257 02:02=Mögen die besten Igel gewinnen! |
278 02:02=Mögen die besten Igel gewinnen! |
258 02:02=Sieg oder Tod |
279 02:02=Sieg oder Tod |
259 02:02=Dem Sieger gehört die Beute |
280 02:02=Dem Sieger gehört die Beute |
260 02:02=Diese Schlacht muss gewonnen werden! |
281 02:02=Diese Schlacht muss gewonnen werden! |
261 02:02=Hedgewars, präsentiert von hedgewars.org |
282 02:02=Hedgewars, präsentiert von hedgewars.org |
|
283 02:02=Viel Glück und viel Spaß! |
|
284 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Tiyuri kämpfst |
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285 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen unC0Rr kämpfst |
262 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Nemo kämpfst |
286 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Nemo kämpfst |
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287 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Smaxx kämpfst |
|
288 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Jessor kämpfst |
263 02:02=Gib alles! |
289 02:02=Gib alles! |
264 02:02=Die Verlierer müssen putzen! |
290 02:02=Die Verlierer müssen putzen! |
265 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrtausends beginnen |
291 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrtausends beginnen |
266 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrhunderts beginnen |
292 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrhunderts beginnen |
267 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrzehnts beginnen |
293 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrzehnts beginnen |
268 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahres beginnen |
294 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahres beginnen |
269 02:02=Lassen Sie den Kampf des Monats beginnen |
295 02:02=Lassen Sie den Kampf des Monats beginnen |
270 02:02=Lassen Sie den Kampf in der Woche beginnen |
296 02:02=Lassen Sie den Kampf der Woche beginnen |
271 02:02=Lassen Sie den Kampf des Tages beginnen |
297 02:02=Lassen Sie den Kampf des Tages beginnen |
272 02:02=Lassen Sie den Kampf der Stunde beginnen |
298 02:02=Lassen Sie den Kampf der Stunde beginnen |
273 02:02=Zerstört den Feind! |
299 02:02=Zerstört den Feind! |
274 02:02=Viel Glück! |
300 02:02=Viel Glück! |
275 02:02=Viel Spaß! |
301 02:02=Viel Spaß! |
276 02:02=Kampf im Schmutz |
302 02:02=Kampf im Schmutz |
277 02:02=Kampf mit Ehre |
303 02:02=Kampf mit Ehre |
278 02:02=Niemals aufgeben, niemals kapitulieren! |
304 02:02=Niemals aufgeben, niemals kapitulieren! |
279 02:02=Lassen Sie das Schlachtfest beginnen! |
305 02:02=Lasst das Schlachtfest beginnen! |
280 02:02=Ich hoffe, du bist bereit für einen Kampf! |
306 02:02=Ich hoffe, du bist bereit für einen Kampf! |
281 02:02=Los, los! |
307 02:02=Los, los! |
282 02:02=Igel voraus! |
308 02:02=Igel voraus! |
283 02:02=Zeigt’s ihnen! |
309 02:02=Zeigt’s ihnen! |
284 02:02=Habt keine Angst! |
310 02:02=Habt keine Angst! |
285 |
311 |
286 ; Round ends and team/clan (%1) wins |
312 ; Round ends and team/clan (%1) wins |
287 02:03=%1 gewinnt! |
313 02:03=%1 gewinnt! |
|
314 02:03=%1 ist der Champion |
|
315 02:03=%1 ist der Sieger! |
|
316 02:03=%1 ist der Gewinner! |
|
317 02:03=%1 zeigt, wie man gewinnt |
|
318 02:03=%1 ist der Beste der Besten |
|
319 02:03=%1 verdient sich den Siegertitel |
|
320 02:03=%1 tanzt den Siegestanz |
|
321 02:03=Sieg für %1! |
|
322 02:03=Und der Sieger ist %1 |
|
323 02:03=Gratulation, %1 gewinnt! |
|
324 02:03=Verneigt euch vor %1 |
|
325 02:03=%1 hat das Spiel gemeistert |
|
326 02:03=%1 ist der Meister des Universums |
|
327 02:03=%1 hat die Schlacht gewonnen |
|
328 02:03=%1 siegt auf großartige Weise |
|
329 02:03=%1 ist die Nummer eins! |
|
330 02:03=Bravo, bravo, %1! |
|
331 02:03=%1 ist der Beste |
|
332 02:03=Applaus, Applaus, %1! |
|
333 02:03=Was für ein aufregender Sieg von %1! |
|
334 02:03=%1 zerstörte den Feind |
|
335 02:03=%1 hat den Feind erobert |
|
336 02:03=%1 hat den Feind zertrampelt |
|
337 02:03=%1 kennt die Kunst des Sieges |
|
338 02:03=Alle jubeln für %1 |
|
339 02:03=%1 wählte den Sieg statt den Tod |
|
340 02:03=%1 bekommt einen Stern auf der Siegesstraße |
|
341 02:03=Supersieg für %1 |
|
342 02:03=%1 trinkt den Siegersaft |
|
343 02:03=%1 triumphiert |
|
344 02:03=%1 schlürft von der Siegersoße |
|
345 02:03=%1 verdient den Sieg |
|
346 02:03=%1 hat diese Runde meisterhaft gewonnen |
|
347 02:03=%1 ist der Gewinner |
|
348 02:03=%1 siegt mit Stil |
|
349 02:03=Mission erfolgreich, %1 gewinnt |
|
350 02:03=%1 verdient sich die Siegermedaillie |
288 |
351 |
289 ; Round ends in a draw |
352 ; Round ends in a draw |
290 02:04=Unentschieden |
353 02:04=Unentschieden |
|
354 02:04=Es ist unentschieden! |
|
355 02:04=Keiner gewinnt! Unentschieden |
|
356 02:04=Unglaublich, diese Runde endet unentschieden |
|
357 02:04=Unentschieden, wie langweilig |
|
358 02:04=Unmöglich! Es ist unentschieden |
|
359 02:04=Unentschieden! Jetzt müssen wir von vorne anfangen … |
|
360 02:04=Spiel vorbei! Es hat niemand gewonnen |
|
361 02:04=Unentschieden, was für eine Enttäuschung! |
|
362 02:04=Heute ist jeder ein Verlierer |
|
363 02:04=Ach nö, es steht Unentschieden! |
291 |
364 |
292 ; New health crate |
365 ; New health crate |
|
366 02:05=Hilfspaket gesichtet! |
|
367 02:05=Sanitäter! |
|
368 02:05=Erste Hilfe aus der Luft! |
|
369 02:05=Ein Gesundheitspaket für euch |
|
370 02:05=Gesundheit in Kistenform! |
293 02:05=Alles Gute kommt von oben! |
371 02:05=Alles Gute kommt von oben! |
294 02:05=Linderung in Sicht! |
372 02:05=Linderung in Sicht! |
295 02:05=Das kommt gelegen! |
373 02:05=Das kommt gelegen! |
296 02:05=Jemand denkt an euch! |
374 02:05=Jemand denkt an euch! |
297 02:05=Mit Liebe verpackt? |
375 02:05=Mit Liebe verpackt? |
298 02:05=Frisches Pflaster! |
376 02:05=Frisches Pflaster! |
|
377 02:05=Frische Bandagen! |
299 02:05=So werden Sie sich besser fühlen |
378 02:05=So werden Sie sich besser fühlen |
300 02:05=Ein Hallo-Trank! Upps, falsches Spiel |
379 02:05=Ein Hallo-Trank! Upps, falsches Spiel |
301 02:05=Zugreifen! |
380 02:05=Zugreifen! |
302 02:05=Ein gesunder Snack |
381 02:05=Ein gesunder Snack |
303 02:05=Ein Mittel, um Schmerzen zu lindern |
382 02:05=Ein Mittel, um Schmerzen zu lindern |
320 02:05=Tankt eure Lebensenergie wieder auf! |
399 02:05=Tankt eure Lebensenergie wieder auf! |
321 02:05=Hat jemand »Hatschi!« gesagt? |
400 02:05=Hat jemand »Hatschi!« gesagt? |
322 02:05=Damit fühlt sich der Igel wieder pudelwohl! |
401 02:05=Damit fühlt sich der Igel wieder pudelwohl! |
323 |
402 |
324 ; New ammo crate |
403 ; New ammo crate |
|
404 02:06=Noch mehr Waffen! |
325 02:06=Nachschub! |
405 02:06=Nachschub! |
326 02:06=Zeit zum Nachladen! |
406 02:06=Zeit zum Nachladen! |
|
407 02:06=Ich frag mich, welche Waffe da drin ist |
|
408 02:06=Versorgungsgüter eingetroffen! |
327 02:06=Was wohl darin ist? |
409 02:06=Was wohl darin ist? |
328 02:06=Bringt das die Wende? |
410 02:06=Bringt das die Wende? |
329 02:06=Tod aus der Luft! |
411 02:06=Tod aus der Luft! |
330 02:06=Ein Geschenk! |
412 02:06=Ein Geschenk! |
331 02:06=Spezielle Lieferung! |
413 02:06=Sonderlieferung! |
332 02:06=Es war ein Alptraum, diese Kiste durch den Zoll zu kriegen … |
414 02:06=Es war ein Alptraum, diese Kiste durch den Zoll zu kriegen … |
|
415 02:06=Weihnachten wurde vorverlegt |
333 02:06=Destruktives Spielzeug aus dem Himmel |
416 02:06=Destruktives Spielzeug aus dem Himmel |
334 02:06=Vorsicht! Inhalt leicht entzündlich |
417 02:06=Vorsicht! Inhalt leicht entzündlich |
335 02:06=Einsammeln oder sprengen, das ist die Frage |
418 02:06=Einsammeln oder sprengen, das ist die Frage |
336 02:06=Extras! |
419 02:06=Extras! |
337 02:06=M-M-M-Munition |
420 02:06=M-M-M-Munition |
338 02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft |
421 02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft |
339 02:06=Luftpost! |
422 02:06=Luftpost! |
340 02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza |
423 02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza |
341 02:06=Einsammlen! |
424 02:06=Einsammlen! |
342 02:06=Eine Waffenkiste! |
425 02:06=Eine Waffenkiste! |
343 02:06=Lasse nicht zu, dass der Feind sie holt! |
426 02:06=Waffenkiste gesichtet! |
|
427 02:06=Lasst nicht zu, dass der Feind sie sich holt! |
344 02:06=Schönes neues Spielzeug! |
428 02:06=Schönes neues Spielzeug! |
345 02:06=Eine geheimnisvolle Kiste! |
429 02:06=Eine geheimnisvolle Kiste! |
346 02:06=Ein eckiges Ü-Ei! |
430 02:06=Ein eckiges Ü-Ei! |
347 02:06=Die Holzkiste der Pandora! |
431 02:06=Die Holzkiste der Pandora! |
348 02:06=Willst du mit mir spielen? |
432 02:06=Willst du mit mir spielen? |
352 02:06=Jetzt geht die Party erst richtig los! |
436 02:06=Jetzt geht die Party erst richtig los! |
353 02:06=Damit kommt Freude auf! |
437 02:06=Damit kommt Freude auf! |
354 02:06=Ob da eine Melonenbombe drin ist? |
438 02:06=Ob da eine Melonenbombe drin ist? |
355 02:06=Das ist wie ein Kindergeburtstag! |
439 02:06=Das ist wie ein Kindergeburtstag! |
356 02:06=Wir brauchen Waffen, viele Waffen! |
440 02:06=Wir brauchen Waffen, viele Waffen! |
357 02:06=Davon kann man nie genug haben. |
441 02:06=Davon kann man nie genug haben |
358 02:06=Neue Waffen, um das Spiel etwas spannender zu machen |
442 02:06=Neue Waffen, um das Spiel etwas spannender zu machen |
359 02:06=Neue Waffen braucht das Land! |
443 02:06=Neue Waffen braucht das Land! |
360 02:06=Nichts für Weicheier! |
444 02:06=Nichts für Weicheier! |
361 02:06=Achtung: Inhalt hochexplosiv |
445 02:06=Achtung: Inhalt hochexplosiv |
362 02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! |
446 02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! |
363 02:06=Für die Waffennarren |
447 02:06=Für die Waffennarren |
364 02:06=Damit schlägt das Herz jedes Waffennarren höher! |
448 02:06=Damit schlägt das Herz jedes Waffennarren höher! |
365 02:06=Waffenkiste: Nur echt mit dem Fragezeichen |
449 02:06=Waffenkiste: Nur echt mit dem Fragezeichen |
366 02:06=Dies könnte die spielentscheidende Waffe sein! |
450 02:06=Dies könnte die spielentscheidende Waffe sein! |
|
451 02:06=Nette Überraschung! |
367 |
452 |
368 ; New utility crate |
453 ; New utility crate |
369 02:07=Nützliches? |
454 02:07=Nützliches? |
|
455 02:07=Das sieht praktisch aus |
370 02:07=Tooltime! |
456 02:07=Tooltime! |
371 02:07=Was wohl darin ist? |
457 02:07=Werkzeuge! |
|
458 02:07=Hilfsmittel! |
|
459 02:07=Aufgepasst, da unten! |
372 02:07=Lieferung frei Haus! |
460 02:07=Lieferung frei Haus! |
373 02:07=Mehr als nur eine Kiste! |
461 02:07=Mehr als nur eine Kiste! |
374 02:07=Weitere Hilfsmittel! |
462 02:07=Weitere Hilfsmittel! |
375 02:07=Extras für dich! |
463 02:07=Extras für dich! |
376 02:07=Dies sollte gut sein! |
464 02:07=Dies sollte gut sein! |
377 02:07=Verwende diese mit Bedacht |
465 02:07=Verwende diese mit Bedacht |
378 02:07=Uff, diese Box ist schwer |
466 02:07=Uff, diese Kiste ist schwer |
|
467 02:07=Das könntest du gebrauchen |
|
468 02:07=Kann man das gebrauchen? |
379 02:07=Futter für Strategen |
469 02:07=Futter für Strategen |
380 02:07=Heimwerker atmen auf! |
470 02:07=Heimwerker atmen auf! |
381 02:07=Schaffe, schaffe, Häusle baue |
471 02:07=Schaffe, schaffe, Häusle baue |
382 02:07=Werkzeuge kann man immer gebrauchen |
472 02:07=Werkzeuge kann man immer gebrauchen |
383 02:07=Auf diese Kisten können Sie bauen |
473 02:07=Auf diese Kisten können Sie bauen |
410 02:08=%1 lässt den Feind sich selbst vernichten |
505 02:08=%1 lässt den Feind sich selbst vernichten |
411 02:08=%1 wäre furchtbar auf Partys |
506 02:08=%1 wäre furchtbar auf Partys |
412 02:08=%1 versteckt sich |
507 02:08=%1 versteckt sich |
413 02:08=%1 verpasst die Gelegenheit |
508 02:08=%1 verpasst die Gelegenheit |
414 02:08=%1 verschenkt die Chance |
509 02:08=%1 verschenkt die Chance |
415 02:08=%1 meint Nichtstun sei der beste Plan … |
510 02:08=%1 meint, Nichtstun sei der beste Plan … |
416 02:08=%1 ist ein großes Weichei |
511 02:08=%1 ist ein großes Weichei |
417 02:08=%1 hat Angst … |
512 02:08=%1 hat Angst … |
418 02:08=%1 ist ein Feigling! |
513 02:08=%1 ist ein Feigling! |
419 02:08=%1 wartet auf Sudden Death |
514 02:08=%1 wartet auf Sudden Death |
420 02:08=%1 ist nicht so der Kämpfertyp |
515 02:08=%1 ist nicht so der Kämpfertyp |
421 02:08=%1 denkt über den Sinn des Lebens nach |
516 02:08=%1 denkt über den Sinn des Lebens nach |
422 02:08=%1 war noch nie so Recht in Schuss |
517 02:08=%1 war noch nie so Recht in Schuss |
423 02:08=%1 wollte eigentlich niemals zur Armee |
518 02:08=%1 wollte eigentlich niemals zur Armee |
424 02:08=Die Zeit ist um, %1! |
519 02:08=Vergeud nicht unsere Zeit, %1! |
425 02:08=Ich bin von dir enttäuscht, %1 |
520 02:08=Ich bin von dir enttäuscht, %1 |
426 02:08=Los, du kannst es besser, %1! |
521 02:08=Los, du kannst es besser, %1! |
427 02:08=%1 hat anscheinend Besseres zu tun |
522 02:08=%1 hat anscheinend Besseres zu tun |
428 02:08=%1 hat sich fast zu Tode erschrocken |
523 02:08=%1 hat sich fast zu Tode erschrocken |
429 02:08=%1 ist eingeschlafen |
524 02:08=%1 ist eingeschlafen |
|
525 02:08=%1 ist starr vor Angst |
430 02:08=%1 ist wohl nur aus Versehen hier |
526 02:08=%1 ist wohl nur aus Versehen hier |
431 02:08=%1 steckt den Kopf in den Sand |
527 02:08=%1 steckt den Kopf in den Sand |
432 02:08=%1 spielt lieber Skat |
528 02:08=%1 spielt lieber Skat |
433 02:08=%1 guckt zu |
529 02:08=%1 guckt zu |
434 02:08=%1 vertraut auf das Karma |
530 02:08=%1 vertraut auf das Karma |
435 02:08=%1 igelt sich ein |
531 02:08=%1 igelt sich ein |
436 02:08=%1 zählt Schäfchen |
532 02:08=%1 zählt Schäfchen |
437 02:08=%1 lässt sich die Sonne auf den Bauch scheinen |
533 02:08=%1 lässt sich die Sonne auf den Bauch scheinen |
438 02:08=%1 genießt die Stille |
534 02:08=%1 genießt die Stille |
439 02:08=%1 fragt sich, ob es schon Zeit für den Winterschlaf ist |
535 02:08=%1 fragt sich, ob es schon Zeit für den Winterschlaf ist |
|
536 02:08=%1 beobachtet die Situation |
|
537 02:08=%1 ist müde |
|
538 02:08=%1 ist der langweiligste Igel der Welt |
|
539 02:08=%1 schaut sich die schöne Landschaft an |
|
540 02:08=%1 lässt den Gegner fortfahren |
|
541 02:08=Der Feind ist wohl der beste Freund von %1 |
440 |
542 |
441 ; Hog (%1) hurts himself only |
543 ; Hog (%1) hurts himself only |
442 02:09=%1 sollte lieber zielen üben! |
544 02:09=%1 sollte lieber zielen üben! |
443 02:09=%1 scheint sich zu hassen |
545 02:09=%1 scheint sich zu hassen |
444 02:09=%1 steht auf der falschen Seite! |
546 02:09=%1 steht auf der falschen Seite! |
445 02:09=%1 lebt gefährlich! |
547 02:09=%1 lebt gefährlich! |
446 02:09=%1 hat keinen Selbsterhaltungstrieb |
548 02:09=%1 hat keinen Selbsterhaltungstrieb |
447 02:09=%1 ist durcheinander |
549 02:09=%1 ist durcheinander |
|
550 02:09=%1 ist nicht ganz richtig im Kopf |
448 02:09=%1 vermasselt’s |
551 02:09=%1 vermasselt’s |
449 02:09=Das hat wohl nicht ganz geklappt, %1 |
552 02:09=Das hat wohl nicht ganz geklappt, %1 |
450 02:09=%1 geht ein wenig zu sorglos mit gefährlichen Waffen um |
553 02:09=%1 geht ein wenig zu sorglos mit gefährlichen Waffen um |
451 02:09=%1 sollte eine Änderung der Laufbahn betrachten |
554 02:09=%1 sollte eine Änderung der Laufbahn betrachten |
452 02:09=Nein, nein, nein, %1, du musst auf den Feind schießen! |
555 02:09=Nein, nein, nein, %1, du musst auf den Feind schießen! |
530 02:11=%1 hat wohl besseres zu tun |
644 02:11=%1 hat wohl besseres zu tun |
531 02:11=%1 löst sich in Luft auf |
645 02:11=%1 löst sich in Luft auf |
532 02:11=%1 bringt den Müll raus |
646 02:11=%1 bringt den Müll raus |
533 02:11=%1 flieht |
647 02:11=%1 flieht |
534 02:11=%1 braucht Urlaub |
648 02:11=%1 braucht Urlaub |
|
649 |
|
650 ; Hog (%1) was poisoned |
|
651 02:12=%1 fühlt sich krank |
|
652 02:12=%1 sieht gar nicht gut aus |
|
653 02:12=%1 braucht einen Arzt |
|
654 02:12=%1 wurde übel vergiftet |
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655 02:12=%1 fühlt sich schwindelig |
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656 02:12=%1 fiel der chemischen Kriegsführung zum Opfer |
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657 02:12=Die Haut von %1 Haut nimmt eine sehr ungesunde Färbung an |
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658 02:12=%1 sollte die Vitamine geschluckt haben |
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659 02:12=%1 hat Bauchschmerzen |
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660 02:12=%1 sieht nicht gerade gesund aus |
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661 02:12=%1 braucht ein Lazarett |
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662 02:12=%1 stinkt fürchterlich |
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663 02:12=Geht es dir gut, %1? |
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664 02:12=%1 leidet unter der Gesundheitsverlustkrankheit |
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665 02:12=%1 hat das Gegengift vergessen |
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666 02:12=%1 hat Fieber |
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667 02:12=%1 sollte nicht diesen üblen Gestank eingeatmet haben |
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668 02:12=%1 hätte eine Gasmaske gebrauchen können |
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669 02:12=%1 braucht Medizin |
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670 02:12=%1 wurde infiziert |
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671 02:12=%1 sieht fürchterlich aus |
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672 02:12=%1 hat keine Krankenversicherung |
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673 02:12=%1 muss ins Krankenhaus |
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674 02:12=%1 wurde krank gemacht |
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675 02:12=%1 braucht Hustensaft |
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676 02:12=%1 versucht, die Krankheit mit Gedanken zu bekämpfen |
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677 02:12=Das Gift fließt durch %1 |
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678 02:12=Das Gift schwächt %1 |
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679 02:12=%1 braucht erste Hilfe |
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680 02:12=%1 braucht Hilfe, und zwar schnell |
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681 02:12=Halt dich lieber von %1 fern |
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682 02:12=%1 färbt sich ungesund grün |
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683 02:12=%1 fühlt das Gift |
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684 02:12=%1 fühlt sich schwächer und schwächer |
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685 |
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686 ; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility |
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687 02:13=%1 wurde wiederbelebt |
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688 02:13=%1 wurde zurück IN die Hölle gebracht |
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689 02:13=%1 erhält eine zweite Chance |
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690 02:13=%1 ist wieder lebendig |
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691 02:13=%1 kehrt von den Toten zurück |
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692 02:13=%1 ist unter den lebenden Toden |
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693 02:13=%1 wurde wiedergeboren |
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694 02:13=%1 fühlt sich lebendig wie noch nie |
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695 02:13=%1 hat den Tod besiegt |
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696 02:13=%1 lacht den Tod aus |
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697 02:13=%1 bekommt einen neuen Lebensversuch |
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698 02:13=%1 ist wieder quieklebendig |
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699 02:13=%1 wurde ins Unleben gerufen |
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700 02:13=%1 ist wieder unter uns |
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701 02:13=%1 ist überrascht, wieder am Leben zu sein |
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702 02:13=%1 fühlt sich sehr erholt |
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703 02:13=%1 hatte gutes Karma |
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704 02:13=%1 steht von den Toten auf, um dem Feind das Fürchten zu lehren |
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705 02:13=%1 ist auferstanden von den Toten |
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706 02:13=%1 klettert aus dem Grab |
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707 02:13=Vergeude nicht deine zweite Chance, %1 |
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708 02:13=%1 wird noch gebraucht |
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709 02:13=%1 war zu wichtig, um zu sterben |
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710 02:13=%1 ist voller Leben |
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711 02:13=%1 fühlt die Kraft des Lebens |
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712 02:13=%1 wurde aus dem Himmel geworfen |
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713 02:13=%1 ist der Auserwählte |
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714 02:13=%1 wusste, dass die Religion der Wiedergeburt Recht hatte |
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715 02:13=%1 wusste, dass dieser Tag kommen würde |
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716 02:13=Vorsicht, %1 ist wieder da! |
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717 02:13=%1 wird Probleme machen … und das schon wieder! |
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718 02:13=%1 ist dein schlimmster Alptraum |
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719 02:13=Und ihr dachtet, ihr könntet %1 so leicht besiegen? |
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720 02:13=%1 ist stärker als der Tod |
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721 02:13=Der Tod hat für %1 keine Bedeutung |
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722 02:13=%1 wird nicht vergeben |
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723 02:13=%1 lebt erneut |
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724 02:13=%1 wurde von schwarzer Magie wiederbelebt |
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725 02:13=%1 ist bereit, wieder zu dienen |
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726 02:13=%1 erhält ein Extraleben |
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727 02:13=%1 war noch nicht bereit zum Sterben |
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728 02:13=%1 muss wieder dienen |
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729 02:13=Die Zeit war noch nicht reif für %1 |
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730 |
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731 ; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack |
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732 02:14=%1 stirbt in Ehre |
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733 02:14=%1 stirbt den Tod eines Mutigen |
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734 02:14=Erinnert euch an %1 |
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735 02:14=Sag Lebewohl zum mutigen Krieger %1 |
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736 02:14=%1 kämpft mit Ehre |
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737 02:14=%1 war ehrenvoll |
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738 02:14=%1 war in Rage |
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739 02:14=%1 explodierte aus Wut |
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740 02:14=%1 löst die taktische Selbstzerstörung aus |
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741 02:14=Wie mutig von %1! |
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742 02:14=%1 ist ein wahrer Held |
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743 02:14=%1, Soldat des Mutes |
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744 02:14=Wir werden %1 nie vergessen |
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745 02:14=%1 wird in unseren Herzen bleiben |
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746 02:14=%1 war erfüllt von brennendem Zorn |
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747 02:14=%1 stirbt als Kriegsheld |
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748 02:14=%1 ist ein Fan von Independence Day |
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749 02:14=%1 bringt das größte Opfer |
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750 02:14=%1 hat eine Einmalwaffe benutzt |
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751 02:14=Was für ein Stunt, %1! |
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752 02:14=%1 macht aus dem Krieg eine Kunst |
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753 02:14=Ihr solltet euch nicht mit %1 angelegt haben |
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754 02:14=%1 spielt mit dem Feuer |
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755 02:14=%1 schlägt für ein letzes Mal zu |
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756 02:14=%1 schlägt mächtig zu |
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757 02:14=%1 war ein fanatischer Anhänger des Todeskults |
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758 02:14=%1 bringt Tod und Zerstörung |
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759 02:14=%1 ist für immer fort |
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760 02:14=%1 hatte keine Ängste |
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761 02:14=%1 stirbt fürs Vaterland |
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762 02:14=%1 ist ein Kamikazepilot |
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763 02:14=%1 tat das nur, um auf die Titelseite zu kommen |
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764 02:14=%1 wird weltberühmt |
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765 02:14=%1 hatte nichts zu verlieren |
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766 |
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767 ; Hog (%1) returned from time-travel with the time box |
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768 ; These texts are intentionally kept simple and clear to not confuse the player |
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769 02:15=%1 kehrt von einer Zeitreise zurück |
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770 02:15=Zeitreisender %1 kehrt zurück |
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771 02:15=%1 verlässt den Zeitkasten |
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772 02:15=Der Zeitkasten von %1 ist wieder da |
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773 02:15=%1 ist wieder in unserer Zeit |
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774 02:15=Willkommen zurück in unserer Zeit, %1! |
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775 02:15=%1 kommt in der Gegenwart an |
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776 |
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777 ; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode) |
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778 02:16=%1 war zu langsam |
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779 02:16=%1 hat vergessen, ein Auge auf die Zeit zu werfen |
|
780 02:16=Selbst Schnecken sind schneller als %1 |
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781 02:16=%1 ist eingeschlafen |
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782 02:16=%1 hat den Angriff vergessen |
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783 02:16=%1 war kurz davor, den perfekten Schuss abzugeben. Ich schwör! |
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784 02:16=%1 hat kein Zeitgefühlt |
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785 02:16=%1 spielt in Zeitlupe |
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786 02:16=%1 brauchte mehr Zeit |
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787 02:16=%1 hätte ein paar Extrasekunden gebrauchen können |
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788 02:16=Die Zeit ist um, %1! |
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789 02:16=%1 hat soeben eine großartige Gelegenheit vergeudet |
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790 02:16=%1 erhält keine Bonuspunkte |
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791 02:16=%1 erhält die Teilnehmerurkunde |
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792 02:16=%1 würde keine Medaillie in der Olympiade gewinnen |
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793 02:16=Denk schneler, %1! |
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794 02:16=Du enttäuschst mich, %1! |
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795 02:16=Für %1 ist Zeit relativ |
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796 02:16=%1 glaubt nicht an das Konzept der Zeit |
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797 02:16=Vergeude nicht unsere Zeit, %1! |
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798 02:16=Der Nächste, bitte! |
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799 02:16=%1 ist unerträglich langsam |
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800 02:16=Jemand sollte %1 aufwecken |
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801 02:16=%1 hat vergessen, den Wecker zu stellen |
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802 02:16=Für %1 ist die Zeit abgelaufen |
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803 02:16=%1 lebt das langsame Leben |
|
804 02:16=Sei beim nächsten Mal etwas schneller, %1! |
|
805 02:16=Dein Zug dauert nicht ewig, %1! |
|
806 02:16=%1 hatte keine Uhr dabei |
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807 02:16=%1 sollte etwas Zeit mitgebracht haben |
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808 02:16=%1 ist ein Zeitverschwender |
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809 02:16=Wer schläft, der verliert, %1! |
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810 02:16=%1 hat den Startschuss verpasst |
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811 02:16=Stricken ist wohl eine passendere Betätigung für %1 |
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812 02:16=%1 spielt lieber Schach |
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813 02:16=%1 dachte an Blumen |
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814 02:16=%1 wird leicht von schönen Dingen abgelenkt |
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815 02:16=Haben wir mal wieder die Zeit vergessen, %1? |
|
816 02:16=Weitergehen! Hier gibt es nichts zu sehen! |
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817 |
|
818 ; King (%1) has died |
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819 02:17=%1 ist tot! Lang lebe %1! |
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820 02:17=Königliche Tragödie: %1 tot aufgefunden |
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821 02:17=%1 ist nicht mehr bei uns |
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822 02:17=Unser geschätzer König %1 ist von uns gegangen |
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823 02:17=%1 war eh nur ein Tyrann |
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824 02:17=Endlich sind wir %1 los |
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825 02:17=Die Tage von %1 als Führer sind gezählt |
|
826 02:17=Die königliche Tradition von %1 findet ein Ende |
|
827 02:17=%1 wurde gestürzt! |
|
828 02:17=Ohne die Führung von %1 ist das Team verloren |
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829 02:17=Der großartige Führer %1 sieht auf einmal nicht mehr so großartig aus |
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830 02:17=Das Königreich weint für %1 |
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831 02:17=%1 starb wie ein richtiger König |
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832 02:17=%1 ist ein toter Anführer |
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833 02:17=%1 ist ein Ex-König |
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834 02:17=%1 wurde des Thrones beraubt |
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835 02:17=Die Herrschaft von %1 ist vorüber |
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836 02:17=%1 stirbt, und ein ganzes Königreich ebenso |
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837 02:17=%1 war ein schwacher König |
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838 02:17=Es gibt viel bessere Könige als %1 |
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839 02:17=Der Krieg verlangt %1 als Opfer |
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840 02:17=%1 hat's verdient |
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841 02:17=%1 hat's zerrissen |
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842 02:17=%1 wurde entmachtet |
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843 02:17=%1 stirbt aus königlichen Gründen |
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844 02:17=%1 lebte ein gefährliches Leben |
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845 02:17=%1 hat den Mob verärgert |
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846 02:17=%1 hatte zu viele Feinde |
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847 02:17=Und ihr habt %1 einen König genannt? |
|
848 02:17=%1 hat es nicht verdient, ein König zu sein |
|
849 02:17=Nieder mit %1! |
|
850 02:17=Und %1 schimpfte sich einen König? |
|
851 02:17=%1 war des Königstitels nicht würdig |
|
852 02:17=%1 spielt »Der sterbende Schwan« |
|
853 02:17=%1 stirbt auf dramatische Weise |
535 |
854 |
536 ; Weapon Categories |
855 ; Weapon Categories |
537 03:00=Zeitzünder-Granate |
856 03:00=Zeitzünder-Granate |
538 03:01=Zeitzünder-Granate |
857 03:01=Zeitzünder-Granate |
539 03:02=Ballistische Waffe |
858 03:02=Ballistische Waffe |
593 03:54=Werkzeug |
912 03:54=Werkzeug |
594 03:55=Cooler wird’s nicht |
913 03:55=Cooler wird’s nicht |
595 03:56=Bitte ge- oder missbrauchen |
914 03:56=Bitte ge- oder missbrauchen |
596 03:57=Werkzeug |
915 03:57=Werkzeug |
597 03:58=Schwebende Annäherungsmine |
916 03:58=Schwebende Annäherungsmine |
|
917 03:59=Schwimmende Bombe |
598 |
918 |
599 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
919 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
600 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
920 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
601 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
921 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
602 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
922 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
603 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
923 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
604 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
924 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
605 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren |
925 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren |
606 04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen |
926 04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen |
607 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Hoch/Runter: Seil verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen |
927 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Seil schwingen/verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen |
608 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen |
928 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen |
609 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
929 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
610 04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
930 04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
611 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
931 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
612 04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
932 04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
620 04:20=Ermöglicht es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Igelwechsel aktivieren|Wechseln: Nächten Igel wählen|Genaues Zielen + Wechseln: Vorherigen Igel wählen |
940 04:20=Ermöglicht es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Igelwechsel aktivieren|Wechseln: Nächten Igel wählen|Genaues Zielen + Wechseln: Vorherigen Igel wählen |
621 04:21=Feuere ein Projektil, welches mehrere Splitter|beim Einschlag freisetzen wird. Sie werden|zurückgeschleudert und sind gefährlicher|als das Hauptprojektil.|Angriff: Mit voller Kraft feuern |
941 04:21=Feuere ein Projektil, welches mehrere Splitter|beim Einschlag freisetzen wird. Sie werden|zurückgeschleudert und sind gefährlicher|als das Hauptprojektil.|Angriff: Mit voller Kraft feuern |
622 04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
942 04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
623 04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten |
943 04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten |
624 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken / explodieren lassen |
944 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken / explodieren lassen |
625 04:25=Benutze diese Verkleidung, um einen Feind blind|vor Liebe in deine Richtung (und damit in einen|Abgrund oder ähnliches) springen zu lassen.|Angriff: Verkleiden und verführen |
945 04:25=Mit dieser Verkleidung wird dein Igel umwiderstehlich|attraktiv und lässt Igel in der Nähe blind vor Liebe|zu ihm (und einem Abgrund) springen. Die Verführung ist|so herzerwärmend, dass sie sogar das Eis eingefrorener|Igel bricht.|Angriff: Die unwiderstehliche Verführung einsetzen |
626 04:26=Wirf diese saftige (und sprunghafte) Wassermelone auf|deine Feinde. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird|sie in einzelne und explosive Stücke zerspringen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
946 04:26=Wirf diese saftige (und sprunghafte) Wassermelone auf|deine Feinde. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird|sie in einzelne und explosive Stücke zerspringen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
627 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihm aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
947 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihm aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
628 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
948 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
629 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballkanone|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Losballern|Hoch/Runter: Weiterzielen |
949 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballkanone|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Losballern|Hoch/Runter: Weiterzielen |
630 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
950 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
649 04:49=Opfere deine Gesundheit, um deine Freunde zurückzuholen!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Totenbeschwörung beschleunigen |
969 04:49=Opfere deine Gesundheit, um deine Freunde zurückzuholen!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Totenbeschwörung beschleunigen |
650 04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt, wie tief dieser graben wird.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|1-5: Zeitzünder einstellen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
970 04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt, wie tief dieser graben wird.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|1-5: Zeitzünder einstellen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
651 04:51=Wirf mit Dreck um dich! Der Schlammball|schubst Igel und andere Dinge weg,|aber richtet keinen Schaden an.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
971 04:51=Wirf mit Dreck um dich! Der Schlammball|schubst Igel und andere Dinge weg,|aber richtet keinen Schaden an.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
652 04:52=NICHT IN VERWENDUNG |
972 04:52=NICHT IN VERWENDUNG |
653 04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet, jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death, oder wenn sie alle besiegt wurden.|Haftungsausschluss. Nicht funktionstüchtig, wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist – oder der König.|Angriff: Aktivieren |
973 04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet, jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death, oder wenn sie alle besiegt wurden.|Haftungsausschluss. Nicht funktionstüchtig, wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist – oder der König.|Angriff: Aktivieren |
654 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen |
974 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen |
655 04:55=Hol die Eiszeit zurück! Friere Igel ein,|mach den Boden rutschig oder|rette dich selbst vor dem Ertrinken,|indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen |
975 04:55=Hol die Eiszeit zurück! Friere Igel ein,|mach den Boden rutschig oder|rette dich selbst vor dem Ertrinken,|indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen |
656 04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern benutzen!|Sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal) |
976 04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern|benutzen! Der Schaden erhöht sich mit der Geschwindigkeit.|Aber sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal) |
657 04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren |
977 04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren |
658 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
978 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
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979 04:59=Gib diesen dreckigen Igeln ein Bad! Dieses süße|kleine Quietscheentchen kann auf Wasser schwimmen|und folgt dabei dem Wind. Sie explodiert bei Kollision|mit Land, also stell sicher, sie von einer Klippe oder|einem anderem sicheren Ort fallen zu lassen.|Angriff: Quietscheentschen fallen lassen |
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980 |
660 ; Game goal strings |
981 ; Game goal strings |
661 05:00=Spielmodifikationen |
982 05:00=Spielmodifikationen |
662 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
983 05:01=Die folgenden Regeln gelten: |
663 05:02=König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
984 05:02=König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
664 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst! |
985 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst! |
665 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
986 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
666 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden |
987 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden |
667 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |
988 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |