215 02:02=3,2,1... Massacrez ! |
215 02:02=3,2,1... Massacrez ! |
216 02:02=Ave Caesar, Morituri te salutant ! |
216 02:02=Ave Caesar, Morituri te salutant ! |
217 02:02=Combattez jusqu'à la fin ! |
217 02:02=Combattez jusqu'à la fin ! |
218 02:02=Que la force soit avec vous ! |
218 02:02=Que la force soit avec vous ! |
219 |
219 |
220 ; Round ends (win; unused atm) |
220 ; Round ends and team/clan (%1) wins |
221 02:03=... |
221 02:03=%1 gagne ! |
222 |
222 |
223 ; Round ends (draw; unused atm) |
223 ; Round ends in a draw |
224 02:04=... |
224 02:04=Round ex-aequo |
225 |
225 |
226 ; New health crate |
226 ; New health crate |
227 02:05=Pharmacie ! |
227 02:05=Pharmacie ! |
228 02:05=De l'aide ! |
228 02:05=De l'aide ! |
229 02:05=Premiers soins venant du ciel ! |
229 02:05=Premiers soins venant du ciel ! |
492 |
492 |
493 |
493 |
494 ; Game goal strings |
494 ; Game goal strings |
495 05:00=Modes de jeu |
495 05:00=Modes de jeu |
496 05:01=Les règles suivantes s'appliquent |
496 05:01=Les règles suivantes s'appliquent |
497 05:02=Forts : Défendez votre forteresse ; exterminez vos ennemis ! |
497 05:02=Placez le roi : Choisissez un point de départ sécurisé pour le roi |
498 05:03=Faible gravité : Attention à vos mouvements |
498 05:03=Faible gravité : Attention à vos mouvements |
499 05:04=Invulnérabilité : Les hérissons sont (presque) invulnérables |
499 05:04=Invulnérabilité : Les hérissons sont (presque) invulnérables |
500 05:05=Vampirisme : Les hérissons récupèrent des points de vie par les dégâts qu'ils infligent |
500 05:05=Vampirisme : Les hérissons récupèrent des points de vie par les dégâts qu'ils infligent |
501 05:06=Karma: Les hérissons sont victimes des blessures qu'ils infligent |
501 05:06=Karma: Les hérissons sont victimes des blessures qu'ils infligent |
502 05:07=Protégez le roi : Ne laissez pas mourir le roi !|Placez le roi : Choisissez un point de départ sécurisé pour le roi |
502 05:07=Protégez le roi : Ne laissez pas mourir le roi ! |
503 05:08=Placez les hérissons : Placez vos hérissons avant le début de la partie |
503 05:08=Placez les hérissons : Placez vos hérissons avant le début de la partie |
504 05:09=Artillerie : Les hérissons ne peuvent pas se déplacer pour changer de place |
504 05:09=Artillerie : Les hérissons ne peuvent pas se déplacer pour changer de place |
505 05:10=Terrain indestructible : La plupart des armes sont incapables de modifier le terrain |
505 05:10=Terrain indestructible : La plupart des armes sont incapables de modifier le terrain |
506 05:11=Munitions partagées : Toutes les équipes de la même couleur partagent leurs munitions |
506 05:11=Munitions partagées : Toutes les équipes de la même couleur partagent leurs munitions |
507 05:12=Mines à retardement : Les mines exploseront après %1 seconde(s) |
507 05:12=Mines à retardement : Les mines exploseront après %1 seconde(s) |