232 02:02=Nessuna paura! |
232 02:02=Nessuna paura! |
233 02:02=Che la festa abbia inizio! |
233 02:02=Che la festa abbia inizio! |
234 02:02=Preparatevi alla gloria! |
234 02:02=Preparatevi alla gloria! |
235 02:02=Forza e coraggio, che la vita è un passaggio! |
235 02:02=Forza e coraggio, che la vita è un passaggio! |
236 |
236 |
237 ; Round ends (win; unused atm) |
237 ; Round ends and team/clan (%1) wins |
238 02:03=... |
238 02:03=%1 vince! |
239 |
239 |
240 ; Round ends (draw; unused atm) |
240 ; Round ends in a draw |
241 02:04=... |
241 02:04=Round in parità |
242 |
242 |
243 ; New health crate |
243 ; New health crate |
244 02:05=Pronto soccorso in arrivo! |
244 02:05=Pronto soccorso in arrivo! |
245 02:05=Chi ha bisogno di cure? |
245 02:05=Chi ha bisogno di cure? |
246 02:05=Già fatto?!? |
246 02:05=Già fatto?!? |
517 04:56=Lancia due mannarini da cucina verso i tuoi nemici, se |lanciati con potenza possono rappresentare una... tagliente sorpresa!|Ricorda che rimarranno sul terreno dopo averli lanciati!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza |
517 04:56=Lancia due mannarini da cucina verso i tuoi nemici, se |lanciati con potenza possono rappresentare una... tagliente sorpresa!|Ricorda che rimarranno sul terreno dopo averli lanciati!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza |
518 |
518 |
519 ; Game goal strings |
519 ; Game goal strings |
520 05:00=Modalità di Gioco |
520 05:00=Modalità di Gioco |
521 05:01=Si applicano le seguenti regole |
521 05:01=Si applicano le seguenti regole |
522 05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici! |
522 05:02=Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re |
523 05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi |
523 05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi |
524 05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili |
524 05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili |
525 05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano |
525 05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano |
526 05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato |
526 05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato |
527 05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!|Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re |
527 05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re! |
528 05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco |
528 05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco |
529 05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione |
529 05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione |
530 05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno |
530 05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno |
531 05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni |
531 05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni |
532 05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i |
532 05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i |