąska!
02:05=Środek przeciwbólowy
02:05=Dawkowanie: ile tylko znajdziesz!
02:05=Ważna przesyłka
02:05=Zapasy!
02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
02:05=Oby to nie był Pavulon!
02:05=Codziena dawka Panadolu!
02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
02:05=Gdzie jest Doktor Queen?
02:05=U mnie to jak u lekarza!
; New ammo crate
02:06=Więcej broni!
02:06=Posiłki!
02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
02:06=Zapasy!
02:06=Co może być w środku?
02:06=W Hedgewars święta są zdecydowanie wcześniej!
02:06=Prezent!
02:06=Przesyłka specjalna!
02:06=Narzędzia zniszczenia spadły z nieba
02:06=Uwaga! Zawartość jest delikatna!!!
02:06=Zbierz lub rozwal, wybór należy do Ciebie.
02:06=Coś dobrego!
02:06=Mmmmm... Amunicja!
02:06=Skrzynka z niszczącą mocą
02:06=Poczta powietrzna!
02:06=Cokolwiek jest w tej skrzyni, z pewnością nie jest to pizza.
02:06=Zbierz to!
02:06=Nadchodzi zrzut broni
02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać!
02:06=Nowe, błyszczące zabawki!
02:06=Tajemnicza skrzynia!
02:06=KABUM! KABUM! KABUM!
02:06=Skrzynka pełna niespodzianek
; New utility crate
02:07=Czas na narzędzia!
02:07=To może się przydać...
02:07=Narzędzia!
02:07=Użyj tej skrzynki
02:07=Adam Słodowy by się ucieszył
02:07=Więcej narzędzi!
02:07=Narzędzia dla ciebie!
02:07=To powinno być dobre!
02:07=Używaj tego mądrze!
02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
02:07=Możesz tego potrzebować.
02:07=Keczup prosto od MacGyvera!
02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
; Hog (%1) skips his turn
02:08=%1 jest taki nudny...
02:08=%1 nie powinienem być rozpraszany
02:08=%1 jest leniwy
02:08=%1 jest bezmyślny
02:08=%1 poddał się.
02:08=Drzemka może Ciebie wiele kosztować, %1
02:08=%1 bezwstydnie opuszcza kolejkę
02:08=%1 jest bardzo leniwy
02:08=%1 potrzebuje więcej motywacji.
02:08=%1 jest pacyfistą
02:08=%1 musi odsapnąć
02:08=%1 odpoczywa
02:08=%1 dał sobie na wstrzymanie
02:08=%1 nie wierzy we własne możliwości.
02:08=%1 decyduje by nie robić niczego.
02:08=%1 pozwala przeciwnikowi zniszczyć się samemu.
02:08=%1 byłby marny w imprezowaniu
02:08=%1 ukrywa się
02:08=%1 postanowił nie skorzystać z okazji
02:08=%1 uważa, że najlepszą rzeczą jaką może zrobić to... nic
02:08=%1 jest mięczakiem
02:08=Niuch, Niuch, %1 śmierdzi tchórzem
02:08=%1 wygląda na słabiaka
02:08=%1 jest tchórzem
02:08=%1 czeka na nagłą śmierć
02:08=%1 nie jest walecznym typem
02:08=Zzz... Chrrr... Hę?
02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel
02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał.
02:08=%1 nie chciał iść do wojska...
02:08=Przestań marnować nasz czas, %1
02:08=Nie jestem z Ciebie zadowolony, %1
02:08=No dajesz, przecież możesz zrobić to lepiej, %1
02:08=%1 stracił wiarę w samego siebie
02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty
02:08=%1 stoi jak wryty
02:08=%1 usnął
02:08=NIE SPAĆ!!! ZWIEDZAĆ!!!
02:08=%1 stracił kontakt z bazą...
02:08=Co za leń...
; Hog (%1) hurts himself only
02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie..
02:09=%1 stoi po złej stronie!
02:09=%1 przypomina emo.
02:09=%1 trzymał broń drugą stroną.
02:09=%1 ma skłonności masochistyczne.
02:09=%1 jest masochistą.
02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego
02:09=%1 zepsuł strzał.
02:09=%1 musiał to zepsuć
02:09=To był marny strzał, %1
02:09=%1 jest trochę za bardzo nieostrożny przy używaniu silnych broni.
02:09=%1 powinien rozważyć zmianę kariery.
02:09=Najgorszy strzał! Kiedykolwiek!
02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA!
02:09=%1 powinien celować w przeciwnika
02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa...
02:09=%1 pomaga wrogowi
02:09=To było głupie %1
02:09=%1 żyje według mantry : "nie ryzykujesz, nie zyskujesz"
02:09=%1 jest rozkojarzony
02:09=%1 przez swoje rozkojarzenie uderza samego siebie.
02:09=%1 ma talent w poniżaniu samego siebie
02:09=%1 jest idiotą!
02:09=%1 jest niezdarny
02:09=%1 pokazuje wrogowi na co go stać!
02:09=Nie można się spodziewać by %1 był cały czas perfekcyjny.
02:09=Nie martw się %1, Dikt nie jest noskonały...
02:09=%1 zrobił to celowo.
02:09=Jeśli ty o tym nie powiesz, ja też dotrzymam tajemnicy %1
02:09=ŻENUA!!!
02:09=Jestem pewny, że nikt nie widział %1
02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie...
02:09=Wiesz co %1? Ktoś ci popsuł giwerę!
02:09=Nie ma takiego strzelania!!!
02:09=%1 miał ciężki weekend.
02:09=KHY! KHY! KHY...
; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
02:10=Home Run!
02:10=To ptak? To samolot?
02:10=Ten jeż wypił Red Bulla.
02:10=Małysz idzie w odstawkę!
02:10=Iiii Leciiii...
02:10=Bzziuuuuu!
; Weapon Categories
03:00=Granat czasowy
03:01=Granat czasowy
03:02=Pocisk
03:03=Bzyku, bzyk!
03:04=Strzelba (kilka strzałów)
03:05=Narzędzie wiertnicze
03:06=Akcja
03:07=Środek transportu
03:08=Mina przeciwpiechotna
03:09=Pistolet (kilka strzałów)
03:10=BUMM!
03:11=Bonk!
03:12=Sztuki walki
03:13=UNUSED
03:14=Środek transportu
03:15=Atak z powietrza
03:16=Atak z powietrza
03:17=Narzędzie spawalnicze
03:18=Budownictwo
03:19=Środek transportu
03:20=Akcja
03:21=Broń balistyczna
03:22=Mów do mnie Indiana!
03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki
03:24=Niespodziewajka
03:25=Strój kostiumowy
03:26=Smaczny granat
03:27=Piekielny granat
03:28=Pocisk
03:29=Pocisk
03:30=Atak z powietrza
03:31=Zdalnie sterowana bomba
03:32=Tymczasowy efekt
03:33=Tymczasowy efekt
03:34=Tymczasowy efekt
03:35=Tymczasowy efekt
03:36=Tymczasowy efekt
03:37=Tymczasowy efekt
03:38=Karabin (kilka strzałów)
03:39=Środek transportu
03:40=Płonący granat
03:41=Wielki fan Wróbla Ćwirka
; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy czas detonatora wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy jego czas|wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
04:03=Wypuść zdenerwowaną pszczołe, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Attack: Zacznij/Zakończ kopać 
04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się|by wślizgnąć się w inne jeże lub upuścić na nich|granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń      
04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij ucieć zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu? Weź|pistolet i strzel do czterech razy.|Atak: Strzel (kilka razy)
04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|klasyczny materiał wybuchowy obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Attack: Upuść dynamit obok siebie
04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Przeprowadź ognistą pięść
04:13=UNUSED
04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwinie się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni cię przed obrażeniami z upadku.|Atak: Rozwiń spadochron.
04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka min w|określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co całkowicie cię zakryje.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
04:19=Teleport użyty w odpowiednim momencie, staje|się potężniejszy niż prawie każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region
04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża
04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą      
04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Zbiczuj wszystko co jest przed tobą
04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę
04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników dając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy może|wcześniej eksplodować.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg poleciał|na ciebie (i w przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|czas wyniesie zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia czas arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą   
04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwujetony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem wybuchowym.|Atak: Strzel z całą mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie      
04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region
04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy!
04:32=Niska grawitacja jest lepsza niż diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom lecieć|daleko.|Atak: Aktywuj
04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj
04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj
04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Weź kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj
04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko.|Zrób użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Attack: Aktywuj
04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały)
04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
04:41=Natura może być na równi z technologią!|Ptaszek uniesie Ciebie ponad ziemię oraz|zrzuci jajka w przeciwników|Atak: Atywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku

; Game goal strings
05:00=Ustawienia gry
05:01=Obowiązują następujące zasady:
05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!
05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne
05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia
05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym
05:07=Broń Króla: Nie pozwój królowi umrzeć!|Umieść Króla: Wybierz pozycję startową dla króla
05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry.
05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać
05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu.
05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją.
05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach
05:13=Detonacja min: Miny wybuchają natychmiast
05:14=Detonacja min: Miny wybuchają po 0-3 sekundach
05:15=Modyfikator obrażeń: Wszystkie bronie zadają %1% obrażeń