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341 |
341 |
342 void HWGame::FromNetChat(const QString & msg) |
342 void HWGame::FromNetChat(const QString & msg) |
343 { |
343 { |
344 QByteArray buf; |
344 QByteArray buf; |
345 HWProto::addStringToBuffer(buf, 's' + msg + "\x20\x20"); |
345 HWProto::addStringToBuffer(buf, 's' + msg + "\x20\x20"); |
|
346 RawSendIPC(buf); |
|
347 } |
|
348 |
|
349 void HWGame::FromNetWarning(const QString & msg) |
|
350 { |
|
351 QByteArray buf; |
|
352 HWProto::addStringToBuffer(buf, "s\x00" + msg + "\x20\x20"); |
|
353 RawSendIPC(buf); |
|
354 } |
|
355 |
|
356 void HWGame::FromNetError(const QString & msg) |
|
357 { |
|
358 QByteArray buf; |
|
359 HWProto::addStringToBuffer(buf, "s\x05" + msg + "\x20\x20"); |
346 RawSendIPC(buf); |
360 RawSendIPC(buf); |
347 } |
361 } |
348 |
362 |
349 void HWGame::onClientRead() |
363 void HWGame::onClientRead() |
350 { |
364 { |