add the appirater class for getting more positive reviews
enabled full multitasking for iphone (but only with ios >= 4.2)
fixed a glitch that would leave stuff onscreen while ammo menu open
+ − # Configure for Qt4
+ − set(QT_MIN_VERSION "4.5.0")
+ −
+ − set(QT_USE_QTCORE TRUE)
+ − set(QT_USE_QTGUI TRUE)
+ − set(QT_USE_QTNETWORK TRUE)
+ − set(QT_USE_QTSVG FALSE)
+ − set(QT_USE_QTXML FALSE)
+ − set(QT_USE_QTOPENGL FALSE)
+ − set(QT_USE_QTMAIN TRUE)
+ −
+ − find_package(Qt4 REQUIRED)
+ − include(${QT_USE_FILE})
+ −
+ − #find_package(QCA2 REQUIRED)
+ − #include_directories(${QCA2_INCLUDE_DIR})
+ −
+ − # Configure for SDL
+ − find_package(SDL REQUIRED)
+ − find_package(SDL_mixer REQUIRED)
+ −
+ − include_directories(.)
+ − include_directories(${SDL_INCLUDE_DIR})
+ − include_directories(${SDLMIXER_INCLUDE_DIR})
+ − if(UNIX)
+ − # HACK: in freebsd cannot find iconv.h included via SDL.h
+ − include_directories("/usr/local/include")
+ − endif(UNIX)
+ −
+ −
+ − if(WIN32 AND NOT UNIX)
+ − set(HEDGEWARS_BINDIR ".")
+ − set(HEDGEWARS_DATADIR "../share/")
+ − add_definitions(-DUSE_XFIRE)
+ − else()
+ − set(HEDGEWARS_BINDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
+ − if(DEFINED DATA_INSTALL_DIR)
+ − set(HEDGEWARS_DATADIR ${DATA_INSTALL_DIR})
+ − else()
+ − set(HEDGEWARS_DATADIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/)
+ − endif()
+ − endif()
+ −
+ −
+ − configure_file(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/hwconsts.cpp.in ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/hwconsts.cpp)
+ −
+ − set( hwfr_src
+ − game.cpp
+ − main.cpp
+ − hwform.cpp
+ − team.cpp
+ − namegen.cpp
+ − teamselect.cpp
+ − teamselhelper.cpp
+ − frameTeam.cpp
+ − vertScrollArea.cpp
+ − gameuiconfig.cpp
+ − ui_hwform.cpp
+ − gamecfgwidget.cpp
+ − pages.cpp
+ − SquareLabel.cpp
+ − hats.cpp
+ − hedgehogerWidget.cpp
+ − hwmap.cpp
+ − mapContainer.cpp
+ − tcpBase.cpp
+ − about.cpp
+ − proto.cpp
+ − fpsedit.cpp
+ − netserver.cpp
+ − newnetclient.cpp
+ − netudpserver.cpp
+ − netudpwidget.cpp
+ − netregister.cpp
+ − netserverslist.cpp
+ − chatwidget.cpp
+ − binds.cpp
+ − SDLs.cpp
+ − playrecordpage.cpp
+ − ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/hwconsts.cpp
+ − selectWeapon.cpp
+ − itemNum.cpp
+ − input_ip.cpp
+ − igbox.cpp
+ − weaponItem.cpp
+ − statsPage.cpp
+ − misc.cpp
+ − ammoSchemeModel.cpp
+ − togglebutton.cpp
+ − bgwidget.cpp
+ − achievements.cpp
+ − )
+ −
+ − #xfire integration
+ − if(WIN32)
+ − set(hwfr_src ${hwfr_src} xfire.cpp ../misc/xfire/xfiregameclient.cpp)
+ − endif(WIN32)
+ −
+ − if(MINGW)
+ − # resource compilation for mingw
+ − add_custom_command(OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/hedgewars_rc.o
+ − COMMAND windres -I ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
+ − -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/hedgewars.rc
+ − -o ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/hedgewars_rc.o)
+ − set(hwfr_src ${hwfr_src} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/hedgewars_rc.o)
+ − else(MINGW)
+ − set(hwfr_src ${hwfr_src} hedgewars.rc)
+ − endif(MINGW)
+ −
+ − set( hwfr_moc_hdrs
+ − game.h
+ − hats.h
+ − hwform.h
+ − teamselect.h
+ − teamselhelper.h
+ − frameTeam.h
+ − vertScrollArea.h
+ − gameuiconfig.h
+ − gamecfgwidget.h
+ − pages.h
+ − SquareLabel.h
+ − hedgehogerWidget.h
+ − hwmap.h
+ − mapContainer.h
+ − tcpBase.h
+ − about.h
+ − proto.h
+ − fpsedit.h
+ − netserver.h
+ − newnetclient.h
+ − netudpserver.h
+ − netudpwidget.h
+ − netregister.h
+ − netserverslist.h
+ − chatwidget.h
+ − SDLs.h
+ − playrecordpage.h
+ − selectWeapon.h
+ − itemNum.h
+ − input_ip.h
+ − igbox.h
+ − weaponItem.h
+ − statsPage.h
+ − misc.h
+ − ammoSchemeModel.h
+ − togglebutton.h
+ − bgwidget.h
+ − )
+ −
+ − set( hwfr_hdrs
+ − binds.h
+ − ui_hwform.h
+ − KB.h
+ − hwconsts.h
+ − )
+ −
+ − set(hwfr_rez hedgewars.qrc)
+ −
+ − qt4_add_resources(hwfr_rez_src ${hwfr_rez})
+ −
+ − qt4_wrap_cpp(hwfr_moc_srcs ${hwfr_moc_hdrs})
+ −
+ −
+ − if(APPLE)
+ − set(hwfr_src ${hwfr_src} InstallController.cpp CocoaInitializer.mm M3Panel.mm M3InstallController.m NSWorkspace_RBAdditions.m)
+ − set(HW_LINK_LIBS IOKit)
+ −
+ − find_package(Sparkle)
+ − if(SPARKLE_FOUND)
+ − add_definitions(-DSPARKLE_ENABLED)
+ − set(hwfr_src ${hwfr_src} AutoUpdater.cpp SparkleAutoUpdater.mm)
+ − set(HW_LINK_LIBS ${SPARKLE_LIBRARY} ${HW_LINK_LIBS})
+ − endif()
+ − endif()
+ −
+ −
+ − add_executable(hedgewars WIN32
+ − ${hwfr_src}
+ − ${hwfr_moc_srcs}
+ − ${hwfr_hdrs}
+ − ${hwfr_rez_src}
+ − )
+ −
+ −
+ − set( HW_LINK_LIBS
+ − ${QT_LIBRARIES}
+ − ${SDL_LIBRARY}
+ − ${SDLMIXER_LIBRARY}
+ − ${HW_LINK_LIBS}
+ − )
+ −
+ − if(WIN32 AND NOT UNIX)
+ − if(NOT SDL_LIBRARY)
+ − set(HW_LINK_LIBS ${HW_LINK_LIBS} SDL)
+ − endif()
+ −
+ − set( HW_LINK_LIBS
+ − ${HW_LINK_LIBS}
+ − ole32
+ − oleaut32
+ − winspool
+ − uuid
+ − )
+ − endif()
+ −
+ −
+ − target_link_libraries(hedgewars ${HW_LINK_LIBS})
+ −
+ −
+ − install(PROGRAMS "${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/hedgewars${CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX}" DESTINATION ${target_dir})
+ −