50 00:47=Mina Adesiva |
50 00:47=Mina Adesiva |
51 00:48=Martelo |
51 00:48=Martelo |
52 00:49=Ressucitador |
52 00:49=Ressucitador |
53 00:50=Ataque Perfurador |
53 00:50=Ataque Perfurador |
54 00:51=Bola de Lama |
54 00:51=Bola de Lama |
55 |
55 00:52=Arma não selecionada |
56 01:00=Hora de lutar! |
56 00:53=Máquina do tempo |
|
57 00:54=Spray de terra |
|
58 00:55=Freezer |
|
59 00:56=Machadinha |
|
60 |
|
61 ; 01:00=Loading … |
57 01:01=Partida empatou |
62 01:01=Partida empatou |
58 01:02=%1 ganhou! |
63 01:02=%1 ganhou! |
59 01:03=Volume %1% |
64 01:03=Volume %1% |
60 01:04=Pausado |
65 01:04=Pausado |
61 01:05=Realmente sair (Y/Esc)? |
66 01:05=Realmente sair (%1/%2)? |
62 01:06=Morte Súbita! |
67 01:06=Morte Súbita! |
63 01:07=%1 Remanescente |
68 01:07=%1 Remanescente |
64 01:08=Combustível |
69 01:08=Combustível: %1% |
65 01:09=Sincronizando... |
70 01:09=Sincronizando... |
66 01:10=Usar esta ultilidade não encerrará o turno |
71 01:10=Usar esta utilidade não encerrará o turno |
67 01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível |
72 01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível |
68 01:12=Último round antes da Morte Súbita! |
73 01:12=Último round antes da Morte Súbita! |
69 01:13=%1 rounds até a Morte Súbita |
74 01:13=%1 rounds até a Morte Súbita |
70 01:14=Se prepare, %1! |
75 01:14=Se prepare, %1! |
|
76 01:15=Mínimo |
|
77 01:16=Baixo |
|
78 01:17=Normal |
|
79 01:18=Alto |
|
80 01:19=Extremo |
|
81 01:20=%1 Quique |
|
82 01:21=Áudio mudo |
71 |
83 |
72 ; Event messages |
84 ; Event messages |
73 ; Hog (%1) died |
85 ; Hog (%1) died |
74 02:00=%1 passou desta para melhor! |
86 02:00=%1 passou desta para melhor! |
75 02:00=%1 viu a luz no fim do túnel! |
87 02:00=%1 viu a luz no fim do túnel! |
120 ; Match starts |
132 ; Match starts |
121 02:02=Vamos lutar! |
133 02:02=Vamos lutar! |
122 02:02=Armado e preparado! |
134 02:02=Armado e preparado! |
123 02:02=3..2..1...! |
135 02:02=3..2..1...! |
124 02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão! |
136 02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão! |
125 02:02=Abrem-se as curtinas e começa o espetáculo |
137 02:02=Abrem-se as cortinas e começa o espetáculo |
126 02:02=A bola está em jogo! |
138 02:02=A bola está em jogo! |
127 02:02=Bobeou....dançou! |
139 02:02=Bobeou....dançou! |
128 02:02=Só os melhores sobrevivem! |
140 02:02=Só os melhores sobrevivem! |
129 02:02=A Batalha do século! |
141 02:02=A Batalha do século! |
130 02:02=Que o melhor vença |
142 02:02=Que o melhor vença |
132 02:02=Independência ou morte! |
144 02:02=Independência ou morte! |
133 02:02=Veni, vidi, vici |
145 02:02=Veni, vidi, vici |
134 02:02=Começa a partida |
146 02:02=Começa a partida |
135 02:02=Vamos a luta companheiros |
147 02:02=Vamos a luta companheiros |
136 02:02=Pela Pátria! |
148 02:02=Pela Pátria! |
137 |
149 02:02=Vitória ou morte! |
138 ; Round ends (win; unused atm) |
150 02:02=Esmague seu inimigo! |
139 02:03=... |
151 02:02=Solte os cães de batalha! |
140 |
152 02:02=Apiiiita o árbitro! |
141 ; Round ends (draw; unused atm) |
153 02:02=Ao vencedor as batatas! |
142 02:04=... |
154 |
|
155 ; Round ends (team/clan %1 wins) |
|
156 02:03=%1 ganhou! |
|
157 |
|
158 ; Round ends (draw) |
|
159 02:04=Partida empatou |
143 |
160 |
144 ; New health crate |
161 ; New health crate |
145 02:05=Socorro a caminho! |
162 02:05=Socorro a caminho! |
146 02:05=Para-médicos! |
163 02:05=Para-médicos! |
147 02:05=A ajuda veio dos céus! |
164 02:05=A ajuda veio dos céus! |
148 02:05=Mais um suspiro! |
165 02:05=Mais um suspiro! |
149 02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes |
166 02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes |
150 02:05=Colírio para os olhos! |
167 02:05=Colírio para os olhos! |
151 02:05=O Motoboy da farmácia chegou! |
168 02:05=O motoboy da farmácia chegou! |
152 02:05=Curativos! |
169 02:05=Curativos! |
153 02:05=Energia extra! |
170 02:05=Energia extra! |
154 02:05=Energéticos! |
171 02:05=Energéticos! |
|
172 02:05=Um Hi-Potion! Uuups, jogo errado |
|
173 02:05=Posologia: Tantos quanto possas conseguir! |
|
174 |
155 |
175 |
156 ; New ammo crate |
176 ; New ammo crate |
157 02:06=Mais armas! |
177 02:06=Mais armas! |
158 02:06=Reforços! |
178 02:06=Reforços! |
159 02:06=Quem quer se armar até os dentes? |
179 02:06=Quem quer se armar até os dentes? |
166 02:06=Ou dá ou desce! |
186 02:06=Ou dá ou desce! |
167 02:06=Brinquedinho novo.... |
187 02:06=Brinquedinho novo.... |
168 02:06=Suprimentos |
188 02:06=Suprimentos |
169 02:06=O que faltava para você vencer! |
189 02:06=O que faltava para você vencer! |
170 02:06=Qual será a surpresa? |
190 02:06=Qual será a surpresa? |
|
191 02:06=Uma caixinha de surpresas! |
|
192 02:06=Não sabes o pesadelo que foi atravessar a fronteira com isso! |
|
193 02:06=Cuidado! Volátil! |
|
194 02:06=Brinquedinhos destrutivos do Céu! |
171 |
195 |
172 ; New utility crate |
196 ; New utility crate |
173 02:07=Hora das compras |
197 02:07=Hora das compras |
174 02:07=Isso pode ser útil |
198 02:07=Isso pode ser útil |
175 02:07=Isso só pode ser bom |
199 02:07=Isso só pode ser bom |
191 02:08=%1 é pacífico |
215 02:08=%1 é pacífico |
192 02:08=%1 dormiu no ponto |
216 02:08=%1 dormiu no ponto |
193 02:08=%1 está se balançando na rede |
217 02:08=%1 está se balançando na rede |
194 02:08=%1 prefere só ficar olhando |
218 02:08=%1 prefere só ficar olhando |
195 02:08=%1 desaponta a todos |
219 02:08=%1 desaponta a todos |
196 02:08=%1 ficou filosofando |
220 02:08=%1 ficou filosofando |
197 02:08=%1 amarelou |
221 02:08=%1 amarelou |
198 02:08=%1 tá de boa |
222 02:08=%1 tá de boa |
199 02:08=%1 pegou no sono |
223 02:08=%1 pegou no sono |
200 02:08=%1 cochilou |
224 02:08=%1 cochilou |
201 02:08=%1 prefere Gandhi a Mandela |
225 02:08=%1 prefere Gandhi a Mandela |
202 02:08=%1 foi ler um livro |
226 02:08=%1 foi ler um livro |
203 02:08=%1 está procurando algo melhor para fazer |
227 02:08=%1 está procurando algo melhor para fazer |
|
228 02:08=%1 é um franguinho! |
|
229 02:08=%1 decidiu que o melhor a fazer é ... nada! |
|
230 02:08=%1 está fora de forma! |
|
231 02:08=%1 é um pacifista |
|
232 02:08=%1 está paralizado de terror |
|
233 02:08=%1 está pedindo para sair |
204 |
234 |
205 ; Hog (%1) hurts himself only |
235 ; Hog (%1) hurts himself only |
206 02:09=%1 se machucou |
236 02:09=%1 se machucou |
207 02:09=%1 fez dodói |
237 02:09=%1 fez dodói |
208 02:09=%1 é uma anta |
238 02:09=%1 é uma anta |
209 02:09=%1 não sabe quem é o inimigo |
239 02:09=%1 não sabe quem é o inimigo |
210 02:09=%1 não gosta de si mesmo |
240 02:09=%1 não gosta de si mesmo |
211 02:09=%1 não tem amor próprio |
241 02:09=%1 não tem amor próprio |
212 02:09=%1 está para lá de Bagdá |
242 02:09=%1 está para lá de Bagdá |
213 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão |
243 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão |
218 02:09=%1 não sabe para quem está jogando |
248 02:09=%1 não sabe para quem está jogando |
219 02:09=%1 é um vira casaca |
249 02:09=%1 é um vira casaca |
220 02:09=%1 mudou de equipe |
250 02:09=%1 mudou de equipe |
221 02:09=%1 acha que ninguém viu |
251 02:09=%1 acha que ninguém viu |
222 02:09=%1 devia procurar outro jogo |
252 02:09=%1 devia procurar outro jogo |
|
253 02:09=%1 deveria mudar de profissão |
|
254 02:09=%1 não tem instinto de sobrevivência |
|
255 02:09=%1 deveria praticar pontaria |
|
256 02:09=%1 acaba de demonstrar ao inimigo do que é capaz |
|
257 02:09=As armas de %1 estão obviamente defeituosas! |
|
258 02:09=Não, não, não, %1, deves atirar no INIMIGO! |
223 |
259 |
224 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
260 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
225 02:10=Humilhooooouuu! |
261 02:10=Humilhooooouuu! |
226 02:10=É uma passáro, É um avião, ... |
262 02:10=É uma passáro, É um avião, ... |
227 02:10=Esse aí está fora! |
263 02:10=Esse aí está fora! |
228 02:10=Home Run! |
264 02:10=Home Run! |
229 02:10=Ouriço perdido! |
265 02:10=Ouriço perdido! |
|
266 02:10=Bolinha perdida! |
230 |
267 |
231 ; Hog (%1) has to leave (team is gone) |
268 ; Hog (%1) has to leave (team is gone) |
232 02:11=%1 foi nanar |
269 02:11=%1 foi nanar |
233 02:11=%1 abandonou o jogo |
270 02:11=%1 abandonou o jogo |
234 02:11=%1 estava borrando as calças |
271 02:11=%1 estava borrando as calças |
235 02:11=Beam him up, Scotty! |
|
236 02:11=%1 teve que sair |
272 02:11=%1 teve que sair |
237 |
273 |
238 ; Weapon Categories |
274 ; Weapon Categories |
239 03:00=Granada temporizada |
275 03:00=Granada temporizada |
240 03:01=Granada temporizada |
276 03:01=Granada temporizada |
274 03:35=Efeito Temporário |
310 03:35=Efeito Temporário |
275 03:36=Efeito Temporário |
311 03:36=Efeito Temporário |
276 03:37=Efeito Temporário |
312 03:37=Efeito Temporário |
277 03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros) |
313 03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros) |
278 03:39=Utilidade de Transporte |
314 03:39=Utilidade de Transporte |
279 03:40=Granada Inceneradora |
315 03:40=Granada Incendiária |
280 03:41=Grande fan de Squawks |
316 03:41=Grande fan de Squawks |
281 03:42=Última tecnologia |
317 03:42=Eu irei fazer uma nota aqui ... |
282 03:43=Musical |
318 03:43=Musical |
283 03:44=Velho e fedorento |
319 03:44=Data de validade: 1923 |
284 03:45=Trigonometria pura |
320 03:45=Trigonometria pura |
285 03:46=Incendiário |
321 03:46=Quente! Quente! Quente! |
286 03:47=Grudenta |
322 03:47=Grudenta |
287 03:48=Tanto bate até que fura! |
323 03:48=Tanto bate até que fura! |
288 03:49=Faz o que você imagina |
324 03:49=Faz o que você imagina |
289 03:50=Contra covardes |
325 03:50=Contra covardes |
290 03:51=Devagar, e sempre.... |
326 03:51=Encontrei no chão |
|
327 03:52=Sem uso |
|
328 03:53=Tipo 40 |
|
329 03:54=Utilidade |
|
330 |
291 |
331 |
292 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
332 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
293 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
333 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
294 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
334 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
295 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
335 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
308 04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas. Ele|abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas. |
348 04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas. Ele|abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas. |
309 |
349 |
310 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
350 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
311 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas|na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
351 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas|na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
312 04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel que te de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico |
352 04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel que te de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico |
313 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar|um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. |
353 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar|um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. |
314 04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|salvar alguns ouriços em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte. |
354 04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|salvar alguns ouriços em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte. |
315 |
355 |
316 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa|Tab: Alterna o ouriço |
356 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa|Tab: Alterna o ouriço |
317 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas|após o impacto|Ataque: Atira a força total |
357 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas|após o impacto|Ataque: Atira a força total |
318 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é|uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente |
358 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é|uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente |
343 04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio |
383 04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio |
344 04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas |
384 04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas |
345 04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes). |
385 04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes). |
346 04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa |
386 04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa |
347 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida |
387 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida |
|
388 04:50=Alguém está se escondendo embaixo da terra?|Desenterre-os com um Ataque Perfurador!|O timer controla a profundidade alcançada. |
|
389 04:51=Ganhe um tiro de graça, atirando uma bola de barro.|Fará com que o inimigo saia voando|e arde a vista. |
|
390 04:52=Sem Uso |
|
391 04:53=Viage através do tempo e espaço,|deixando seus camaradas na mão.|Esteja preparado para retornar a qualquer momento,|ou para a Morte Súbita se todos os aliados foram mortos.|Aviso. Não funciona na Morte Súbita,|se você estiversozinho, ou se você for o Rei. |
|
392 04:54=Atira um jorro de barro pegajoso.|Constrói pontes, enterra inimigos, sela túneis.|Cuidado para que não pegue em você! |
348 |
393 |
349 ; Game goal strings |
394 ; Game goal strings |
350 05:00=Modos de Jogo |
395 05:00=Modos de Jogo |
351 05:01=As seguintes regras aplicam |
396 05:01=As seguintes regras aplicam |
352 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, destrua seus inimigos! |
397 05:02=Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei |
353 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos |
398 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos |
354 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis |
399 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis |
355 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados |
400 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados |
356 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados |
401 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados |
357 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei |
402 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer! |
358 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar |
403 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes da partida começar |
359 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar |
404 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar |
360 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno |
405 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno |
361 05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição |
406 05:11=Munição Compartilhada: Todos as equipes de mesma cor compartilham a munição |
362 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s) |
407 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s) |
363 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente |
408 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente |
364 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos |
409 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 5 segundos |
365 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos |
410 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos |
366 05:16=A vida dos ouriços é reiniciada ao fim de cada turno |
411 05:16=A vida dos ouriços é reiniciada ao fim de cada turno |
367 05:17=Ouriços da IA renascem após morrerem |
412 05:17=Ouriços da IA renascem após morrerem |
368 05:18=Ataque ilimitado |
413 05:18=Ataque ilimitado |
369 05:19=Armas são reiniciadas ao fim do turno |
414 05:19=Armas são reiniciadas ao fim do turno |
370 05:20=Armas não são compartilhadas entre os ouriços |
415 05:20=Armas não são compartilhadas entre os ouriços |
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416 05:21=Tag Team: Equipes do mesmo clan se revezam entre si.|Turno compartilhado: Equipes do mesmo clan compartilham a duração do turno. |