share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
changeset 11842 c05e8453206a
parent 10715 a0a5fe1bae96
child 12077 10aad1cafc10
equal deleted inserted replaced
11841:1d41f297b3d3 11842:c05e8453206a
    57 ; 00:54=Budynek
    57 ; 00:54=Budynek
    58 00:54=Miotacz błota
    58 00:54=Miotacz błota
    59 00:55=Zamrażarka
    59 00:55=Zamrażarka
    60 00:56=Tasak
    60 00:56=Tasak
    61 00:57=Guma
    61 00:57=Guma
       
    62 00:58=Mina powietrzna
    62 
    63 
    63 01:00=Walczmy!
    64 01:00=Walczmy!
    64 01:01=Remis
    65 01:01=Remis
    65 01:02=%1 wygrywają!
    66 01:02=%1 wygrywają!
    66 01:03=Głośność %1%
    67 01:03=Głośność %1%
    67 01:04=Gra wstrzymana
    68 01:04=Gra wstrzymana
    68 01:05=Na pewno wyjść (Y/Esc)?
    69 01:05=Na pewno wyjść (Y/Esc)?
    69 01:06=Nagła śmierć!
    70 01:06=Nagła śmierć!
    70 01:07=%1 strzały pozostał(y)
    71 01:07=%1 strzały pozostał(y)
    71 01:08=Paliwo
    72 01:08=Paliwo
    72 01:09=Synchronizuję...
    73 01:09=Synchronizowanie...
    73 01:10=Użycie tej broni nie zakończy tury.
    74 01:10=Użycie tego przedmiotu nie zakończy tury!
    74 01:11=Ta broń nie jest jeszcze dostępna.
    75 01:11=Ta broń/narzędzie nie jest jeszcze dostępna/e!
    75 01:12=To już ostatnia runda przed Nagłą Śmiercią!
    76 01:12=Ostatnia runda przed Nagłą Śmiercią!
    76 01:13=Zostało %1 rund do Nagłej Śmierci!
    77 01:13=Zostało %1 rund do Nagłej Śmierci!
    77 01:14=Bądź gotów, %1!
    78 01:14=Bądź gotów, %1!
    78 01:15=Delikatne
    79 01:15=Delikatne
    79 01:16=Słabe
    80 01:16=Słabe
    80 01:17=Normalne
    81 01:17=Normalne
    81 01:18=Duże
    82 01:18=Duże
    82 01:19=Ekstremalne
    83 01:19=Ekstremalne
    83 01:20=%1 odbicie
    84 01:20=%1 odbicie
    84 01:21=Dźwięk wyciszony
    85 01:21=Dźwięk wyciszony
    85 01:22=Tryb AFK
    86 01:22=Tryb AFK
    86 01:23=Automatyczne wyłączanie kamery
    87 01:23=Auto-kamera: wyłączona
    87 01:24=Automatyczne włączanie kamery
    88 01:24=Auto-kamera: włączona
       
    89 01:25=Press the target button to mark the target
    88 
    90 
    89 ; Event messages
    91 ; Event messages
    90 ; Hog (%1) died
    92 ; Hog (%1) died
    91 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
    93 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
    92 02:00=%1 ujrzał światło!
    94 02:00=%1 ujrzał światło!
    96 02:00=%1 spotkał stwórcę!
    98 02:00=%1 spotkał stwórcę!
    97 02:00=%1 już dłużej nie wytrzyma!
    99 02:00=%1 już dłużej nie wytrzyma!
    98 02:00=%1 zakończył służbę!
   100 02:00=%1 zakończył służbę!
    99 02:00=%1 poświęcił się dla ogółu!
   101 02:00=%1 poświęcił się dla ogółu!
   100 02:00=%1 zrezygnował z trudu życia!
   102 02:00=%1 zrezygnował z trudu życia!
   101 02:00=Tak jak liść opuszcza drzewo, tak nas opuszcza %1!
   103 02:00=Tak jak liść opuszcza drzewo, tak %1 opuszcza nas!
   102 02:00=%1 mówi "Pokój z wami"!
   104 02:00=%1 mówi "Pokój z wami"!
   103 02:00=%1 na pewno zostanie zapamiętany!
   105 02:00=%1 na pewno zostanie zapamiętany!
   104 02:00=%1 miał tętniaka!
       
   105 02:00=%1 opuścił żonę i dziecko!
   106 02:00=%1 opuścił żonę i dziecko!
   106 02:00=%1 już nie strzeli z bazooki w tym życiu...
   107 02:00=%1 już nie strzeli z bazooki w tym życiu...
   107 02:00=%1 już nie rzuci granatem w tym życiu...
   108 02:00=%1 już nie rzuci granatem w tym życiu...
   108 02:00=%1 nie upiecze więcej ciast...
   109 02:00=%1 nie upiecze więcej ciast...
   109 02:00=%1 więcej nie pobawi się w Tarzana...
   110 02:00=%1 więcej nie pobawi się w Tarzana...
   110 02:00=%1 nie będzie więcej wzywał nalotów...
   111 02:00=%1 nie będzie więcej wzywał nalotów...
   111 02:00=%1 już nie będzie strzelał z dubeltówki..
   112 02:00=%1 już nie będzie strzelał z dubeltówki..
   112 02:00=%1 już nie będzie rzucał w innych owocami...
   113 02:00=%1 już nie będzie rzucał w innych owocami...
   113 02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby...
   114 02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby...
   114 02:00=%1 przyjął o jeden strzał za dużo.
   115 02:00=%1 przyjął o jeden strzał za dużo.
   115 02:00=A mógł zebrać tą skrzynkę z życiem...
   116 02:00=A mógł zebrać tę skrzynkę z życiem...
   116 02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę...
   117 02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę...
   117 02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł
   118 02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł
   118 02:00=%1 poniósł całkowitą klęskę.
   119 02:00=%1 poniósł całkowitą klęskę.
   119 02:00=Biedny %1 ...
   120 02:00=Biedny %1 ...
   120 02:00=%1 woli grać w Warmux
   121 02:00=%1 woli grać w WarMUX
   121 02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą
   122 02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą
   122 02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli
   123 02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli
   123 02:00=%1 opuścił budynek
   124 02:00=%1 opuścił budynek
   124 02:00=%1 podąża drogą dinozaurów
   125 02:00=%1 podąża drogą dinozaurów
   125 02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia
   126 02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia
   126 02:00=%1 sprawia, że chce mi się płakać
   127 02:00=Śmierć %1 sprawia, że chce mi się płakać
   127 02:00=%1 to ex-jeż
       
   128 02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu
   128 02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu
   129 02:00=%1 zakończył egzystencję
   129 02:00=%1 zakończył egzystencję
   130 02:00=Musimy Cię pożegnać, %1
   130 02:00=Musimy Cię pożegnać, %1
   131 02:00=Nie ma nadziei dla %1
   131 02:00=Nie ma nadziei dla %1
   132 02:00=%1 spuszcza kurtynę
   132 02:00=%1 spuszcza kurtynę
   134 02:00=%1 odszedł
   134 02:00=%1 odszedł
   135 02:00=%1 już się do nas nie uśmiechnie
   135 02:00=%1 już się do nas nie uśmiechnie
   136 02:00=%1 już nie istnieje
   136 02:00=%1 już nie istnieje
   137 02:00=%1 przestał istnieć
   137 02:00=%1 przestał istnieć
   138 02:00=Nie chcąc dłużej żyć, %1 umiera w pokoju.
   138 02:00=Nie chcąc dłużej żyć, %1 umiera w pokoju.
   139 02:00=%1 dołącza do chórków anielskich.
       
   140 02:00=Żegnaj %1, dopiero Cię poznaliśmy!
   139 02:00=Żegnaj %1, dopiero Cię poznaliśmy!
   141 02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym.
   140 02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym.
   142 02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia.
   141 02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia.
   143 02:00=Czy jest na sali jakiś doktor?
   142 02:00=Czy jest na sali jakiś doktor?
   144 02:00=To z pewnością był toczeń!
       
   145 02:00=Ale to było dobre!!!
       
   146 02:00=%1 przeszedł na emeryturę
   143 02:00=%1 przeszedł na emeryturę
   147 02:00=%1 poszedł do innej piaskownicy
   144 02:00=%1 poszedł do innej piaskownicy
   148 02:00=%1 się tak nie bawi
   145 02:00=%1 się tak nie bawi
   149 02:00=%1 wykitował
   146 02:00=%1 wykitował
   150 02:00=%1 nie kot, ma tylko jedno życie
   147 02:00=%1 nie kot, ma tylko jedno życie
   151 02:00=%1, a nie mówiłem, żeby zbierać apteczki?
   148 02:00=%1, a nie mówiłem, żeby zbierać apteczki?
   152 02:00=%1 poległ w boju
   149 02:00=%1 poległ w boju
   153 02:00=%1 zginął na polu bitwy
   150 02:00=%1 zginął na polu bitwy
   154 02:00=%1 wydał ostatnie tchnienie
   151 02:00=%1 wydał ostatnie tchnienie
   155 02:00=%1 przeszedł do historii
   152 02:00=%1 przeszedł do historii
   156 02:00=%1 ewakuował się z tego świata
       
   157 02:00=%1, machamy na pożegnanie!
   153 02:00=%1, machamy na pożegnanie!
   158 02:00=%1 zatruł się ołowiem
   154 02:00=%1 zatruł się ołowiem
   159 02:00=%1 się wykrwawił
   155 02:00=%1 się wykrwawił
   160 02:00=%1 zginął za słuszną sprawę
   156 02:00=%1 zginął za słuszną sprawę
   161 02:00=%1 zostawił w domu kamizelkę kuloodporną
       
   162 
   157 
   163 ; Hog (%1) drowned
   158 ; Hog (%1) drowned
   164 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
   159 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
   165 02:01=%1 udaje Titanica!
   160 02:01=%1 udaje Titanica!
   166 02:01=%1 pływa jak kamień!
   161 02:01=%1 pływa jak kamień!
   167 02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła!
   162 02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła!
   168 02:01=%1 zwiedza dno
   163 02:01=%1 zwiedza dno
   169 02:01=%1 robi bul, bul, bul...
   164 02:01=%1 robi bul, bul, bul...
   170 02:01=%1 skacze na deskę
   165 02:01=%1 robi "plusk"
   171 02:01=%1 zapomniał o rękawkach
   166 02:01=%1 zapomniał o rękawkach
   172 02:01=%1 powinien brać lekcje pływania
   167 02:01=%1 powinien brać lekcje pływania
   173 02:01=%1 zostawił w domu deskę do pływania.
   168 02:01=%1 zostawił deskę do pływania w domu
   174 02:01=%1 doszedł do wniosku, że czas na kąpiel!
   169 02:01=%1 doszedł do wniosku, że czas na kąpiel!
   175 02:01=%1 przemókł do suchej nitki!
   170 02:01=%1 przemókł do suchej nitki!
   176 02:01=%1 zapomniał o kamizelce ratunkowej
   171 02:01=%1 zapomniał o kamizelce ratunkowej
   177 02:01=%1 poszedł się popluskać
   172 02:01=%1 poszedł się popluskać
   178 02:01=%1 śpi z rybami
   173 02:01=%1 śpi z rybami
   195 02:01=Przynajmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   190 02:01=Przynajmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   196 02:01=%1 nie pobił Sonica w pływaniu
   191 02:01=%1 nie pobił Sonica w pływaniu
   197 02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę"
   192 02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę"
   198 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   193 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   199 02:01=%1 odnalazł Atlantydę!
   194 02:01=%1 odnalazł Atlantydę!
   200 02:01=Trzeba było się uczyć pływać...
   195 02:01=Trzeba było się nauczyć się pływać...
   201 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
   196 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
   202 02:01=%1 nie lubi sportów wodnych
   197 02:01=%1 nie lubi sportów wodnych
   203 02:01=%1 będzie już zawsze wypuszczał bąbelki
   198 02:01=%1 będzie już zawsze puszczał bąbelki
   204 02:01=%1 nie ma tratwy
   199 02:01=%1 nie ma tratwy
   205 02:01=%1 uważa, że słona woda dobrze robi na cerę
   200 02:01=%1 uważa, że słona woda dobrze robi na cerę
   206 02:01=%1 moczy rany w słonej wodzie
   201 02:01=%1 moczy rany w słonej wodzie
   207 02:01=%1 wypadł za burtę
   202 02:01=%1 wypadł za burtę
   208 02:01=%1 bierze kąpiel
   203 02:01=%1 bierze kąpiel
   209 02:01=%1 jest bardzo, bardzo mokry
   204 02:01=%1 jest bardzo, bardzo mokry
   210 02:01=%1 przemoczył sobie igły
   205 02:01=%1 przemoczył sobie igły
   211 02:01=%1 był bardzo spragniony
   206 02:01=%1 był bardzo spragniony
   212 02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta!
   207 02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta!
   213 02:01=%1 lubi nurkować
   208 02:01=%1 lubi nurkować
   214 02:01=%1 skoczył na główkę
   209 02:01=%1 nie zdążył zadzwonić po WOPR-u
   215 02:01=%1 skoczył na bombę
   210 02:01=%1 miał za mało tlenu
   216 02:01=%1 nie zdążył zadzwonić po WOPR
       
   217 02:01=%1 ma za mało tlenu
       
   218 02:01=%1 się pochlapał
       
   219 02:01=%1 przemoczył sobie wdzianko
   211 02:01=%1 przemoczył sobie wdzianko
   220 02:01=%1 utonął
   212 02:01=%1 utonął
   221 02:01=%1 ma za małą wyporność
   213 02:01=%1 ma za małą wyporność
   222 02:01=%1 chciał sobie pogadać z rybkami
       
   223 02:01=%1, uważaj na rekiny!
   214 02:01=%1, uważaj na rekiny!
   224 02:01=%1 pływa po Warszawsku. Tyłkiem po piasku!
       
   225 
   215 
   226 ; Round starts
   216 ; Round starts
   227 02:02=Walczmy!
   217 02:02=Walczmy!
   228 02:02=Cel! Pal!
   218 02:02=Cel! Pal!
   229 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   219 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   283 02:04=...
   273 02:04=...
   284 
   274 
   285 ; New health crate
   275 ; New health crate
   286 02:05=Przybyła pomoc!
   276 02:05=Przybyła pomoc!
   287 02:05=Medyk!
   277 02:05=Medyk!
   288 02:05=Pierwsza pomoc przychodzi z niebios!
       
   289 02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!
   278 02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!
   290 02:05=Dobre życie... w formie skrzyneczki!
       
   291 02:05=Ktoś dzwonił po doktora?
   279 02:05=Ktoś dzwonił po doktora?
   292 02:05=Świeże bandaże!
   280 02:05=Świeże bandaże!
   293 02:05=Po tym poczujesz sie lepiej!
   281 02:05=Po tym poczujesz sie lepiej!
   294 02:05=Pomniejszy Eliksir Żywotności! Eeee... To chyba nie ta nazwa.
       
   295 02:05=Zbierz mnie!
   282 02:05=Zbierz mnie!
   296 02:05=Zbierz to!
   283 02:05=Zbierz to!
   297 02:05=Zdrowa przekąska!
   284 02:05=Zdrowa przekąska!
   298 02:05=Środek przeciwbólowy
   285 02:05=Środek przeciwbólowy
   299 02:05=Dawkowanie: ile tylko znajdziesz!
       
   300 02:05=Ważna przesyłka
   286 02:05=Ważna przesyłka
   301 02:05=Najwięcej witaminy mają paczki od rodziny!
       
   302 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
   287 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
   303 02:05=Oby to nie był Pavulon!
   288 02:05=Oby to nie był Pavulon!
   304 02:05=Codzienna dawka Panadolu!
   289 02:05=Codzienna dawka Panadolu!
   305 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
   290 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
   306 02:05=Gdzie jest Doktor Queen?
   291 02:05=Gdzie jest Doktor Queen?
   307 02:05=U mnie to jak u lekarza!
       
   308 02:05=Zawartość refundowana przez NFZ!
   292 02:05=Zawartość refundowana przez NFZ!
   309 02:05=Dr. House przysyła leki
       
   310 02:05=Darmowe leczenie!
   293 02:05=Darmowe leczenie!
   311 02:05=Życie w pigułce
       
   312 02:05=Rozdajemy darmowe HP!
   294 02:05=Rozdajemy darmowe HP!
   313 02:05=W Hedgewars opieka zdrowotna naprawdę wymiata!
       
   314 02:05=Na zdrowie!
   295 02:05=Na zdrowie!
   315 02:05=Szczepionka!
   296 02:05=Szczepionka!
   316 02:05=Ostatnio coś niewyraźnie wyglądasz. Weź tę apteczkę!
   297 
   317 
   298 
   318 ; New ammo crate
   299 ; New ammo crate
   319 02:06=Więcej broni!
   300 02:06=Więcej broni!
   320 02:06=Posiłki!
   301 02:06=Posiłki!
   321 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
   302 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
   323 02:06=Co może być w środku?
   304 02:06=Co może być w środku?
   324 02:06=W Hedgewars święta są zdecydowanie wcześniej!
   305 02:06=W Hedgewars święta są zdecydowanie wcześniej!
   325 02:06=Prezent!
   306 02:06=Prezent!
   326 02:06=Przesyłka specjalna!
   307 02:06=Przesyłka specjalna!
   327 02:06=Narzędzia zniszczenia spadły z nieba
   308 02:06=Narzędzia zniszczenia spadły z nieba
   328 02:06=Uwaga! Zawartość jest delikatna!!!
   309 02:06=Uwaga! Zawartość jest delikatna!
   329 02:06=Zbierz lub rozwal, wybór należy do Ciebie.
   310 02:06=Zbierz lub rozwal, wybór należy do Ciebie.
   330 02:06=Coś dobrego!
   311 02:06=Coś dobrego!
   331 02:06=Mmmmm... Amunicja!
   312 02:06=Mmmmm... Amunicja!
   332 02:06=Skrzynka z niszczącą mocą
   313 02:06=Skrzynka z niszczącą mocą
   333 02:06=Poczta powietrzna!
   314 02:06=Poczta powietrzna!
   334 02:06=Cokolwiek jest w tej skrzyni, z pewnością nie jest to pizza.
       
   335 02:06=Zbierz to!
   315 02:06=Zbierz to!
   336 02:06=Nadchodzi zrzut broni
   316 02:06=Nadchodzi zrzut broni
   337 02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać!
   317 02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać!
   338 02:06=Nowe, błyszczące zabawki!
   318 02:06=Nowe, błyszczące zabawki!
   339 02:06=Tajemnicza skrzynia!
   319 02:06=Tajemnicza skrzynia!
   340 02:06=KABUM! KABUM! KABUM!
   320 02:06=KABUM! KABUM! KABUM!
   341 02:06=Skrzynka pełna niespodzianek
   321 02:06=Skrzynka pełna niespodzianek
   342 02:06=Cokolwiek tam jest, na pewno się przyda
   322 02:06=Cokolwiek tam jest, na pewno się przyda
   343 02:06=Darmowa broń bez zezwolenia!
       
   344 02:06=Gadżety!
   323 02:06=Gadżety!
   345 02:06=Odjazdowy sprzęt!
   324 02:06=Odjazdowy sprzęt!
   346 02:06=Wyślij SMS na numer 7400 do wygrania zawartość zasobnika!
       
   347 02:06=Czy to ptak...? Czy to samolot...?
   325 02:06=Czy to ptak...? Czy to samolot...?
   348 02:06=Spadające gwiazdy nie spełniają życzeń, ale zasobniki jak najbardziej
       
   349 
   326 
   350 ; New utility crate
   327 ; New utility crate
   351 02:07=Czas na narzędzia!
   328 02:07=Czas na narzędzia!
   352 02:07=To może się przydać...
   329 02:07=To może się przydać...
   353 02:07=Narzędzia!
   330 02:07=Narzędzia!
   354 02:07=Użyj tej skrzynki
   331 02:07=Użyj tej skrzynki
   355 02:07=Adam Słodowy by się ucieszył
   332 02:07=Uwaga na dole!
   356 02:07=Więcej narzędzi!
   333 02:07=Więcej narzędzi!
   357 02:07=Narzędzia dla ciebie!
   334 02:07=Narzędzia dla ciebie!
   358 02:07=To powinno być dobre!
   335 02:07=To powinno być dobre!
   359 02:07=Używaj tego mądrze!
   336 02:07=Używaj tego mądrze!
   360 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
   337 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
   361 02:07=Możesz tego potrzebować.
   338 02:07=Możesz tego potrzebować.
   362 02:07=Keczup prosto od MacGyvera!
       
   363 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
   339 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
   364 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
   340 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
   365 02:07=Zasobniki od wujka z Ameryki!
       
   366 02:07=Zapasy materiałów eksploatacyjnych!
       
   367 02:07=Dorwij przeciwnika szybciej z nowymi narzędziami
       
   368 
   341 
   369 ; Hog (%1) skips his turn
   342 ; Hog (%1) skips his turn
   370 02:08=%1 jest taki nudny...
   343 02:08=%1 jest taki nudny...
   371 02:08=%1 próbuje się skupić
   344 02:08=%1 próbuje się skupić
   372 02:08=%1 jest leniwy
   345 02:08=%1 jest leniwy
   373 02:08=%1 jest bezmyślny
   346 02:08=%1 jest bezmyślny
   374 02:08=%1 poddał się.
   347 02:08=%1 poddał się.
   375 02:08=Drzemka może Ciebie wiele kosztować, %1
   348 02:08=Drzemka może Cię wiele kosztować, %1
   376 02:08=%1 bezwstydnie opuszcza kolejkę
   349 02:08=%1 bezwstydnie opuszcza kolejkę
   377 02:08=%1 jest bardzo leniwy
   350 02:08=%1 jest bardzo leniwy
   378 02:08=%1 potrzebuje więcej motywacji.
   351 02:08=%1 potrzebuje więcej motywacji.
   379 02:08=%1 jest pacyfistą
   352 02:08=%1 jest pacyfistą
   380 02:08=%1 musi odsapnąć
   353 02:08=%1 musi odsapnąć
   381 02:08=%1 odpoczywa
   354 02:08=%1 odpoczywa
   382 02:08=%1 dał sobie na wstrzymanie
   355 02:08=%1 dał sobie na wstrzymanie
   383 02:08=%1 nie wierzy we własne możliwości.
   356 02:08=%1 nie wierzy we własne możliwości.
   384 02:08=%1 decyduje się nic nie robić
   357 02:08=%1 decyduje się nic nie robić
   385 02:08=%1 pozwala przeciwnikowi zniszczyć się samemu.
   358 02:08=%1 pozwala przeciwnikowi zniszczyć się samemu.
   386 02:08=%1 nie nadaje się na wodzireja...
       
   387 02:08=%1 się ukrył
   359 02:08=%1 się ukrył
   388 02:08=%1 minimalizuje szanse na pudło
   360 02:08=%1 minimalizuje szanse na pudło
   389 02:08=%1 nie skorzystał z okazji
   361 02:08=%1 nie skorzystał z okazji
   390 02:08=%1 uważa, że najlepszą rzeczą jaką może zrobić to... nic
   362 02:08=%1 uważa, że najlepszą rzeczą jaką może zrobić to... nic
   391 02:08=%1 jest mięczakiem
   363 02:08=%1 jest mięczakiem
   398 02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel
   370 02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel
   399 02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał.
   371 02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał.
   400 02:08=%1 nie chciał iść do wojska...
   372 02:08=%1 nie chciał iść do wojska...
   401 02:08=Przestań marnować nasz czas, %1
   373 02:08=Przestań marnować nasz czas, %1
   402 02:08=Nie jestem z Ciebie zadowolony, %1
   374 02:08=Nie jestem z Ciebie zadowolony, %1
   403 02:08=No dajesz, przecież możesz zrobić to lepiej, %1
       
   404 02:08=%1 stracił wiarę w samego siebie
   375 02:08=%1 stracił wiarę w samego siebie
   405 02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty
   376 02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty
   406 02:08=%1 stoi jak wryty
   377 02:08=%1 stoi jak wryty
   407 02:08=%1 usnął
   378 02:08=%1 usnął
   408 02:08=NIE SPAĆ!!! ZWIEDZAĆ!!!
       
   409 02:08=%1 stracił kontakt z bazą...
   379 02:08=%1 stracił kontakt z bazą...
   410 02:08=Co za leń...
   380 02:08=Co za leń...
   411 02:08=%1, obudź się!
   381 02:08=%1, obudź się!
   412 02:08=Czy się stoi, czy się leży, dobra pensja się należy!
       
   413 02:08=%1, nie za to ci płacą!
   382 02:08=%1, nie za to ci płacą!
   414 02:08=%1, bierz się do roboty!
   383 02:08=%1, bierz się do roboty!
   415 02:08=%1 zachwyca się przyrodą
       
   416 02:08=%1 nie docenia rywala
   384 02:08=%1 nie docenia rywala
   417 02:08=%1 ma wszystko w nosie
   385 02:08=%1 ma wszystko w nosie
   418 02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł
   386 02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł
   419 02:08=%1 ma stracha
   387 02:08=%1 ma stracha
   420 
   388 
   422 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
   390 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
   423 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie..
   391 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie..
   424 02:09=%1 stoi po złej stronie!
   392 02:09=%1 stoi po złej stronie!
   425 02:09=%1 przypomina emo.
   393 02:09=%1 przypomina emo.
   426 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną.
   394 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną.
   427 02:09=%1 ma skłonności masochistyczne.
   395 02:09=%1 jest trochę sadystyczny
   428 02:09=%1 jest masochistą.
   396 02:09=%1 jest masochistą.
   429 02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego
   397 02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego
   430 02:09=%1 zepsuł strzał.
   398 02:09=%1 zepsuł strzał.
   431 02:09=%1 musiał to zepsuć
   399 02:09=%1 musiał to zepsuć
   432 02:09=To był marny strzał, %1
   400 02:09=To był marny strzał, %1
   436 02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA!
   404 02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA!
   437 02:09=%1 powinien celować w przeciwnika
   405 02:09=%1 powinien celować w przeciwnika
   438 02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa...
   406 02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa...
   439 02:09=%1 pomaga wrogowi
   407 02:09=%1 pomaga wrogowi
   440 02:09=To było głupie, %1
   408 02:09=To było głupie, %1
   441 02:09=%1 żyje według mantry : "nie ryzykujesz, nie zyskujesz"
   409 02:09=%1 żyje według zasady: "nie ryzykujesz, nie zyskujesz"
   442 02:09=%1 jest rozkojarzony
   410 02:09=%1 jest rozkojarzony
   443 02:09=%1 przez swoje rozkojarzenie uderza samego siebie.
   411 02:09=%1 przez swoje rozkojarzenie uderza samego siebie.
   444 02:09=%1 ma talent w poniżaniu samego siebie
   412 02:09=%1 ma talent w niszczeniu samego siebie
   445 02:09=%1 jest idiotą!
       
   446 02:09=%1 jest niezdarny
   413 02:09=%1 jest niezdarny
   447 02:09=%1 pokazuje wrogowi na co go stać!
   414 02:09=%1 pokazuje wrogowi na co go stać!
   448 02:09=Nie można się spodziewać by %1 był cały czas perfekcyjny.
   415 02:09=Nie można się spodziewać by %1 był cały czas perfekcyjny.
   449 02:09=Nie martw się %1, Dikt nie jest noskonały...
   416 02:09=Nie martw się %1, nikt nie jest doskonały...
   450 02:09=%1 zrobił to celowo.
   417 02:09=%1 zrobił to celowo.
   451 02:09=%1, ta wpadka zostanie między nami
   418 02:09=%1, ta wpadka zostanie między nami
   452 02:09=%1 zapomniał przeczyścić lufę
   419 02:09=%1 zapomniał przeczyścić lufę
   453 02:09=%1, te kulki to nie guma do żucia!
       
   454 02:09=%1, granat po wyjęciu zawleczki przestaje być przyjacielem
   420 02:09=%1, granat po wyjęciu zawleczki przestaje być przyjacielem
   455 02:09=ŻENUA!!!
       
   456 02:09=Na pewno nikt tego nie zobaczył, %1
   421 02:09=Na pewno nikt tego nie zobaczył, %1
   457 02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie...
   422 02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie...
   458 02:09=%1, ktoś popsuł ci giwerę!
   423 02:09=%1, ktoś popsuł ci giwerę?
   459 02:09=Nie ma takiego strzelania!!!
       
   460 02:09=%1 miał ciężki weekend.
   424 02:09=%1 miał ciężki weekend.
   461 02:09=KHY! KHY! KHY...
       
   462 02:09=Ale Urwał!!!
   425 02:09=Ale Urwał!!!
   463 02:09=%1, ale z ciebie frajer!
   426 02:09=%1, ale z ciebie frajer!
   464 02:09=%1 próbował zjeść arbuza
   427 02:09=%1 próbował zjeść arbuza
   465 02:09=%1 zapomniał rzucić granatem
   428 02:09=%1 zapomniał rzucić granatem
   466 02:09=%1 trzymał karabin za spust
   429 02:09=%1 trzymał karabin za spust
   467 02:09=%1 walczy o nagrodę Darwina
       
   468 02:09=%1 postanowił się rozerwać... na strzępy
   430 02:09=%1 postanowił się rozerwać... na strzępy
   469 02:09=%1 ma już dość tego świata
   431 02:09=%1 ma już dość tego świata
   470 02:09=%1 dostał łapówkę
       
   471 02:09=%1 przywalił, jak łysy czupryną o kant kuli
       
   472 
   432 
   473 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
   433 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
   474 02:10=Home Run!
   434 02:10=Home Run!
   475 02:10=To ptak? To samolot?
   435 02:10=To ptak? To samolot?
   476 02:10=Ten jeż wypił Red Bulla.
   436 02:10=Jeżyk idzie w odstawkę!
   477 02:10=Małysz idzie w odstawkę!
       
   478 02:10=Iiii Leciiii...
       
   479 02:10=Bzziuuuuu!
   437 02:10=Bzziuuuuu!
   480 02:10=Niezły rzut!
   438 02:10=Niezły rzut!
   481 02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem!
   439 02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem!
   482 02:10=To było odlotowe!
       
   483 
   440 
   484 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   441 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   485 02:11=%1 musi iść spać!
   442 02:11=%1 musi iść spać!
   486 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
   443 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
   487 02:11=Żegnamy Cię, %1
   444 02:11=Żegnamy Cię, %1
   488 02:11=KSZSZ, KSZZ. Jest tam ktoś po drugiej stronie?
       
   489 02:11=%1 nie ma zamiaru dłużej grać
   445 02:11=%1 nie ma zamiaru dłużej grać
   490 02:11=%1 musi odejść
   446 02:11=%1 musi odejść
   491 
   447 
   492 ; Weapon Categories
   448 ; Weapon Categories
   493 03:00=Granat z zapalnikiem
   449 03:00=Granat z zapalnikiem
   498 03:05=Narzędzie wiertnicze
   454 03:05=Narzędzie wiertnicze
   499 03:06=Akcja
   455 03:06=Akcja
   500 03:07=Środek transportu
   456 03:07=Środek transportu
   501 03:08=Mina przeciwpiechotna
   457 03:08=Mina przeciwpiechotna
   502 03:09=Pistolet (kilka strzałów)
   458 03:09=Pistolet (kilka strzałów)
   503 03:10=BUMM!
   459 03:10=BUM!
   504 03:11=Bonk!
   460 03:11=Bonk!
   505 03:12=Sztuki walki
   461 03:12=Sztuki walki
   506 03:13=UNUSED
   462 03:13=UNUSED
   507 03:14=Środek transportu
   463 03:14=Środek transportu
   508 03:15=Atak z powietrza
   464 03:15=Atak z powietrza
   512 03:19=Środek transportu
   468 03:19=Środek transportu
   513 03:20=Akcja
   469 03:20=Akcja
   514 03:21=Broń balistyczna
   470 03:21=Broń balistyczna
   515 03:22=Mów do mnie Indiana!
   471 03:22=Mów do mnie Indiana!
   516 03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki
   472 03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki
   517 03:24=Niespodziewajka
   473 03:24=To ciasto NIE jest oszustwem
   518 03:25=Strój kostiumowy
   474 03:25=Pociągająca broń
   519 03:26=Smaczny granat
   475 03:26=Soczysty granat
   520 03:27=Piekielny granat
   476 03:27=Piekielny granat
   521 03:28=Pocisk
   477 03:28=Pocisk
   522 03:29=Pocisk
   478 03:29=Pocisk
   523 03:30=Atak z powietrza
   479 03:30=Atak z powietrza
   524 03:31=Zdalnie sterowana bomba
   480 03:31=Zdalnie sterowana bomba
   542 03:49=Powrót z zaświatów
   498 03:49=Powrót z zaświatów
   543 03:50=Krecia brygada
   499 03:50=Krecia brygada
   544 03:51=Znalezione na ziemi
   500 03:51=Znalezione na ziemi
   545 03:52=UNUSED
   501 03:52=UNUSED
   546 03:53=Typ 40
   502 03:53=Typ 40
   547 ;03:54=Zbuduj coś przydatnego
   503 ;03:54=Zbuduj coś
   548 03:54=Narzędzie
   504 03:54=Narzędzie
   549 03:55=Przełammy lody!
   505 03:55=Chłodniej już nie będzie!
   550 03:56=Nie przytnij sobie igieł!
   506 03:56=Nie przytnij sobie igieł!
   551 03:57=Narzędzie
   507 03:57=Narzędzie
       
   508 03:58=Latająca mina
   552 
   509 
   553 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   510 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   554 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   511 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   555 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy zapalnik|skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   512 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy|zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   556 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   513 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   557 04:03=Wypuść zdenerwowaną Pszczołę, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   514 04:03=Wypuść zdenerwowaną Pszczołę, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję, nie|strzelaj pełną mocą.|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   558 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
   515 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
   559 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   516 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   560 04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
   517 04:06=Znudzony? Brak możliwości ataku? Oszczędzasz broń?|Żaden problem! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
   561 04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się|by wślizgnąć się w inne jeże lub upuścić na nich|granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń
   518 04:07=Pokonaj duże dystanse w krótkim czasie za pomocą|liny. Z rozpędu podcinaj inne jeże, lub użyj sprytu|by upuścić na nie granat lub inną broń.|Atak: Wystrzel albo odczep linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń
   562 04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij uciec zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
   519 04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. Nie|zapomnij uciec zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
   563 04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu?|Weź pistolet i powystrzelaj ich jak kaczki.|Atak: Strzel (kilka razy)
   520 04:09=Nie jesteś pewny swoich umiejętności w celowaniu?|Weź pistolet i powystrzelaj przeciwników jak kaczki.|Atak: Strzel (kilka razy)
   564 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|wybuchową laskę dynamitu obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Atak: Upuść dynamit obok siebie
   521 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść|wybuchową laskę dynamitu obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Atak: Upuść dynamit obok siebie
   565 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
   522 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez wyrzucenie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
   566 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Użyj swoich pięści
   523 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Użyj swoich pięści
   567 04:13=UNUSED
   524 04:13=UNUSED
   568 04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwinie się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni cię przed obrażeniami z upadku.|Atak: Rozwiń spadochron.
   525 04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwija się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni przed obrażeniami od upadku.|Atak: Rozwiń lub złóż spadochron|Lewo/Prawo/Góra/Dół: Kieruj lotem|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń
   569 04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   526 04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   570 04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka min w|określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   527 04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka|min w określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   571 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co pozwoli Ci się ukryć.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   528 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co pozwoli Ci się ukryć.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   572 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
   529 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
   573 04:19=Teleport użyty w odpowiednim momencie, staje|się potężniejszy niż każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region
   530 04:19=Użyty w odpowiednim momencie teleport jest|potężniejszy niż większość broni. Potrafi|uwolnić jeża z tarapatów w kilka sekund.|Kursor: Wybierz miejsce teleportacji|Lewo/Prawo: Odwróć jeża
   574 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża
   531 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża|Zmiana (Tab): Wybierz następnego jeża|Precyzyjne celowanie (L.Shift) + Zmiana (Tab): |Wybierz poprzedniego jeża
   575 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą
   532 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą
   576 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Ubiczuj wszystko co jest przed tobą
   533 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones'a! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Uderz wszystko co jest przed tobą
   577 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę
   534 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Użyj tej niszczycielskej i zabójczej techniki
   578 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników urządzając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy|wcześniej eksploduje.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
   535 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników urządzając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy|wcześniej eksploduje.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
   579 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg zakochał się|w Tobie (i spadł w przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
   536 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg|zakochał się w Tobie (i spadł w przepaść|lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
   580 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|zapalnik wskaże zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia zapalnik arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   537 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|zapalnik wskaże zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia zapalnik arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   581 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   538 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   582 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   539 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub jeśli|pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   583 04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwuje tony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem wybuchowym.|Atak: Strzel kulkami|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie
   540 04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwuje tony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem|wybuchowym.|Atak: Strzel kulkami|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie
   584 04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region
   541 04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz obszar
   585 04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy!
   542 04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech Walkirie wkroczą na pole bitwy!
   586 04:32=Niska grawitacja jest lepsza od diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom fruwać.|Atak: Aktywuj
   543 04:32=Niska grawitacja jest skuteczniejsza od dowolnej|diety! Skacz wyżej i na większy dystans lub pozwól|przeciwnikom lecieć jeszcze dalej.|Atak: Aktywuj
   587 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj
   544 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia. Włącze-|nie spowoduje zwiększenie zadawanych|obrażeń o 50% do końca tury.|Atak: Aktywuj
   588 04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj
   545 04:34=Czyni Cię nieważliwym na obrażenia do za-|kończenia tury. Ale nie szalej, nadal możesz|utonąć.|Atak: Aktywuj
   589 04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Zyskaj kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj
   546 04:35=Bywa, że czas pędzi za szybko. Zyskaj 30|dodatkowych sekund by dokończyć atak.|Atak: Aktywuj
   590 04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko.|Zrób użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Atak: Aktywuj
   547 04:36=Są takie dni gdy po prostu nie ma się cela.|Ułatw sobie zasadnie wykorzystując naj-|nowsze zdobycze technologiczne.|Atak: Aktywuj
   591 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   548 04:37=Nie bój się światła słonecznego. Potrwa to|tylko jedną turę, a pozwoli pochłonąć 80%|obrażeń, które zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   592 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na krótkie dystanse.| Im dalej od celu tym więcej HP zabierzesz.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   549 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na krótki dystans.|Im dalej od celu tym więcej HP zabierzesz.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   593 04:39=Leć do innych części mapy używając spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   550 04:39=Przeleć do innych części mapy za pomocą|latającego talerza. To ciężkie do opanowania|narzędzie może przenieść Cię w prawie|każde miejsce na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
   594 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   551 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   595 04:41=Natura może być na równi z technologią!|Ptaszek uniesie Ciebie ponad ziemię oraz|zrzuci jajka w przeciwników|Atak: Aktywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
   552 04:41=Dowód, że natura przewyższa latający talerz!|Ptaszek uniesie Cię nad ziemię i zrzuci jajka|na przeciwników aby ich zatruć!|Atak: Aktywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
   596 04:42=To urządzenie umożliwia natychmiastowe|przetransportowanie Ciebie, Twoich|wrogów bądź uzbrojenia pomiędzy dwoma|miejscami na mapie|Użyj tego z głową a Twoja|misja zakończy się... WIELKIM SUKCESEM|Atak: Wystrzel portal|Zmiana (Tab): Zmień kolor portalu
   553 04:42=To urządzenie może natychmiast przetran-|sportować Ciebie, twoich wrogów lub uzbro-|jenie pomiędzy dwoma punktami mapy. Użyj|tego z głową, a Twoja misja zakończy się...|WIELKIM SUKCESEM!|Atak: Wystrzel portal|Zmiana (Tab): Zmień kolor portalu
   597 04:43=Niech twój debiut będzie WYBUCHOWY!|Zrzuć pianino z nieba, ale uważaj!|Ktoś musi na nim grać więc prawdopodobnie będziesz|musiał poświęcić swojego jeża|Kursor: Wybierz cel|F1-F9: Graj na pianinie
   554 04:43=Niech twój debiut będzie WYBUCHOWY!|Zrzuć pianino z nieba, ale uważaj!|Ktoś musi na nim grać więc prawdopodobnie|będziesz musiał poświęcić swojego jeża|Kursor: Wybierz cel|F1-F9: Graj na pianinie
   598 04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Wybuch z pewnością nie będzie potężny, ale gdy|licznik dojdzie do zera, chmura gazu zatruje|każdego nieszczęśnika który będzie w pobliżu|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   555 04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Wybuch z pewnością nie będzie potężny, ale gdy|licznik dojdzie do zera, chmura gazu zatruje|każdego nieszczęśnika który będzie w pobliżu.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   599 04:45=Wszystkie lekcje fizyki w końcu się opłaciły!|Wystrzel niszczącą sinusoidalną falę|która przechodzi przez teren i uderza|w twoich przeciwników|Uważaj! Ta broń ma kopa!|Atak: Strzelaj
   556 04:45=Wszystkie lekcje fizyki w końcu się opłaciły!|Wystrzel niszczącą sinusoidalną falę|która przechodzi przez teren i uderza|w twoich przeciwników|Uważaj! Ta broń ma kopa!|Atak: Strzelaj
   600 04:46=Pokrywa twoich wrogów ognistą powłoką.|Czy ktoś zamawiał pieczonego jeża?|Atak: Aktywuj|Góra/Dół: Celowanie|Lewo/Prawo: Ustaw prędkość wystrzeliwania
   557 04:46=Pokrywa twoich wrogów ognistą powłoką.|Czy ktoś zamawiał pieczonego jeża?|Atak: Aktywuj|Góra/Dół: Celowanie|Lewo/Prawo: Ustaw prędkość strzelania
   601 04:47=Podwój zabawę z pomocą 2 lepkich min.|Spróbuj wywołać reakcję łańcuchową lub chroń|samego siebie (albo zrób obydwie rzeczy na raz!)|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwa razy)
   558 04:47=Podwój zabawę z pomocą 2 lepkich min.|Spróbuj wywołać reakcję łańcuchową lub chroń|samego siebie (albo zrób obydwie rzeczy na raz!)|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwa razy)
   602 04:48=Czyż walenie jeży po głowach nie|jest zabawne? Dobre uderzenie|z młotka zabierze 1/3 życia|przeciwnika i wkopie go w podłoże|Atak: Uderz
   559 04:48=Czyż walenie jeży po głowach nie|jest zabawne? Dobre uderzenie|z młotka zabierze 1/3 życia|przeciwnika i wkopie go w podłoże|Atak: Uderz
   603 04:49=Wskrześ swoich przyjaciół!|Jednakże uważaj byś nie pomógł swojemu wrogowi.|Atak: Przytrzymaj by powoli przywracać życie|Góra: Przyspiesz wskrzeszanie
   560 04:49=Poświęć swoje zdrowie aby wskrzesić przy-|jaciół! Ale strzeż się, gdyż możesz również|wskrzesić swoich wrogów.|Atak: Przytrzymaj by wskrzeszać powoli|Góra: Przyspiesz wskrzeszanie
   604 04:50=Wezwij szwadron śmiercionośnych wierteł|by wykurzyć kogoś z kryjówki. Po użyciu|zostanie zrzuconych 6 wiertniczych bomb|wkręcających się w podłoże|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz miejsce zrzutu
   561 04:50=Wezwij szwadron śmiercionośnych wierteł|by wykurzyć kogoś z kryjówki. Po użyciu|zostanie zrzuconych 6 wiertniczych bomb|wkręcających się w podłoże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz miejsce zrzutu
   605 04:51=Obrzuć kogoś błotem! Broń ta nie zadaje dużych|obrażeń ale może Gogol zepchnąć z krawędzi!|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   562 04:51=Obrzuć kogoś błotem! Broń ta nie zadaje dużych|obrażeń ale potrafi zepchnąć z krawędzi!|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   606 04:52=UNUSED
   563 04:52=UNUSED
   607 04:53=Wybierz się na podróż w czasie i przestrzeni|zostawiając inne jeże na polu walki.|Bądź przygotowany na powrót w dowolnym momencie.|Gdy rozpocznie się|Nagła Śmierć lub większość jeży zostanie wybita.|Uwaga. Nie zadziała podczas Nagłej Śmierci,|gdy jesteś sam lub jeśli jesteś Królem.
   564 04:53=Wybierz się w podróż w czasie i przestrzeni|zostawiając swoich kompanów samych na|polu walki. Bądź gotowy na powrót w każdej|chwili. Wrócisz też gdy rozpocznie się Nagła|Śmierć lub jeże zostaną pokonane.|Uwaga: nie zadziała podczas Nagłej Śmierci,|gdy jesteś sam lub jesteś Królem.|Atak: Aktywuj
   608 ;04:54=INCOMPLETE
       
   609 04:54=Wystrzel strumień kleistej mazi.|Buduj mosty, zasypuj wrogów, zatykaj tunele.|Uważaj by nie zasypać samego siebie!
   565 04:54=Wystrzel strumień kleistej mazi.|Buduj mosty, zasypuj wrogów, zatykaj tunele.|Uważaj by nie zasypać samego siebie!
   610 04:55=Epoka lodowcowa powraca!!|Zamroź jeże, uczyń podłoże śliskim lub zapobiegnij|utonięciu zamrażając wodę.|Atak: Strzał
   566 04:55=Epoka lodowcowa powraca!!|Zamroź jeże, uczyń podłoże śliskim lub zapobiegnij|utonięciu zamrażając wodę.|Atak: Strzał
   611 04:56=Rzuć w przeciwnika dwoma tasakami i zablokuj mu |drogę lub użyj ich do wspinaczki! Jednak uważaj! |Te tasaki są naprawdę ostre!|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwukrotnie)
   567 04:56=Rzuć w przeciwnika dwoma tasakami i zablokuj mu |drogę lub użyj ich do wspinaczki! Jednak uważaj! |Te tasaki są naprawdę ostre!|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwukrotnie)
   612 04:57=Budowanie elastyczny pasek wykonany z gumy,|z których jeże i inne rzeczy|odbijają się bez obrażeń upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji pasek gumy|Kursor: Umieść pasek gumy w aktualnej pozycji
   568 04:57=Tworzy elastyczne paski wykonane z gumy,|od których jeże i inne rzeczy odbijają się|bez obrażeń przy upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji paska|Kursor: Umieść pasek w aktualnej pozycji
   613 
   569 04:58=Ta mina będzie się swobodnie unisić w powietrzu i|podążać za jeżami, które się do niej zblizą.|Jej eksplozja jest jednakże mniejsza niż miny przeciwpiechotnej.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
       
   570           
   614 ; Game goal strings
   571 ; Game goal strings
   615 05:00=Ustawienia gry
   572 05:00=Ustawienia gry
   616 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   573 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   617 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   574 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   618 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!
   575 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!
   619 05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne
   576 05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne
   620 05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia
   577 05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia (80%)
   621 05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym
   578 05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym
   622 05:07=Broń Króla: Nie pozwól królowi umrzeć!|Umieść Króla: Wybierz pozycję startową dla króla
   579 05:07=Broń Króla: Nie pozwól królowi umrzeć!|Umieść Króla: Wybierz bezpieczną pozycję startową dla króla
   623 05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry.
   580 05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry.
   624 05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać
   581 05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać
   625 05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu.
   582 05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu.
   626 05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją.
   583 05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją.
   627 05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach
   584 05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach
   628 05:13=Detonacja min: Miny wybuchają natychmiast
   585 05:13=Detonacja min: Miny wybuchają natychmiast
   629 05:14=Detonacja min: Miny wybuchają po 0-3 sekundach
   586 05:14=Detonacja min: Miny wybuchają po 0 - 5 sekundach
   630 05:15=Modyfikator obrażeń: Wszystkie bronie zadają %1% obrażeń
   587 05:15=Modyfikator obrażeń: Prawie wszystkie bronie zadają %1% obrażeń
   631 05:16=Życie wszystkich jeży jest przywrócone przy kolejnej turze
   588 05:16=Życie wszystkich jeży jest przywrócone przy kolejnej turze
   632 05:17=AI odradza się po śmierci.
   589 05:17=AI odradza się po śmierci.
   633 05:18=Tura nie kończy się po wykonaniu ataku
   590 05:18=Tura nie kończy się po wykonaniu ataku
   634 05:19=Uzbrojenie zostaje przywrócone przy kolejnej turze
   591 05:19=Uzbrojenie zostaje przywrócone przy kolejnej turze
   635 05:20=Każdy z jeży ma oddzielne uzbrojenie
   592 05:20=Każdy z jeży ma oddzielne uzbrojenie