97 void AddNetTeam(const HWTeam&); |
97 void AddNetTeam(const HWTeam&); |
98 |
98 |
99 void seedChanged(const QString & seed); |
99 void seedChanged(const QString & seed); |
100 void mapChanged(const QString & map); |
100 void mapChanged(const QString & map); |
101 void themeChanged(const QString & theme); |
101 void themeChanged(const QString & theme); |
102 void initHealthChanged(quint32 health); |
102 void initHealthChanged(int health); |
103 void turnTimeChanged(quint32 time); |
103 void turnTimeChanged(int time); |
104 void fortsModeChanged(bool value); |
104 void fortsModeChanged(bool value); |
|
105 void teamsDivideChanged(bool value); |
105 void hhnumChanged(const HWTeam&); |
106 void hhnumChanged(const HWTeam&); |
106 void teamColorChanged(const HWTeam&); |
107 void teamColorChanged(const HWTeam&); |
107 void chatStringFromNet(const QString&); |
108 void chatStringFromNet(const QString&); |
108 void chatStringFromMe(const QString&); |
109 void chatStringFromMe(const QString&); |
109 void ammoChanged(const QString& name, const QString& ammo); |
110 void ammoChanged(const QString& name, const QString& ammo); |
120 void AddTeam(const HWTeam & team); |
121 void AddTeam(const HWTeam & team); |
121 void RemoveTeam(const HWTeam& team); |
122 void RemoveTeam(const HWTeam& team); |
122 void onSeedChanged(const QString & seed); |
123 void onSeedChanged(const QString & seed); |
123 void onMapChanged(const QString & map); |
124 void onMapChanged(const QString & map); |
124 void onThemeChanged(const QString & theme); |
125 void onThemeChanged(const QString & theme); |
125 void onInitHealthChanged(quint32 health); |
126 void onInitHealthChanged(int health); |
126 void onTurnTimeChanged(quint32 time); |
127 void onTurnTimeChanged(int time); |
127 void onFortsModeChanged(bool value); |
128 void onFortsModeChanged(bool value); |
|
129 void onTeamsDivideChanged(bool value); |
128 void onHedgehogsNumChanged(const HWTeam& team); |
130 void onHedgehogsNumChanged(const HWTeam& team); |
129 void onTeamColorChanged(const HWTeam& team); |
131 void onTeamColorChanged(const HWTeam& team); |
130 void onWeaponsNameChanged(const QString& name, const QString& ammo); |
132 void onWeaponsNameChanged(const QString& name, const QString& ammo); |
131 void JoinRoom(const QString & room); |
133 void JoinRoom(const QString & room); |
132 void CreateRoom(const QString & room); |
134 void CreateRoom(const QString & room); |