author | antonc27 <antonc27@mail.ru> |
Tue, 03 May 2016 01:09:36 +0200 | |
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; German locale |
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|
3 |
00:00=Granate |
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1073 | 4 |
00:01=Splittergranate |
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00:02=Bazooka |
3080 | 6 |
00:03=Zielsuchende Biene |
1026 | 7 |
00:04=Schrotflinte |
8 |
00:05=Presslufthammer |
|
1692 | 9 |
00:06=Runde überspringen |
2531
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Remove option windows for hardware sound, unneeded w/o openal, update german locale, remove a restriction on modelist
nemo
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|
10 |
00:07=Seil |
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2428 | 12 |
00:09=Desert Eagle |
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00:10=Dynamit |
1073 | 14 |
00:11=Baseballschläger |
4857 | 15 |
00:12=Shoryuken |
2531
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Remove option windows for hardware sound, unneeded w/o openal, update german locale, remove a restriction on modelist
nemo
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2513
diff
changeset
|
16 |
00:13=s |
1026 | 17 |
00:14=Fallschirm |
18 |
00:15=Luftangriff |
|
19 |
00:16=Minen-Luftangriff |
|
20 |
00:17=Schweißbrenner |
|
21 |
00:18=Bauträger |
|
22 |
00:19=Teleporter |
|
23 |
00:20=Igel wechseln |
|
24 |
00:21=Mörser |
|
2261 | 25 |
00:22=Peitsche |
1026 | 26 |
00:23=Kamikaze |
1653 | 27 |
00:24=Torte |
1680 | 28 |
00:25=Verführung |
1692 | 29 |
00:26=Wassermelonenbombe |
1680 | 30 |
00:27=Höllische Handgranate |
31 |
00:28=Bohrkopfrakete |
|
11167 | 32 |
00:29=Ballkanone |
2531
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Remove option windows for hardware sound, unneeded w/o openal, update german locale, remove a restriction on modelist
nemo
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2513
diff
changeset
|
33 |
00:30=Napalm-Luftangriff |
8864
a79869951d08
small engine translation updates. Thanks to community members 'Wuzzy' and 'Flandre Scarlet' for their suggestions :)
sheepluva
parents:
8600
diff
changeset
|
34 |
00:31=Funkflugzeug |
1900 | 35 |
00:32=Schwerkraft verringern |
36 |
00:33=Zusatzschaden |
|
37 |
00:34=Unverwundbarkeit |
|
38 |
00:35=Zusatzzeit |
|
39 |
00:36=Laservisier |
|
2085 | 40 |
00:37=Vampirismus |
41 |
00:38=Scharfschützengewehr |
|
2428 | 42 |
00:39=Fliegende Untertasse |
9826 | 43 |
00:40=Molotowcocktail |
11167 | 44 |
00:41=Vogli |
9826 | 45 |
00:42=Tragbares Portalgerät |
4029 | 46 |
00:43=Piano-Angriff |
47 |
00:44=Alter Limburger |
|
48 |
00:45=Sinuskanone |
|
49 |
00:46=Flammenwerfer |
|
50 |
00:47=Haftmine |
|
51 |
00:48=Hammer |
|
4040 | 52 |
00:49=Totenbeschwörung |
4807
180dbfb13903
display caption for ammotype amNothing when switched to so that players know what just happened
sheepluva
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4166
diff
changeset
|
53 |
00:50=Bohr-Luftangriff |
180dbfb13903
display caption for ammotype amNothing when switched to so that players know what just happened
sheepluva
parents:
4166
diff
changeset
|
54 |
00:51=Schlammball |
180dbfb13903
display caption for ammotype amNothing when switched to so that players know what just happened
sheepluva
parents:
4166
diff
changeset
|
55 |
00:52=Keine Waffe ausgewählt |
9826 | 56 |
00:53=Zeitkasten |
8490 | 57 |
; 00:54=Bauwerk |
58 |
00:54=Landkanone |
|
9826 | 59 |
00:55=Eiskanone |
8600 | 60 |
00:56=Hackebeil |
9826 | 61 |
00:57=Gummi |
10998 | 62 |
00:58=Luftmine |
3475 | 63 |
|
1073 | 64 |
01:00=Auf in die Schlacht! |
1026 | 65 |
01:01=Unentschieden |
66 |
01:02=%1 gewinnt! |
|
2428 | 67 |
01:03=Lautstärke: %1 % |
2531
c7f841eb91fb
Remove option windows for hardware sound, unneeded w/o openal, update german locale, remove a restriction on modelist
nemo
parents:
2513
diff
changeset
|
68 |
01:04=Pause |
2085 | 69 |
01:05=Wirklich beenden (Z/Esc)? |
2140 | 70 |
01:06=Sudden Death! |
2513
182c585b49d1
Add %1 for "Remaining" default to in front so at least the count shows up
nemo
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2472
diff
changeset
|
71 |
01:07=%1 verbleibend |
2428 | 72 |
01:08=Treibstoff |
8600 | 73 |
01:09=Synchronisiere … |
2786 | 74 |
01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde! |
75 |
01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
|
76 |
01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde! |
|
77 |
01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
|
3331 | 78 |
01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death! |
79 |
01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death! |
|
4029 | 80 |
01:14=Mach dich bereit, %1! |
5945
3157d13eeb7e
german translations, a lot was still missing -.-
sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
81 |
01:15=Minimale |
3157d13eeb7e
german translations, a lot was still missing -.-
sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
82 |
01:16=Niedrige |
3157d13eeb7e
german translations, a lot was still missing -.-
sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
83 |
01:17=Normale |
3157d13eeb7e
german translations, a lot was still missing -.-
sheepluva
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4857
diff
changeset
|
84 |
01:18=Hohe |
3157d13eeb7e
german translations, a lot was still missing -.-
sheepluva
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4857
diff
changeset
|
85 |
01:19=Extreme |
3157d13eeb7e
german translations, a lot was still missing -.-
sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
86 |
01:20=%1 Sprungkraft |
8600 | 87 |
01:21=Audio stumm |
10457 | 88 |
01:22=Abwesenheitsmodus |
89 |
01:23=Autokamera aus |
|
90 |
01:24=Autokamera an |
|
1692 | 91 |
|
2140 | 92 |
; Event messages |
93 |
; Hog (%1) died |
|
94 |
02:00=%1 hat den Löffel abgegeben! |
|
95 |
02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf! |
|
8600 | 96 |
02:00=%1 hat’s nicht geschafft! |
2140 | 97 |
02:00=%1 stellt sich tot! |
2428 | 98 |
02:00=%1 hat schon bessere Tage gesehen! |
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
99 |
02:00=%1 sieht tote Igel! |
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
100 |
02:00=%1 hat ins Gras gebissen! |
2428 | 101 |
02:00=%1 ist Futter für die Würmer! |
8600 | 102 |
02:00=Das war’s wohl, %1! |
103 |
02:00=%1 hat’s hinter sich! |
|
2428 | 104 |
02:00=%1 kann schon das Licht sehen! |
105 |
02:00=Für %1 gehen alle Lichter aus! |
|
106 |
02:00=%1 kommt wieder! |
|
107 |
02:00=%1 ist urlaubsreif! |
|
108 |
02:00=%1 war nicht hartnäckig genug! |
|
8600 | 109 |
02:00=%1 war einmal |
110 |
02:00=%1 hat wohl versagt |
|
111 |
02:00=Mach’s gut, %1! |
|
112 |
02:00=%1 hat die letzte Bazooka gefeuert |
|
113 |
02:00=%1 hat die letzte Granate geworfen |
|
114 |
02:00=%1 hat den letzten Kuchen gebacken |
|
115 |
02:00=%1 hat den letzten Luftangriff angefordert |
|
116 |
02:00=%1 hat die letzte Schrotflinte gepumpt |
|
117 |
02:00=%1 hat die letzte Melone geworfen |
|
118 |
02:00=%1 hat die letzte Deagle gezogen |
|
6849 | 119 |
02:00=%1 nahm einen Schuss zu viel |
9826 | 120 |
02:00=%1 hätte wirklich einen Erste-Hilfe-Koffer gebrauchen können |
8600 | 121 |
02:00=%1 ist gegangen, um ein besseres Spiel zu spielen |
8864
a79869951d08
small engine translation updates. Thanks to community members 'Wuzzy' and 'Flandre Scarlet' for their suggestions :)
sheepluva
parents:
8600
diff
changeset
|
122 |
02:00=%1 will nicht mehr |
6849 | 123 |
02:00=%1 scheitert |
8600 | 124 |
02:00=Schlecht, schlecht, %1 … |
125 |
02:00=%1 sollte lieber WarMUX spielen |
|
8864
a79869951d08
small engine translation updates. Thanks to community members 'Wuzzy' and 'Flandre Scarlet' for their suggestions :)
sheepluva
parents:
8600
diff
changeset
|
126 |
02:00=%1 hat versucht, die Kugeln mit den Zähnen zu fangen |
9113
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
127 |
02:00=%1 findet einen Platz in der Walhall |
6849 | 128 |
02:00=%1 geht den Weg der Dinosaurier |
8600 | 129 |
02:00=%1 bringt die Igelspezies einen Schritt näher zum Aussterben |
130 |
02:00=%1 wird vermisst werden |
|
131 |
02:00=%1 ist ab jetzt ein Ex-Igel |
|
132 |
02:00=%1 sieht sich die Radieschen von unten an |
|
9113
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
133 |
02:00=%1 hat aufgehört zu existieren |
10699
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
134 |
02:00=Wir verabschieden uns von %1 |
8600 | 135 |
02:00=Für %1 gibt es keine Hoffnung mehr |
136 |
02:00=%1 trat von der Lebensbühne ab |
|
137 |
02:00=%1 erleidet ein spontanes multiples Organversagen |
|
6849 | 138 |
02:00=%1 ist mausetot |
9113
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
139 |
02:00=Für %1 ist die Lebensuhr abgelaufen |
8600 | 140 |
02:00=Beraubt des Lebens, ruht %1 in Frieden |
141 |
02:00=%1 hatte eine geringe Schadenstoleranz |
|
9113
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
142 |
02:00=%1 hat alle Extraleben aufgebraucht |
8600 | 143 |
02:00=Ist ein Arzt im Haus?! |
144 |
02:00=%1 ist tot |
|
145 |
02:00=%1 ist hinüber |
|
146 |
02:00=%1 wurde in tausend Stücke zerfetzt |
|
147 |
02:00=Schade um %1 |
|
148 |
02:00=Wir trauern um %1 |
|
149 |
02:00=%1 beißt ins Gras |
|
9113
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
150 |
02:00=%1 ist jetzt im Igel-Himmel |
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
151 |
02:00=%1 spielt nicht mehr mit |
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
152 |
02:00=%1 ist ausgeschieden |
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
153 |
02:00=Hat %1 eigentlich ein Testament gemacht? |
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
154 |
02:00=%1 spürt keinen Schmerz mehr |
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
155 |
02:00=%1 muss nicht mehr leiden |
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
156 |
02:00=%1 hat eine Abkürzung gefunden … |
10699
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
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10457
diff
changeset
|
157 |
02:00=%1 war ohnehin nur Kanonenfutter |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
158 |
02:00=Mir kommen die Tränen, %1! |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
159 |
02:00=Man wird dich rächen, %1! |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
160 |
02:00=%1 wartet auf die Wiederbelebung. |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
161 |
02:00=%1 hat ein Nach-Tod-Erlebnis |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
162 |
02:00=%1 hat im Spiel des Lebens verloren |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
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10457
diff
changeset
|
163 |
02:00=%1 wurde vernichtend geschlagen |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
164 |
02:00=%1 hat alle Lebenspunkte aufgebraucht |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
165 |
02:00=%1 wird nicht mehr auf Futtersuche gehen müssen |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
166 |
02:00=%1 schläft den ganz langen Winterschlaf |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
167 |
02:00=Warum musstest du sterben, %1? |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
168 |
02:00=Oh, nein, %1! Wir hatten noch so viel vor … |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
169 |
02:00=Jetzt braucht sich %1 nicht mehr vor dem Tod zu fürchten. |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
170 |
02:00=%1 wurde von den Schrecken des Krieges erlöst |
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
parents:
10457
diff
changeset
|
171 |
02:00=Klappe zu, %1 tot! |
2428 | 172 |
|
2140 | 173 |
; Hog (%1) drowned |
174 |
02:01=%1 geht auf Tauchstation! |
|
175 |
02:01=%1 sucht nach der Titanic! |
|
176 |
02:01=%1 hat ein nasses Grab gefunden! |
|
177 |
02:01=%1 schwimmt wie ein Stein! |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
178 |
02:01=%1 hat sich nass gemacht! |
2140 | 179 |
02:01=%1 versagt beim Seepferdchen! |
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
180 |
02:01=%1 ist ein Opfer der Gezeiten! |
2428 | 181 |
02:01=%1 findet Nemo! |
8600 | 182 |
02:01=%1 taucht unter … |
2428 | 183 |
02:01=Atlantis wartet, %1! |
184 |
02:01=%1 nimmt ein entspannendes Bad. |
|
185 |
02:01=%1 hat nie das Seepferdchen gemacht! |
|
186 |
02:01=%1 ist Fischfutter! |
|
8600 | 187 |
02:01=%1 ist im Rausch der Tiefe! |
2428 | 188 |
02:01=Was für ein feuchtes Erlebnis! |
189 |
02:01=%1 geht unter die Perlentaucher! |
|
2531
c7f841eb91fb
Remove option windows for hardware sound, unneeded w/o openal, update german locale, remove a restriction on modelist
nemo
parents:
2513
diff
changeset
|
190 |
02:01=%1 über Bord! |
8600 | 191 |
02:01=%1 verlässt das sinkende Schiff |
9113
d8eb9dac2229
adding some event-strings to german translation. most of these were suggested by Topf
sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
192 |
02:01=%1 überschätzt den eigenen Auftrieb! |
2428 | 193 |
02:01=%1 erliegt dem Sog der Tiefe! |
194 |
02:01=%1 geht der Sache auf den Grund! |
|
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nemo
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2513
diff
changeset
|
195 |
02:01=%1 wäre fast verdurstet! |
8600 | 196 |
02:01=%1 macht »Gluck, gluck, gluck!« |
197 |
02:01=%1 macht »Platsch!« |
|
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
198 |
02:01=%1 hätte die Schwimmflügel diesmal nicht zu Hause lassen sollen |
8600 | 199 |
02:01=%1 hätte Schwimmunterricht nehmen sollen |
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
200 |
02:01=%1 ließ das Surfbrett zu Hause |
8600 | 201 |
02:01=%1 wird gewaschen |
202 |
02:01=%1 ist ein nasser Igel |
|
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
203 |
02:01=%1 hat die Schwimmweste vergessen |
8600 | 204 |
02:01=%1 macht »Plitsch-platsch!« |
205 |
02:01=%1 sieht durstig aus |
|
206 |
02:01=%1 ist auf dem Meer verschollen |
|
207 |
02:01=%1 bekommt eine Seebestattung |
|
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
parents:
8879
diff
changeset
|
208 |
02:01=%1 übt Rückenschwimmen |
6849 | 209 |
02:01=%1 ist nicht Jesus |
8600 | 210 |
02:01=%1 hat ein Leck |
211 |
02:01=Wie viele Igel wohl da unten liegen? |
|
6849 | 212 |
02:01=%1 macht das Meer etwas höher |
8600 | 213 |
02:01=%1 ist absolut nicht Marinetauglich |
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
214 |
02:01=%1 hält sich für einen Fisch |
8600 | 215 |
02:01=Wenigstens ging die Sache nicht ins Klo, %1! |
216 |
02:01=Sonic konnte nicht schwimmen, %1 auch nicht |
|
217 |
02:01=%1 spielt »Flipper der Delphin« |
|
218 |
02:01=%1 ist von uns gegangen, um Aquaria zu besuchen |
|
219 |
02:01=%1 hasst Wassersport |
|
220 |
02:01=%1 wird für immer Blasen machen |
|
221 |
02:01=%1 war ganz, ganz knapp vor einem Floß |
|
222 |
02:01=%1 dachte, Salzwasser sei gut für die Haut |
|
6849 | 223 |
02:01=%1 bekommt Salzwasser in seine Wunden |
8600 | 224 |
02:01=%1 ging über die Planke |
225 |
02:01=%1 geht baden |
|
226 |
02:01=%1 ist nass, nass, nass |
|
227 |
02:01=%1 macht blubb |
|
228 |
02:01=%1, Igel, der mit dem Blubb |
|
229 |
02:01=Nächster Halt: Meeresgrund |
|
230 |
02:01=%1 hätte den Schwimmkurs nicht schwänzen sollen |
|
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
231 |
02:01=Fischers Fritze fischt frische ... Igel?! |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
232 |
02:01=Grüß die Fische von uns, %1! |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
233 |
02:01=%1 erkundet das Meer |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
234 |
02:01=%1 folgt dem Ruf der Meere |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
235 |
02:01=%1 ist jetzt ein Seeigel! |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
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changeset
|
236 |
02:01=Igel haben keine Kiemen, %1! |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
237 |
02:01=%1 lässt sich diese einmalige Tauchgelegenheit nicht entgehen |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
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|
238 |
02:01=Und wir dachten %1 könnte nicht noch tiefer sinken … |
d8eb9dac2229
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sheepluva
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|
239 |
02:01=%1 zieht eine Etage tiefer |
10699
3d1eb6a66ba7
german translation update, mostly just adding wuzzy's suggested strings
sheepluva
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10457
diff
changeset
|
240 |
02:01=Seht, %1 kann schwimmen! Nein, doch nicht … |
2428 | 241 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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2140
diff
changeset
|
242 |
; Round starts |
2140 | 243 |
02:02=Auf in die Schlacht! |
244 |
02:02=Geladen und entsichert! |
|
8600 | 245 |
02:02=Jetzt geht’s rund! |
246 |
02:02=Los geht’s! |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
247 |
02:02=Alles angetreten! |
2531
c7f841eb91fb
Remove option windows for hardware sound, unneeded w/o openal, update german locale, remove a restriction on modelist
nemo
parents:
2513
diff
changeset
|
248 |
02:02=Los, los, los! |
8600 | 249 |
02:02=Der letzte Igel, der noch atmet, hat gewonnen |
250 |
02:02=Los geht’s! |
|
6849 | 251 |
02:02=Lasst uns rocken! |
8600 | 252 |
02:02=Lasst uns jammen! |
253 |
02:02=Das ist der Anfang … |
|
6849 | 254 |
02:02=Dies ist der Beginn von etwas Großem |
255 |
02:02=Willkommen bei Hedgewars |
|
8600 | 256 |
02:02=Willkommen an der Front |
257 |
02:02=Mögen die besten Igel gewinnen! |
|
6849 | 258 |
02:02=Sieg oder Tod |
8600 | 259 |
02:02=Dem Sieger gehört die Beute |
260 |
02:02=Diese Schlacht muss gewonnen werden! |
|
261 |
02:02=Hedgewars, präsentiert von hedgewars.org |
|
262 |
02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Nemo kämpfst |
|
6849 | 263 |
02:02=Gib alles! |
8600 | 264 |
02:02=Die Verlierer müssen putzen! |
6849 | 265 |
02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrtausends beginnen |
266 |
02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrhunderts beginnen |
|
267 |
02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrzehnts beginnen |
|
268 |
02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahres beginnen |
|
269 |
02:02=Lassen Sie den Kampf des Monats beginnen |
|
270 |
02:02=Lassen Sie den Kampf in der Woche beginnen |
|
271 |
02:02=Lassen Sie den Kampf des Tages beginnen |
|
272 |
02:02=Lassen Sie den Kampf der Stunde beginnen |
|
8600 | 273 |
02:02=Zerstört den Feind! |
274 |
02:02=Viel Glück! |
|
275 |
02:02=Viel Spaß! |
|
276 |
02:02=Kampf im Schmutz |
|
6849 | 277 |
02:02=Kampf mit Ehre |
8600 | 278 |
02:02=Niemals aufgeben, niemals kapitulieren! |
279 |
02:02=Lassen Sie das Schlachtfest beginnen! |
|
280 |
02:02=Ich hoffe, du bist bereit für einen Kampf! |
|
281 |
02:02=Los, los! |
|
282 |
02:02=Igel voraus! |
|
283 |
02:02=Zeigt’s ihnen! |
|
6849 | 284 |
02:02=Habt keine Angst! |
2428 | 285 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
286 |
; Round ends (win; unused atm) |
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
287 |
02:03=... |
2428 | 288 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
289 |
; Round ends (draw; unused atm) |
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
changeset
|
290 |
02:04=... |
2428 | 291 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
parents:
2140
diff
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|
292 |
; New health crate |
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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2140
diff
changeset
|
293 |
02:05=Alles Gute kommt von oben! |
2428 | 294 |
02:05=Linderung in Sicht! |
295 |
02:05=Das kommt gelegen! |
|
296 |
02:05=Jemand denkt an euch! |
|
297 |
02:05=Mit Liebe verpackt? |
|
6849 | 298 |
02:05=Frisches Pflaster! |
299 |
02:05=So werden Sie sich besser fühlen |
|
8600 | 300 |
02:05=Ein Hallo-Trank! Upps, falsches Spiel |
301 |
02:05=Zugreifen! |
|
6849 | 302 |
02:05=Ein gesunder Snack |
8600 | 303 |
02:05=Ein Mittel, um Schmerzen zu lindern |
304 |
02:05=Richtige Dosierung: so viele, wie du finden kannst! |
|
305 |
02:05=Express-Lieferung |
|
6849 | 306 |
02:05=Vorräte! |
8600 | 307 |
02:05=Ein Erste-Hilfe-Koffer! |
308 |
02:05=Ein Grund zur Hoffnung! |
|
9113
d8eb9dac2229
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sheepluva
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8879
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|
309 |
02:05=Frisch aus dem Jungbrunnen |
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sheepluva
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8879
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|
310 |
02:05=Lebenszeit in Kisten |
10699
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sheepluva
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10457
diff
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|
311 |
02:05=Hilfe ist in Sicht! |
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sheepluva
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10457
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|
312 |
02:05=Das macht kranke Igel wieder gesund |
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sheepluva
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10457
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|
313 |
02:05=Schlagt das Lazarett auf! |
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sheepluva
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10457
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|
314 |
02:05=Erhöhe deine Lebenserwartung … |
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sheepluva
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10457
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|
315 |
02:05=Erste Hilfe! |
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sheepluva
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10457
diff
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|
316 |
02:05=Endlich kommt Hilfe! |
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sheepluva
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10457
diff
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|
317 |
02:05=Gesundmacher aus der Luft! |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
diff
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|
318 |
02:05=Lebenspunkterhöhungsmittel! |
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sheepluva
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10457
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|
319 |
02:05=Kiste des Lebens |
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sheepluva
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10457
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|
320 |
02:05=Tankt eure Lebensenergie wieder auf! |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
diff
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|
321 |
02:05=Hat jemand »Hatschi!« gesagt? |
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sheepluva
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10457
diff
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|
322 |
02:05=Damit fühlt sich der Igel wieder pudelwohl! |
2428 | 323 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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2140
diff
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|
324 |
; New ammo crate |
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nemo
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2140
diff
changeset
|
325 |
02:06=Nachschub! |
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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2140
diff
changeset
|
326 |
02:06=Zeit zum Nachladen! |
2428 | 327 |
02:06=Was wohl darin ist? |
328 |
02:06=Bringt das die Wende? |
|
329 |
02:06=Tod aus der Luft! |
|
6849 | 330 |
02:06=Ein Geschenk! |
331 |
02:06=Spezielle Lieferung! |
|
8600 | 332 |
02:06=Es war ein Alptraum, diese Kiste durch den Zoll zu kriegen … |
333 |
02:06=Destruktives Spielzeug aus dem Himmel |
|
334 |
02:06=Vorsicht! Inhalt leicht entzündlich |
|
335 |
02:06=Einsammeln oder sprengen, das ist die Frage |
|
6849 | 336 |
02:06=Extras! |
8600 | 337 |
02:06=M-M-M-Munition |
6849 | 338 |
02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft |
339 |
02:06=Luftpost! |
|
8600 | 340 |
02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza |
341 |
02:06=Einsammlen! |
|
342 |
02:06=Eine Waffenkiste! |
|
10699
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
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|
343 |
02:06=Lasse nicht zu, dass der Feind sie holt! |
8600 | 344 |
02:06=Schönes neues Spielzeug! |
6849 | 345 |
02:06=Eine geheimnisvolle Kiste! |
9113
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8879
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|
346 |
02:06=Ein eckiges Ü-Ei! |
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8879
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|
347 |
02:06=Die Holzkiste der Pandora! |
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8879
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|
348 |
02:06=Willst du mit mir spielen? |
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8879
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|
349 |
02:06=Quadratisch, praktisch, … gefährlich? |
10699
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sheepluva
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10457
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|
350 |
02:06=Diese Kiste bringt Bombenstimmung! |
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sheepluva
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10457
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|
351 |
02:06=Damit kann man dem Feind so richtig einheizen |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
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|
352 |
02:06=Jetzt geht die Party erst richtig los! |
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sheepluva
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10457
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|
353 |
02:06=Damit kommt Freude auf! |
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sheepluva
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10457
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|
354 |
02:06=Ob da eine Melonenbombe drin ist? |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
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|
355 |
02:06=Das ist wie ein Kindergeburtstag! |
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sheepluva
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10457
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|
356 |
02:06=Wir brauchen Waffen, viele Waffen! |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
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|
357 |
02:06=Davon kann man nie genug haben. |
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sheepluva
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10457
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|
358 |
02:06=Neue Waffen, um das Spiel etwas spannender zu machen |
3d1eb6a66ba7
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sheepluva
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10457
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|
359 |
02:06=Neue Waffen braucht das Land! |
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|
360 |
02:06=Nichts für Weicheier! |
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|
361 |
02:06=Achtung: Inhalt hochexplosiv |
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10457
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|
362 |
02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! |
3d1eb6a66ba7
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363 |
02:06=Für die Waffennarren |
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364 |
02:06=Damit schlägt das Herz jedes Waffennarren höher! |
3d1eb6a66ba7
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365 |
02:06=Waffenkiste: Nur echt mit dem Fragezeichen |
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|
366 |
02:06=Dies könnte die spielentscheidende Waffe sein! |
2428 | 367 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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368 |
; New utility crate |
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New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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369 |
02:07=Nützliches? |
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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370 |
02:07=Tooltime! |
2428 | 371 |
02:07=Was wohl darin ist? |
372 |
02:07=Lieferung frei Haus! |
|
373 |
02:07=Mehr als nur eine Kiste! |
|
6849 | 374 |
02:07=Weitere Hilfsmittel! |
10699
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375 |
02:07=Extras für dich! |
6849 | 376 |
02:07=Dies sollte gut sein! |
10699
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377 |
02:07=Verwende diese mit Bedacht |
8600 | 378 |
02:07=Uff, diese Box ist schwer |
9113
d8eb9dac2229
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8879
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379 |
02:07=Futter für Strategen |
10699
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380 |
02:07=Heimwerker atmen auf! |
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381 |
02:07=Schaffe, schaffe, Häusle baue |
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382 |
02:07=Werkzeuge kann man immer gebrauchen |
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383 |
02:07=Auf diese Kisten können Sie bauen |
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384 |
02:07=Ein Geschenk der Techniker! |
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385 |
02:07=Strategen freuen sich! |
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386 |
02:07=Dies könnte deine Mobilität wiederherstellen … |
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387 |
02:07=Verschaffe dir einen strategischen Vorteil |
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388 |
02:07=Muttern und Schrauben! |
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389 |
02:07=Lieferung aus den Igelwerken! |
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|
390 |
02:07=Damit schlägt das Herz jedes Mechanikers höher! |
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391 |
02:07=So viele Möglichkeiten … |
2428 | 392 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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393 |
; Hog (%1) skips his turn |
8600 | 394 |
02:08=%1 ist so ein Langeweiler … |
395 |
02:08=%1 denkt weiter nach … |
|
396 |
02:08=%1 schmiedet einen Plan … |
|
2428 | 397 |
02:08=Das war öde, %1! |
398 |
02:08=%1 führt etwas im Schilde! |
|
399 |
02:08=%1 setzt aus. |
|
400 |
02:08=%1 ist ein Drückeberger. |
|
401 |
02:08=%1 überdenkt die Situation. |
|
402 |
02:08=%1 kann sich nicht entscheiden. |
|
8600 | 403 |
02:08=%1 ist unmotiviert |
404 |
02:08=%1 braucht etwas Motivation |
|
6849 | 405 |
02:08=%1 ist ein Pazifist |
406 |
02:08=%1 hat eine Verschnaufpause |
|
8864
a79869951d08
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407 |
02:08=%1 nimmt sich eine Auszeit |
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|
408 |
02:08=%1 hat kein Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten |
6849 | 409 |
02:08=%1 beschließt, nichts zu tun |
8600 | 410 |
02:08=%1 lässt den Feind sich selbst vernichten |
411 |
02:08=%1 wäre furchtbar auf Partys |
|
6849 | 412 |
02:08=%1 versteckt sich |
8600 | 413 |
02:08=%1 verpasst die Gelegenheit |
414 |
02:08=%1 verschenkt die Chance |
|
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415 |
02:08=%1 meint Nichtstun sei der beste Plan … |
6849 | 416 |
02:08=%1 ist ein großes Weichei |
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417 |
02:08=%1 hat Angst … |
6849 | 418 |
02:08=%1 ist ein Feigling! |
8600 | 419 |
02:08=%1 wartet auf Sudden Death |
420 |
02:08=%1 ist nicht so der Kämpfertyp |
|
421 |
02:08=%1 denkt über den Sinn des Lebens nach |
|
422 |
02:08=%1 war noch nie so Recht in Schuss |
|
423 |
02:08=%1 wollte eigentlich niemals zur Armee |
|
424 |
02:08=Die Zeit ist um, %1! |
|
425 |
02:08=Ich bin von dir enttäuscht, %1 |
|
426 |
02:08=Los, du kannst es besser, %1! |
|
6849 | 427 |
02:08=%1 hat anscheinend Besseres zu tun |
8600 | 428 |
02:08=%1 hat sich fast zu Tode erschrocken |
6849 | 429 |
02:08=%1 ist eingeschlafen |
8864
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430 |
02:08=%1 ist wohl nur aus Versehen hier |
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431 |
02:08=%1 steckt den Kopf in den Sand |
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432 |
02:08=%1 spielt lieber Skat |
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433 |
02:08=%1 guckt zu |
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434 |
02:08=%1 vertraut auf das Karma |
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435 |
02:08=%1 igelt sich ein |
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436 |
02:08=%1 zählt Schäfchen |
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437 |
02:08=%1 lässt sich die Sonne auf den Bauch scheinen |
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|
438 |
02:08=%1 genießt die Stille |
9826 | 439 |
02:08=%1 fragt sich, ob es schon Zeit für den Winterschlaf ist |
2428 | 440 |
|
2143
ad05f6b2d1c0
New baseball bat sound, steam when fire lands on water (needs new hiss sound), bubbles when hedgehog drowns, more messages on
nemo
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441 |
; Hog (%1) hurts himself only |
8600 | 442 |
02:09=%1 sollte lieber zielen üben! |
443 |
02:09=%1 scheint sich zu hassen |
|
2143
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|
444 |
02:09=%1 steht auf der falschen Seite! |
2261 | 445 |
02:09=%1 lebt gefährlich! |
8600 | 446 |
02:09=%1 hat keinen Selbsterhaltungstrieb |
447 |
02:09=%1 ist durcheinander |
|
448 |
02:09=%1 vermasselt’s |
|
9113
d8eb9dac2229
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8879
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|
449 |
02:09=Das hat wohl nicht ganz geklappt, %1 |
8600 | 450 |
02:09=%1 geht ein wenig zu sorglos mit gefährlichen Waffen um |
6849 | 451 |
02:09=%1 sollte eine Änderung der Laufbahn betrachten |
10699
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|
452 |
02:09=Nein, nein, nein, %1, du musst auf den Feind schießen! |
8600 | 453 |
02:09=%1 bewegt sich einen Schritt näher zum Selbstmord |
454 |
02:09=%1, Helfer des Feindes |
|
9113
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8879
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|
455 |
02:09=%1 hatte das anders geplant |
8600 | 456 |
02:09=%1 lebt nach dem Mantra des »Ohne Schmerz kein Sieg!« |
6849 | 457 |
02:09=%1 ist verwirrt |
8600 | 458 |
02:09=%1 verletzt sich selbst |
459 |
02:09=%1 blamiert sich! |
|
6849 | 460 |
02:09=%1 ist ungeschickt |
8600 | 461 |
02:09=%1 zeigt dem Feind, wozu er fähig ist |
462 |
02:09=%1 ist nicht perfekt |
|
463 |
02:09=Mach dir keine Sorgen, %1, piemand ist nerfekt |
|
464 |
02:09=%1 hat das mit Absicht getan |
|
465 |
02:09=Ich werd es auch niemandem verraten, mein Ehrenwort, %1! |
|
6849 | 466 |
02:09=Wie peinlich! |
8600 | 467 |
02:09=Ich hoffe, dass das niemand gesehen hat, %1 |
468 |
02:09=%1 sollte dringend die Gebrauchsanweisung noch einmal durchlesen |
|
469 |
02:09=%1s Schuss ging nach hinten los! |
|
9113
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|
470 |
02:09=%1 macht sich mit den Waffen vertraut |
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|
471 |
02:09=%1 schießt ein Eigentor |
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|
472 |
02:09=%1 kennt keinen Schmerz |
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|
473 |
02:09=%1 mag Bumerangs und Jo-Jos |
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474 |
02:09=Wer Anderen eine Grube gräbt … |
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475 |
02:09=%1 wird vom Pech verfolgt |
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|
476 |
02:09=Auch %1 macht mal Fehler |
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|
477 |
02:09=Hoppla?! |
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|
478 |
02:09=%1 will unbedingt den Darwin-Award gewinnen |
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|
479 |
02:09=%1 macht sich lächerlich |
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|
480 |
02:09=%1 hat absolut nichts dazugelernt |
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481 |
02:09=%1 hat wohl nicht mehr alle Tassen im Schrank |
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482 |
02:09=%1 ist durchgeknallt |
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483 |
02:09=%1 bekommt so bald keine Beförderung mehr |
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|
484 |
02:09=%1 verstümmelt sich selbst |
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485 |
02:09=%1 mag Schmerzen |
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|
486 |
02:09=%1 ist heute auf dem falschen Bein aufgestanden |
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487 |
02:09=%1 schoss in die falsche Richtung |
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|
488 |
02:09=Das sah schmerzhaft aus! |
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|
489 |
02:09=%1 verwirrt den Feind |
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|
490 |
02:09=Was ist denn mit %1 los? |
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|
491 |
02:09=Keine Sorge, %1, nächstes Mal klappt’s bestimmt! |
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|
492 |
02:09=%1 ist eine Gefahr für sich selbst |
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|
493 |
02:09=%1 braucht keine Feinde mehr |
2261 | 494 |
|
2428 | 495 |
; Hog (%1) shot an home run (using the bat and another hog) |
496 |
02:10=Home Run! |
|
8600 | 497 |
02:10=Ein Vogel, ein Flugzeug, … |
2786 | 498 |
02:10=Der verleiht Flügel! |
8600 | 499 |
02:10=%1 landet einen Home Run! |
500 |
02:10=%1 vor, noch ein Tor! |
|
501 |
02:10=Ausgezeichnet, %1! |
|
502 |
02:10=Bravo, %1! |
|
9113
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503 |
02:10=Sehr sportlich, %1! |
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|
504 |
02:10=Flieg, Iglein, flieg! |
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|
505 |
02:10=%1 lässt Igel fliegen |
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|
506 |
02:10=%1 ist Physikstudent |
2786 | 507 |
|
3310 | 508 |
; Hog (%1) has to leave (team is gone) |
509 |
02:11=%1 muss ins Bett! |
|
510 |
02:11=%1 scheint zu beschäftigt zu sein |
|
511 |
02:11=Beam ihn hoch, Scotty! |
|
512 |
02:11=%1 muss weg |
|
8600 | 513 |
02:11=%1 verkrümelt sich |
514 |
02:11=%1 macht sich vom Acker |
|
515 |
02:11=%1 zieht den Schwanz ein |
|
516 |
02:11=%1 macht sich aus dem Staub |
|
517 |
02:11=%1 macht einen Rückzieher |
|
518 |
02:11=%1 zieht sich zurück |
|
519 |
02:11=%1 teleportiert sich in eine andere Dimension |
|
520 |
02:11=%1 teleportiert sich in ein Paralleluniversum |
|
521 |
02:11=%1 verschwindet |
|
522 |
02:11=%1 ist futsch |
|
523 |
02:11=%1 hat wohl besseres zu tun |
|
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524 |
02:11=%1 löst sich in Luft auf |
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525 |
02:11=%1 bringt den Müll raus |
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526 |
02:11=%1 flieht |
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sheepluva
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8879
diff
changeset
|
527 |
02:11=%1 braucht Urlaub |
3310 | 528 |
|
2786 | 529 |
; Weapon Categories |
530 |
03:00=Zeitzünder-Granate |
|
531 |
03:01=Zeitzünder-Granate |
|
532 |
03:02=Ballistische Waffe |
|
3085 | 533 |
03:03=Vorsicht, sticht! |
2786 | 534 |
03:04=Gewehr (mehrere Schüsse) |
8600 | 535 |
03:05=Grabewerkzeug |
2786 | 536 |
03:06=Aktion |
537 |
03:07=Fortbewegungsmittel |
|
2864 | 538 |
03:08=Annäherungsmine |
2786 | 539 |
03:09=Pistole (mehrere Schüsse) |
8600 | 540 |
03:10=BUMM! |
11167 | 541 |
03:11=Voll auf die Zwölf! |
2786 | 542 |
03:12=Kampfkunst |
8600 | 543 |
03:13=NICHT IN VERWENDUNG |
2786 | 544 |
03:14=Fortbewegungsmittel |
545 |
03:15=Luftschlag |
|
546 |
03:16=Luftschlag |
|
11167 | 547 |
03:17=Grabewerkzeug |
2786 | 548 |
03:18=Werkzeug |
549 |
03:19=Fortbewegungsmittel |
|
550 |
03:20=Aktion |
|
551 |
03:21=Ballistische Waffe |
|
2913 | 552 |
03:22=Nenn mich Indiana! |
11167 | 553 |
03:23=Tödliche Kampfkunst |
2786 | 554 |
03:24=Der Kuchen ist keine Lüge! |
555 |
03:25=Verkleidung |
|
556 |
03:26=Saftige Granate |
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557 |
03:27=Feurige Granate |
|
558 |
03:28=Ballistische Waffe |
|
8600 | 559 |
03:29=Ball-istische Waffe |
2786 | 560 |
03:30=Luftschlag |
561 |
03:31=Ferngesteuerte Bombe |
|
562 |
03:32=Temporärer Effekt |
|
563 |
03:33=Temporärer Effekt |
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564 |
03:34=Temporärer Effekt |
|
565 |
03:35=Temporärer Effekt |
|
566 |
03:36=Temporärer Effekt |
|
567 |
03:37=Temporärer Effekt |
|
2865 | 568 |
03:38=Gewehr (mehrere Schüsse) |
2786 | 569 |
03:39=Fortbewegungsmittel |
570 |
03:40=Brandbombe |
|
11167 | 571 |
03:41=Mach die Flatter! |
4029 | 572 |
03:42=Portalöffner |
573 |
; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) |
|
4166 | 574 |
03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate! |
3475 | 575 |
03:44=Ziemlich alt und stinkig |
4029 | 576 |
03:45=Die Macht der Wissenschaft |
8600 | 577 |
03:46=Heiß, heiß, heiß! |
11167 | 578 |
03:47=Klebt (fast) überall |
579 |
03:48=In-den-Boden-Stampfer |
|
4166 | 580 |
03:49=Tut, was man vermutet |
5945
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
581 |
03:50=Maulwurfsfreund |
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
582 |
03:51=Am Boden gefunden |
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
583 |
03:52=NICHT IN VERWENDUNG |
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
584 |
03:53=Typ 40 |
8879
9cc6d672df75
cleaning up nemo's mess :P ( re3407eef6b5474b2a3ea49ea49e354dc05144005 )
sheepluva
parents:
8870
diff
changeset
|
585 |
;03:54=Baue etwas |
9cc6d672df75
cleaning up nemo's mess :P ( re3407eef6b5474b2a3ea49ea49e354dc05144005 )
sheepluva
parents:
8870
diff
changeset
|
586 |
03:54=Werkzeug |
9826 | 587 |
03:55=Cooler wird’s nicht |
588 |
03:56=Bitte ge- oder missbrauchen |
|
589 |
03:57=Werkzeug |
|
11167 | 590 |
03:58=Schwebende Annäherungsmine |
2786 | 591 |
|
592 |
; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
|
11167 | 593 |
04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
594 |
04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
|
2865 | 595 |
04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
3080 | 596 |
04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
2865 | 597 |
04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
11167 | 598 |
04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren |
2865 | 599 |
04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen |
11167 | 600 |
04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Hoch/Runter: Seil verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen |
601 |
04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen |
|
2865 | 602 |
04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
9826 | 603 |
04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
2865 | 604 |
04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
11167 | 605 |
04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
2786 | 606 |
04:13=UNUSED |
11167 | 607 |
04:14=Höhenangst? Greif besser zum Fallschirm.|Er wird sich von alleine entfalten, wenn du|zu lange oder zu tief fällst, und so deinem|Igel den Hals retten.|Angriff: Fallschirm manuell öffnen oder entfernen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Flug steuern|Weitsprung: Waffe benutzen |
2865 | 608 |
04:15=Rufe ein Flugzeug, um deine Feinde mit einem|Bombenteppich einzudecken.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
609 |
04:16=Rufe ein Flugzeug, um mehrere Minen im|Zielgebiet abwerfen zu lassen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
|
11167 | 610 |
04:17=Unterschlupf gefällig? Benutze den Schweißbrenner,|um einen Tunnel in festen Untergrund zu graben|oder einem Feind eine heiße Bekanntschaft machen|zu lassen.|Angriff: Brenner ein- oder ausschalten|Hoch/Runter: Graberichtung ändern |
9826 | 611 |
04:18=Brauchst du Schutz oder eine Möglichkeit, einen|Abgrund zu überwinden? Platziere einige Bauträger,|um dir zu helfen.|Links/Rechts: Bauform und Ausrichtung wählen|Cursor: Bauträger platzieren |
11167 | 612 |
04:19=Im richtigen Moment kann sich eine Teleportation|mächtiger als jede Waffe erweisen, da sich so ein|Igel gezielt einer gefährlichen Situation binnen|Sekunden entziehen kann.|Cursor: Zielposition wählen|Links/Rechts: Blickrichtung wählen |
613 |
04:20=Ermöglicht es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Igelwechsel aktivieren|Wechseln: Nächten Igel wählen|Genaues Zielen + Wechseln: Vorherigen Igel wählen |
|
614 |
04:21=Feuere ein Projektil, welches mehrere Splitter|beim Einschlag freisetzen wird. Sie werden|zurückgeschleudert und sind gefährlicher|als das Hauptprojektil.|Angriff: Mit voller Kraft feuern |
|
2865 | 615 |
04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
8600 | 616 |
04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten |
9826 | 617 |
04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken / explodieren lassen |
2865 | 618 |
04:25=Benutze diese Verkleidung, um einen Feind blind|vor Liebe in deine Richtung (und damit in einen|Abgrund oder ähnliches) springen zu lassen.|Angriff: Verkleiden und verführen |
11167 | 619 |
04:26=Wirf diese saftige (und sprunghafte) Wassermelone auf|deine Feinde. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird|sie in einzelne und explosive Stücke zerspringen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
9826 | 620 |
04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihm aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
2865 | 621 |
04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
11167 | 622 |
04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballkanone|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Losballern|Hoch/Runter: Weiterzielen |
2865 | 623 |
04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
11167 | 624 |
04:31=Das Funkflugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weitsprung: »Ritt der Walküren«|Links/Rechts: Flugzeug lenken |
2865 | 625 |
04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren |
11167 | 626 |
04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein … Erhöhe den verursachten Schaden|um 50% für den Rest des Zuges.|Angriff: Aktivieren |
627 |
04:34=Dies macht dich immun gegenüber Schaden für den Rest|des Zuges. Aber sei nicht zu übermütig, denn du könntest|immer noch ertrinken.|Angriff: Aktivieren |
|
628 |
04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir 30 zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren |
|
2865 | 629 |
04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren |
11167 | 630 |
04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, 80% des Schadens, den andere Igel während|seines Zuges erleiden, als Leben zu absorbieren.|Angriff: Aktivieren |
631 |
04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|sie auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Das Zielen ist schwierig, und du musst deine|Stellung halten, sobald die Waffe aktiviert wurde.|Angriff: Zielvisier aktivieren, dann feuern (zwei mal)|Links/Rechts: Umdrehen (zwischen Schüssen) |
|
632 |
04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Links/Rechts: Einmalig in eine Richtung beschleunigen|Weitsprung: Waffe fallen lassen|Genaues Zielen + Weitsprung: Waffe in Zielrichtung feuern|Genaues Zielen + Hoch/Runter: Zielen |
|
2865 | 633 |
04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
11167 | 634 |
04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Vogli kann|deinen Igel herumtragen und zudem faule Eier|auf deine Feinde fallen lassen, um sie zu vergiften.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern |
635 |
04:42=Das tragbare Portalgerät ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Haftungsausschluss. Funktioniert nicht auf Gummi.|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechseln: Wechselt die Portalfarbe |
|
636 |
04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein mächtiges Piano vom Himmel fallen, das alles|im Weg zerstampfen wird, aber beachte:|Dein Igel muss sein Leben geben, um das Piano zu spielen.|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1–F9: Das Piano spielen |
|
637 |
04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
|
638 |
04:45=All die Physikstunden haben sich endlich bezahlt gemacht!|Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle, die sich durch|das Gelände (und deine Feinde) brennen wird.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|Angriff: Feuern |
|
639 |
04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern |
|
640 |
04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zwei mal) |
|
641 |
04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Igel, Minen|oder Fässer in den Boden zu stampfen, kann|auch sehr lustig sein! Ein guter Treffer des Hammers wird|ein Drittel (mit Zusatzschaden sogar die Hälfte) der|Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn im Boden|versenken.|Angriff: Zuschlagen |
|
642 |
04:49=Opfere deine Gesundheit, um deine Freunde zurückzuholen!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Totenbeschwörung beschleunigen |
|
643 |
04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt, wie tief dieser graben wird.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|1-5: Zeitzünder einstellen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
|
644 |
04:51=Wirf mit Dreck um dich! Der Schlammball|schubst Igel und andere Dinge weg,|aber richtet keinen Schaden an.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
|
5945
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
645 |
04:52=NICHT IN VERWENDUNG |
11167 | 646 |
04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet, jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death, oder wenn sie alle besiegt wurden.|Haftungsausschluss. Nicht funktionstüchtig, wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist – oder der König.|Angriff: Aktivieren |
647 |
04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen |
|
648 |
04:55=Hol die Eiszeit zurück! Friere Igel ein,|mach den Boden rutschig oder|rette dich selbst vor dem Ertrinken,|indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen |
|
9826 | 649 |
04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern benutzen!|Sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal) |
650 |
04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren |
|
11167 | 651 |
04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
3475 | 652 |
|
2864 | 653 |
; Game goal strings |
654 |
05:00=Spielmodifikationen |
|
655 |
05:01=Die folgenden Regeln gelten |
|
656 |
05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde! |
|
657 |
05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst |
|
658 |
05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
|
11167 | 659 |
05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden |
2864 | 660 |
05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |
11167 | 661 |
05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben!|König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
2864 | 662 |
05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel |
663 |
05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen |
|
11167 | 664 |
05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht |
2903 | 665 |
05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
2904 | 666 |
05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
2905 | 667 |
05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
11167 | 668 |
05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden |
2962 | 669 |
05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
11167 | 670 |
05:16=Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt |
5945
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
671 |
05:17=Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder |
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
672 |
05:18=Unbegrenzte Attacken |
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
673 |
05:19=Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt |
3157d13eeb7e
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sheepluva
parents:
4857
diff
changeset
|
674 |
05:20=Igel teilen Waffen nicht untereinander |
10457 | 675 |
05:21=Tag Team: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran und teilen sich ihre Zugzeit. |