- Some optimizations
- Rotate grenade sprite using glRotatef (much better result)
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file alias="Ammos.png">../share/hedgewars/Data/Graphics/AmmoMenu/Ammos.png</file>
<file>res/hh25x25.png</file>
<file>res/ammopic.png</file>
<file>res/infinity.png</file>
<file>res/botlevels/0.png</file>
<file>res/botlevels/1.png</file>
<file>res/botlevels/2.png</file>
<file>res/botlevels/3.png</file>
<file>res/botlevels/4.png</file>
<file>res/botlevels/5.png</file>
<file>res/botlevels/net0.png</file>
<file>res/botlevels/net1.png</file>
<file>res/botlevels/net2.png</file>
<file>res/botlevels/net3.png</file>
<file>res/botlevels/net4.png</file>
<file>res/botlevels/net5.png</file>
<file>res/bonus.png</file>
<file>res/Hedgehog.svg</file>
<file>res/net.png</file>
</qresource>
</RCC>