equal
deleted
inserted
replaced
61 void HW_backjump(void); |
61 void HW_backjump(void); |
62 |
62 |
63 void HW_chat(void); |
63 void HW_chat(void); |
64 void HW_chatEnd(void); |
64 void HW_chatEnd(void); |
65 void HW_tab(void); |
65 void HW_tab(void); |
|
66 |
66 void HW_pause(void); |
67 void HW_pause(void); |
|
68 void HW_pauseToggle(void); |
|
69 BOOL HW_isPaused(void); |
67 |
70 |
68 void HW_terminate(BOOL andCloseFrontend); |
71 void HW_terminate(BOOL andCloseFrontend); |
|
72 void HW_suspend(void); |
|
73 void HW_resume(void); |
69 |
74 |
70 void HW_setCursor(int x, int y); |
75 void HW_setCursor(int x, int y); |
71 void HW_getCursor(int *x, int *y); |
76 void HW_getCursor(int *x, int *y); |
72 |
77 |
73 BOOL HW_isAmmoMenuOpen(void); |
78 BOOL HW_isAmmoMenuOpen(void); |
74 BOOL HW_isAmmoMenuNotAllowed(void); |
79 BOOL HW_isAmmoMenuNotAllowed(void); |
75 BOOL HW_isPaused(void); |
|
76 BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void); |
80 BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void); |
77 BOOL HW_isWeaponTimerable(void); |
81 BOOL HW_isWeaponTimerable(void); |
78 BOOL HW_isWeaponSwitch(void); |
82 BOOL HW_isWeaponSwitch(void); |
79 BOOL HW_isWeaponRope(void); |
83 BOOL HW_isWeaponRope(void); |
80 |
84 |