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    57 ; 00:54=Attrezzi da costruzione
    57 ; 00:54=Attrezzi da costruzione
    58 00:54=Terreno spray
    58 00:54=Terreno spray
    59 00:55=Raggio congelatore
    59 00:55=Raggio congelatore
    60 00:56=Mannarino
    60 00:56=Mannarino
    61 
    61 
    62 01:00=Combattiamo!
    62 ; 01:00=Loading …
    63 01:01=Round in parità
    63 01:01=Round in parità
    64 01:02=%1 vince!
    64 01:02=%1 vince!
    65 01:03=Volume %1%
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    66 01:04=In pausa
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    67 01:05=Vuoi davvero uscire (Y/Esc)?
    67 01:05=Vuoi davvero uscire (Y/Esc)?
   232 02:02=Nessuna paura!
   232 02:02=Nessuna paura!
   233 02:02=Che la festa abbia inizio!
   233 02:02=Che la festa abbia inizio!
   234 02:02=Preparatevi alla gloria!
   234 02:02=Preparatevi alla gloria!
   235 02:02=Forza e coraggio, che la vita è un passaggio!
   235 02:02=Forza e coraggio, che la vita è un passaggio!
   236 
   236 
   237 ; Round ends (win; unused atm)
   237 ; Round ends and team/clan (%1) wins
   238 02:03=...
   238 02:03=%1 vince!
   239 
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   240 ; Round ends (draw; unused atm)
   240 ; Round ends in a draw
   241 02:04=...
   241 02:04=Round in parità
   242 
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   243 ; New health crate
   243 ; New health crate
   244 02:05=Pronto soccorso in arrivo!
   244 02:05=Pronto soccorso in arrivo!
   245 02:05=Chi ha bisogno di cure?
   245 02:05=Chi ha bisogno di cure?
   246 02:05=Già fatto?!?
   246 02:05=Già fatto?!?
   517 04:56=Lancia due mannarini da cucina verso i tuoi nemici, se |lanciati con potenza possono rappresentare una... tagliente sorpresa!|Ricorda che rimarranno sul terreno dopo averli lanciati!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   517 04:56=Lancia due mannarini da cucina verso i tuoi nemici, se |lanciati con potenza possono rappresentare una... tagliente sorpresa!|Ricorda che rimarranno sul terreno dopo averli lanciati!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   518 
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   519 ; Game goal strings
   519 ; Game goal strings
   520 05:00=Modalità di Gioco
   520 05:00=Modalità di Gioco
   521 05:01=Si applicano le seguenti regole
   521 05:01=Si applicano le seguenti regole
   522 05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici!
   522 05:02=Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re
   523 05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi
   523 05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi
   524 05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili
   524 05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili
   525 05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano
   525 05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano
   526 05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato
   526 05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato
   527 05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!|Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re
   527 05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!
   528 05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco
   528 05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco
   529 05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione
   529 05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione
   530 05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno
   530 05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno
   531 05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni
   531 05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni
   532 05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i
   532 05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i