--- a/hedgewars/uLandObjects.pas Fri Jun 28 10:25:42 2013 +0400
+++ b/hedgewars/uLandObjects.pas Fri Jun 28 12:47:54 2013 -0400
@@ -32,7 +32,7 @@
procedure SetLand(var LandWord: Word; Pixel: LongWord); inline;
implementation
-uses uStore, uConsts, uConsole, uRandom, uSound, GLunit
+uses uStore, uConsts, uConsole, uRandom, uSound
, uTypes, uVariables, uUtils, uDebug, SysUtils
, uPhysFSLayer;
@@ -535,7 +535,7 @@
SkyColor.g:= t;
SkyColor.b:= t
end;
- glClearColor(SkyColor.r / 255, SkyColor.g / 255, SkyColor.b / 255, 0.99);
+ SetSkyColor(SkyColor.r / 255, SkyColor.g / 255, SkyColor.b / 255);
SDSkyColor.r:= SkyColor.r;
SDSkyColor.g:= SkyColor.g;
SDSkyColor.b:= SkyColor.b;
@@ -794,7 +794,7 @@
RQSkyColor.g:= t;
RQSkyColor.b:= t
end;
- glClearColor(RQSkyColor.r / 255, RQSkyColor.g / 255, RQSkyColor.b / 255, 0.99);
+ SetSkyColor(RQSkyColor.r / 255, RQSkyColor.g / 255, RQSkyColor.b / 255);
SDSkyColor.r:= RQSkyColor.r;
SDSkyColor.g:= RQSkyColor.g;
SDSkyColor.b:= RQSkyColor.b;