QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp
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parent 3943 9835060e5c01
child 4099 af612377fcba
--- a/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp	Wed Oct 27 01:33:38 2010 +0200
+++ b/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp	Fri Oct 29 00:24:17 2010 +0200
@@ -39,7 +39,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
         << QVariant(false)         // place hog      14
         << QVariant(false)         // shared ammo    15
-        << QVariant(false)         //disable girders 16
+        << QVariant(false)         // disable girders 16
         << QVariant(false)         // disable land objects 17
         << QVariant(false)         // AI survival    18
         << QVariant(false)         // inf. attack    19
@@ -50,8 +50,8 @@
         << QVariant(100)           // init health    24
         << QVariant(15)            // sudden death   25
         << QVariant(5)             // case prob      26
-        << QVariant(3)             //  mines time    27
-        << QVariant(4)             //  landadds      28
+        << QVariant(3)             // mines time     27
+        << QVariant(4)             // mines number   28
         << QVariant(0)             // mine dud pct   29
         << QVariant(2)             // explosives     30
         ;
@@ -101,7 +101,7 @@
         << "suddendeath"      // 25
         << "caseprobability"  // 26
         << "minestime"        // 27
-        << "landadds"         // 28
+        << "minesnum"         // 28
         << "minedudpct"       // 29
         << "explosives"       // 30
         ;
@@ -124,7 +124,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
         << QVariant(false)         // place hog      14
         << QVariant(true)          // shared ammo    15
-        << QVariant(false)         //disable girders 16
+        << QVariant(false)         // disable girders 16
         << QVariant(false)         // disable land objects 17
         << QVariant(false)         // AI survival    18
         << QVariant(false)         // inf. attack    19
@@ -135,8 +135,8 @@
         << QVariant(100)           // init health    24
         << QVariant(15)            // sudden death   25
         << QVariant(0)             // case prob      26
-        << QVariant(3)             //  mines time    27
-        << QVariant(4)             //  landadds      28
+        << QVariant(3)             // mines time     27
+        << QVariant(4)             // mines number   28
         << QVariant(0)             // mine dud pct   29
         << QVariant(2)             // explosives     30
         ;
@@ -159,7 +159,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
         << QVariant(false)         // place hog      14
         << QVariant(true)          // shared ammo    15
-        << QVariant(true)          //disable girders 16
+        << QVariant(true)          // disable girders 16
         << QVariant(false)         // disable land objects 17
         << QVariant(false)         // AI survival    18
         << QVariant(false)         // inf. attack    19
@@ -170,8 +170,8 @@
         << QVariant(100)           // init health    24
         << QVariant(50)            // sudden death   25
         << QVariant(1)             // case prob      26
-        << QVariant(3)             //  mines time    27
-        << QVariant(4)             //  landadds      28
+        << QVariant(3)             // mines time     27
+        << QVariant(4)             // mines number   28
         << QVariant(0)             // mine dud pct   29
         << QVariant(0)             // explosives     30
         ;
@@ -194,7 +194,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
         << QVariant(false)         // place hog      14
         << QVariant(true)          // shared ammo    15
-        << QVariant(true)          //disable girders 16
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         << QVariant(false)         // AI survival    18
         << QVariant(false)         // inf. attack    19
@@ -205,8 +205,8 @@
         << QVariant(100)           // init health    24
         << QVariant(15)            // sudden death   25
         << QVariant(0)             // case prob      26
-        << QVariant(3)             //  mines time    27
-        << QVariant(4)             //  landadds      28
+        << QVariant(3)             // mines time     27
+        << QVariant(4)             // mines number   28
         << QVariant(0)             // mine dud pct   29
         << QVariant(0)             // explosives     30
         ;
@@ -229,7 +229,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
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         << QVariant(true)          // shared ammo    15
-        << QVariant(true)          //disable girders 16
+        << QVariant(true)          // disable girders 16
         << QVariant(false)         // disable land objects 17
         << QVariant(false)         // AI survival    18
         << QVariant(false)         // inf. attack    19
@@ -240,8 +240,8 @@
         << QVariant(50)            // init health    24
         << QVariant(15)            // sudden death   25
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+        << QVariant(80)            // mines number   28
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         << QVariant(0)             // explosives     30
         ;
@@ -264,7 +264,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
         << QVariant(false)         // place hog      14
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-        << QVariant(false)         //disable girders 16
+        << QVariant(false)         // disable girders 16
         << QVariant(false)         // disable land objects 17
         << QVariant(false)         // AI survival    18
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         << QVariant(15)            // sudden death   25
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+        << QVariant(0)             // mines number   28
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         ;
@@ -299,7 +299,7 @@
         << QVariant(false)         // king           13
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-        << QVariant(true)          //disable girders 16
+        << QVariant(true)          // disable girders 16
         << QVariant(true)          // disable land objects 17
         << QVariant(false)         // AI survival    18
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@@ -311,7 +311,7 @@
         << QVariant(15)            // sudden death   25
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-        << QVariant(10)            // landadds       28
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         << QVariant(10)            // mine dud pct   29
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         ;