# HG changeset patch
# User unc0rr
# Date 1311752503 -14400
# Node ID d080fb32d703642fa0fc797c51f57b18bc887d35
# Parent 0caa7519cbd1af588819f0a34523cf9f14db0b95# Parent 3134fafcfe125c87513d2260d265c7800a38d232
Merge
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 ChangeLog.txt
--- a/ChangeLog.txt Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/ChangeLog.txt Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -1,6 +1,46 @@
+ features
* bugfixes
+0.9.15 -> ???:
+ + New modes: The Specialists, Space Invasion
+ + Installing content (anything under Data/ - maps, sounds, and any such stuff) to user profile allows custom adding/overriding of any Data/ content
+ + Sudden Death art
+ + New Weapon/Utility: Land Spray Gun
+ + New Game mode: Tag team
+ + Allow up to 8 teams in a game
+ + Shoppa scheme by default resets ammo
+ + Shots are on a tenth of a second delay instead of a 1 and a quarter second delay (fast deagle/portal fire)
+ + Defective mines explode if they take enough damage
+ + Rope head can attach to hogs/crates/barrels again (rope still passes through them)
+ + Control of grenade bounce
+ + Drill Strike bombs don't explode when leaving ground, but after a (customizable!) timer
+ + Ukranian localization of Default voice. support for localized voices
+ + Theme cleanup, including the new theme config file change
+ + Improvements in scoring and tracking damage
+ + Camera tracking now toggleable
+ + Mudball does not end turn
+ + Indicator for height of plane when using napalm
+ + Land smoothing (looks less pixelated on generation and damage)
+ + Improved lua script support (e.g. possibility to change hats)
+ * Prevent portaling to impossible locations better
+ * Snow accumulates more smoothly
+ * Rope should be less sticky now
+ * Fix for last portal shot always being yellow
+ * More accurate napalm strike drop location
+ * AI fixes
+ * Fixed locales, such as korean
+ * Code refactoring
+ * Various bug/leak fixes
+
+Frontend/Menu and Netgame:
+ + Drawing straight lines in drawn map mode
+ + Autokick ignored players joining your room
+ + Improved nick sorting in lobby and rooms. (not case-sensitive, letters first, friend @ top, ignored @ bottom)
+ + Display player count in lobby
+ + Lobby: Player names of online players can be clicked in chat directly so that you don't have to find them in the player list
+ * Fix invisible icons in popup menus
+ * Various fixes and adjustments
+
0.9.14 -> 0.9.15:
+ Ability to create, save and load hand drawn maps
+ New maps: Capture the Flag (Blizzard) Map
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 QTfrontend/mapContainer.cpp
--- a/QTfrontend/mapContainer.cpp Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/QTfrontend/mapContainer.cpp Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -175,7 +175,7 @@
connect(cbTemplateFilter, SIGNAL(activated(int)), this, SLOT(setTemplateFilter(int)));
maze_size_label = new QLabel(tr("Type"), mapWidget);
- mainLayout.addWidget(maze_size_label, 2, 0);
+ mapLayout->addWidget(maze_size_label, 2, 0);
maze_size_label->hide();
cbMazeSize = new QComboBox(mapWidget);
cbMazeSize->addItem(tr("Small tunnels"), 0);
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 QTfrontend/teamselhelper.cpp
--- a/QTfrontend/teamselhelper.cpp Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/QTfrontend/teamselhelper.cpp Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -49,7 +49,7 @@
QIcon(QString(":/res/botlevels/net%1.png").arg(m_team.difficulty))
: QIcon(QString(":/res/botlevels/%1.png").arg(m_team.difficulty));
- butt = new QPushButton(difficultyIcon, team.TeamName, this);
+ butt = new QPushButton(difficultyIcon, team.TeamName.replace("&","&&"), this);
butt->setFlat(true);
butt->setToolTip(team.Owner);
mainLayout.addWidget(butt);
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 gameServer/Actions.hs
--- a/gameServer/Actions.hs Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/gameServer/Actions.hs Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -45,6 +45,8 @@
| KickClient ClientIndex
| KickRoomClient ClientIndex
| BanClient NominalDiffTime B.ByteString ClientIndex
+ | BanIP B.ByteString NominalDiffTime B.ByteString
+ | BanList
| ChangeMaster
| RemoveClientTeams ClientIndex
| ModifyClient (ClientInfo -> ClientInfo)
@@ -393,12 +395,25 @@
modify (\s -> s{clientIndex = Just banId})
clHost <- client's host
currentTime <- io getCurrentTime
- let msg = B.concat ["Ban for ", B.pack . show $ seconds, "seconds (", reason, ")"]
+ let msg = B.concat ["Ban for ", B.pack . show $ seconds, " (", reason, ")"]
mapM_ processAction [
AddIP2Bans clHost msg (addUTCTime seconds currentTime)
, KickClient banId
]
+processAction (BanIP ip seconds reason) = do
+ currentTime <- io getCurrentTime
+ let msg = B.concat ["Ban for ", B.pack . show $ seconds, " (", reason, ")"]
+ processAction $
+ AddIP2Bans ip msg (addUTCTime seconds currentTime)
+
+processAction BanList = do
+ ch <- client's sendChan
+ bans <- gets (bans . serverInfo)
+ processAction $
+ AnswerClients [ch] ["BANLIST", B.pack $ show bans]
+
+
processAction (KickRoomClient kickId) = do
modify (\s -> s{clientIndex = Just kickId})
@@ -442,15 +457,13 @@
si <- gets serverInfo
let validBans = filter (checkNotExpired clTime) $ bans si
let ban = L.find (checkBan clHost clNick) $ validBans
- when (isJust ban) $
- mapM_ processAction [
+ mapM_ processAction $
ModifyServerInfo (\s -> s{bans = validBans})
- , ByeClient (getBanReason $ fromJust ban)
- ]
+ : [ByeClient (getBanReason $ fromJust ban) | isJust ban]
where
checkNotExpired testTime (BanByIP _ _ time) = testTime `diffUTCTime` time <= 0
checkNotExpired testTime (BanByNick _ _ time) = testTime `diffUTCTime` time <= 0
- checkBan ip _ (BanByIP bip _ _) = bip == ip
+ checkBan ip _ (BanByIP bip _ _) = bip `B.isPrefixOf` ip
checkBan _ n (BanByNick bn _ _) = bn == n
getBanReason (BanByIP _ msg _) = msg
getBanReason (BanByNick _ msg _) = msg
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 gameServer/HWProtoLobbyState.hs
--- a/gameServer/HWProtoLobbyState.hs Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/gameServer/HWProtoLobbyState.hs Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -154,6 +154,16 @@
cl <- thisClient
banId <- clientByNick banNick
return [BanClient 60 reason (fromJust banId) | isAdministrator cl && isJust banId && fromJust banId /= ci]
+
+handleCmd_lobby ["BANIP", ip, reason, duration] = do
+ (ci, _) <- ask
+ cl <- thisClient
+ return [BanIP ip (readInt_ duration) reason | isAdministrator cl]
+
+handleCmd_lobby ["BANLIST"] = do
+ (ci, _) <- ask
+ cl <- thisClient
+ return [BanList | isAdministrator cl]
handleCmd_lobby ["SET_SERVER_VAR", "MOTD_NEW", newMessage] = do
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Locale/bg.txt
--- a/share/hedgewars/Data/Locale/bg.txt Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/share/hedgewars/Data/Locale/bg.txt Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -12,7 +12,7 @@
00:09=Пистолет
00:10=Динамит
00:11=Бухалка
-00:12=Shoryuken
+00:12=Шурикен
00:13=сек
00:14=Парашут
00:15=Въздушна Атака
@@ -45,22 +45,22 @@
01:04=На Пауза
01:05=Наистина ли напускате (Y/Esc)?
01:06=Внезапна смърт!
-01:07=%1 Remaining
-01:08=Fuel
+01:07=%1 остава
+01:08=Гориво
; Event messages
-; Hog (%1) died
-02:00=%1 has kicked the bucket!
-02:00=%1 has seen the light!
-02:00=%1 never saw that comming!
-; Hog (%1) drowned
-02:01=%1 plays submarine!
-02:01=%1 mimics the Titanic!
-02:01=%1 swims like a stone!
+; Hog (%1) умря
+02:00=%1 гушна букета!
+02:00=%1 видя светлината!
+02:00=%1 не видя откъде му дойде!
+; Таралежа (%1) се удави
+02:01=%1 се прави на подводница!
+02:01=%1 имитира Титаник!
+02:01=%1 плува като камък!
; Match starts
-02:02=Let's fight!
-02:02=Armed and ready!
-; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
-02:10=Home Run!
-02:10=A bird, a plane, ...
-02:10=That one is out!
+02:02=Бой!
+02:02=Зареден и готов!
+; Таралежа отбеляза хоумрън (използвайки бухалка и друг таралеж)
+02:10=Х!оумрън
+02:10=Птица ли е, самолет ли е, ...
+02:10=Този е вън от играта!
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_bg.ts
--- a/share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_bg.ts Wed Jul 27 11:39:08 2011 +0400
+++ b/share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_bg.ts Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -5,18 +5,18 @@
AmmoSchemeModel
- Нов отбор
+ Нов
-
+ копие на
FreqSpinBox
-
+ Никога
@@ -30,11 +30,11 @@
GameCFGWidget
-
+ Редактиране на схемите
-
+ Редактиране на оръжията
@@ -46,26 +46,26 @@
-
+ Когато тази настройка е включена, при избирането на игрова схема автоматично ще се избере оръжие
HWChatWidget
-
+ %1 *** %2 беше премахнат от списъка с игнорирани
-
+ %1 *** %2 беше добавен към списъка с игнорирани
-
+ %1 *** %2 беше премахнат от списъка с приятели
-
+ %1 *** %2 беше добавен към списъка с приятели
@@ -96,17 +96,17 @@
-
+ СтандартенОтбор
File Types
-
+ Файл с демо на Hedgewars
File Types
-
+ Файл със запазена игра на Hedgewars
@@ -160,31 +160,31 @@
-
+ Тип
-
+ Малки тунели
-
+ Средни тунели
-
+ Големи тунели
-
+ Малки плаващи острови
-
+ Средни плаващи острови
-
+ Големи плаващи острови
@@ -222,11 +222,11 @@
-
+ Вие бяхте изхвърлен
-
+ Парола
@@ -238,26 +238,29 @@
-
+ %1 *** %2 се присъедини към стаята
-
+ %1 *** %2 се присъедини
-
+ %1 *** %2 напусна (%3)
-
+ %1 *** %2 напусна
-
+ Прякорът ви %1 е
+регистриран на Hedgewars.org
+Моля въдете паролата си по-долу
+или изберете друг прякор в настройките на играта:
@@ -271,69 +274,69 @@
PageAdmin
-
+ Изчистване на кеша на профилите
-
+ Получаване на данни
-
+ Съобщение на сървъра за последната версия:
-
+ Съобщение на сървъра за предишната версия:
-
+ Номер на протокола на последната версия:
-
+ Преглед на съобщението за деня:
-
+ Задаване на данни
PageConnecting
-
+ Свързване...
PageDrawMap
-
+ Отмяна
-
+ Изчистване
- Зареждане
+ Зареждане
-
+ Запазване
-
+ Зареждане на начертана карта
-
+ Начертани карти (*.hwmap);;Всички файлове (*.*)
-
+ Запазване на начертана карта
@@ -355,19 +358,19 @@
-
+ Подробности
-
+ Графика на здрането
-
+ Класиране
-
+ Наградата за най-добър изстрел беше спечелена от <b>%1</b> с <b>%2</b> pts.
@@ -380,7 +383,6 @@
-
@@ -392,8 +394,7 @@
-
-
+
@@ -401,14 +402,12 @@
-
-
@@ -690,18 +689,18 @@
PageNetGame
-
+ Контрол
PageNetType
-
+ Игра по локална мрежа
-
+ Официален сървър
@@ -716,35 +715,35 @@
-
+ Изтриване на отбор
-
+ Не можете да редактиране отбори от избирането на отбори. Върнете се назад за да добавите, редактирате или изтриете отбори.
-
+ Нова схема
-
+ Редактиране на схема
-
+ Изтриване на схема
-
+ Нов комплект оръжия
-
+ Редактиране на комплекта оръжия
-
+ Изтриване на комплекта оръжия
@@ -794,7 +793,7 @@
-
+ Административни функционалности
@@ -806,37 +805,39 @@
-
+ Име на стаята:
-
+ Тази игра е в лоби.
+След като започне, може да се присъедините и да играете.
-
+ Играта тече в момента.
+Можете да се присъедините и да гледате, но ще трябва да изчакате да свърши, за да започнете да играете.
-
+ %1 е домакина. Той може да променя настройките и да започне играта.
-
+ Случайна карта
-
+ Игрите могат да се играят на предварително създадени или случайно генерирани карти.
-
+ Игровата схема определя общите настройки и предпочитания, като продължителност на рунда, внезапна смърт или вампиризъм.
-
+ Схемата на оръжията определя наличните оръжия и количеството боеприпаси за тях.
@@ -849,7 +850,6 @@
-
@@ -862,36 +862,37 @@
-
+ Случан лабиринт
-
+ Състояние:
-
+ Правила:
-
+ Оръжия:
-
+ Търсене:
-
+ Изчистване
-
+ Внимание
-
+ Играта, към която се опитвате да се присъедините вече е започнала.
+Все още ли желаете да се присъедините към стаята?
@@ -1021,11 +1022,11 @@
-
+ Ново
-
+ Копиране
@@ -1040,7 +1041,7 @@
- Тренировка (упражнете уменията си в редица тренировъчни мисии). РАЗРАБОТВА СЕ
+ Тренировка (упражнете уменията си в редица тренировъчни мисии). В ПРОЦЕС НА РАЗРАБОТКА
@@ -1052,7 +1053,7 @@
-
+ Режим кампания (...). В ПРОЦЕС НА РАЗРАБОТКА
@@ -1063,7 +1064,7 @@
-
+ Забраняване
@@ -1083,30 +1084,30 @@
-
+ Следване
-
+ Игнориране
-
+ Добавяне на приятел
-
+ Отмяна на игнориране
-
+ Премахване на приятел
QCheckBox
-
+ Проверяване за обновления при стартиране
@@ -1130,7 +1131,7 @@
- Преден пълен екран
+ Пълен екран
@@ -1138,19 +1139,19 @@
-
+ Показване на подсказки за боеприпасите
-
+ Включване на звуци
-
+ Включване на музика
-
+ Ефекти
@@ -1169,31 +1170,31 @@
-
+ (Стандартно за системата)
-
+ генериран лабиринт...
-
+ Мисия
-
+ Общност
-
+ Без значение
-
+ В лоби
-
+ В прогрес
@@ -1201,11 +1202,11 @@
-
+ Ръчно нарисувана карта...
-
+ Изключено
@@ -1248,11 +1249,11 @@
QGroupBox
-
+ Модификатори на играта
-
+ Основни настройки
@@ -1288,54 +1289,54 @@
-
+ Настройки на отборите
-
+ Разни
-
+ Схеми и оръжия
QLabel
- Игрови настройки
+ Игрови схеми
-
+ Модификатор на щетите
-
+ Време за ход
-
+ Начално здраве
-
+ Изтичане на времето на внезапната смърт
-
+ Пускане на кашони
-
+ Време на мините
-
+ Мини
-
+ Име на схемата:
@@ -1407,39 +1408,39 @@
-
+ Име
-
+ Тип
-
+ Надгробна плоча
-
+ Знаме
-
+ Глас
-
+ Локал
-
+ Рестартирайте играта за да влезе в сила
-
+ Експлозиви
-
+ Съвет:
@@ -1447,35 +1448,35 @@
-
+ Качество
-
+ % кашони със здраве
-
+ Здраве в кашоните
-
+ Покачване на водата при Внезапна смърт
-
+ Намаляване на здравето при Внезапна смърт
-
+ % Дължина на въжето
-
+ Геймплей
-
+ Стерео режим
@@ -1532,39 +1533,39 @@
-
+ Не моге да се презапише стандартния комплект с оръжия '%1'!
-
+ Всички файлови асоциации са зададени.
-
+ Файловата асоциация се провали.
- Отбори
+ Отбори
-
+ Наистина ли да бъде изтрит този отбор?
-
+ Схеми
-
+ Стандартната схема '%1' не може да бъде изтрита!
-
+ Наистина ли да бъде изтрите тази игрова схема?
-
+ Не моге да се изтрие стандартния комплект с оръжия '%1'!
@@ -1583,11 +1584,11 @@
-
+ Прякор
-
+ Моля въведете прякорът си
@@ -1654,73 +1655,73 @@
-
+ Случаен отбор
-
+ Асоцииране на файлови разширения
-
+ повече
QTableWidget
-
+ Име на стаята
-
+ C
-
+ T
-
+ Притежател
- Карта
+ Карта
-
+ Правила
- Оръжия
+ Оръжия
SelWeaponWidget
-
+ Комплект оръжия
-
+ Веротности
-
+ Боеприпаси в кашоните
-
+ Закъснения
- Нов отбор
+ нов
-
+ копие на
@@ -1742,95 +1743,95 @@
ToggleButtonWidget
-
+ Режим на фортове
-
+ Разделяне на отборите
-
+ Твърда земя
- Добави гранична ивица
+ Добави гранична ивица
-
+ Ниска гравитация
-
+ Лазерен мерник
-
+ Неуязвимост
-
+ Вампиризъм
-
+ Карма
-
+ Артилерия
-
+ Произволен ред
-
+ Крал
-
+ Поставяне на таралежи
-
+ Кланът споделя оръжията
-
+ Изкбючване на греди
-
+ Изключване на обекти по земята
-
+ Режим ИИ оцеляване
-
+ Изчистване на здрането
-
+ Неограничени атаки
-
+ Изчистване на оръжията
-
+ Боеприпаси за всеки таралеж поотделно
-
+ Изключване на вятъра
-
+ Още вятър
@@ -1975,120 +1976,120 @@
-
+ Приближаване
-
+ Отдалечаване
-
+ Изчиставане на мащабирането
-
+ Дълъг скок
-
+ Висок скок
- Слот 10
+ Слот 10
binds (categories)
-
+ Основни контроли
-
+ Контроли за оръжията
-
+ Контроли за камерата и показалеца
- Друго
+ Друго
binds (descriptions)
-
+ Преместете таралежите си и се прицелете:
-
+ Преодолявайте празнини и препятствия чрез скачане:
-
+ Стреляйте с избраното оръжие или задействайте инструмент:
-
+ Изберете оръжие или местоположение под показалеца:
-
+ Превключете текущо избрания таралеж ( ако е възможно):
-
+ Изберете оръжие или инструмент:
-
+ Задайте таймер на бомбите и оръжията с таймер:
-
+ Преместете камерата към активния таралеж:
-
+ Преместете показалеца или камерата без помощта на мишката:
-
+ Променете нивото на мащабиране на картата:
-
+ Говорете с отбора си или всички участници:
-
+ Сложете на пауза, продължете или напудснете играта:
-
+ Променете силата на звука на играта докато играете:
-
+ Превключване на пълен екран:
-
+ Прихващане на екран:
-
+ Премключване на надписи над таралежите:
binds (keys)
-
+ Ос
@@ -2112,11 +2113,11 @@
-
+ Бутон
-
+ Клавиатура
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Missions/Training/User_Mission_-_Bamboo_Thicket.lua
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/share/hedgewars/Data/Missions/Training/User_Mission_-_Bamboo_Thicket.lua Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -0,0 +1,87 @@
+
+loadfile(GetDataPath() .. "Scripts/Locale.lua")()
+
+local player = nil
+local enemy = nil
+local firedShell = false
+local turnNumber = 0
+
+local hhs = {}
+local numhhs = 0
+
+function onGameInit()
+
+ Seed = 0
+ TurnTime = 20000
+ CaseFreq = 0
+ MinesNum = 0
+ Explosives = 0
+ Map = "Bamboo"
+ Theme = "Bamboo"
+
+ AddTeam(loc("Pathetic Resistance"), 14483456, "Simple", "Island", "Default")
+ player = AddHog("Ikeda", 0, 10, "StrawHat")
+
+ AddTeam(loc("Cybernetic Empire"), 1175851, "Simple", "Island", "Default")
+ enemy = AddHog(loc("Unit 835"), 5, 10, "cyborg")
+
+ SetGearPosition(player,1166,1680)
+ SetGearPosition(enemy,2848,1443)
+
+end
+
+
+function onGameStart()
+
+ ShowMission(loc("Bamboo Thicket"), loc("User Challenge"), loc("Eliminate the enemy before the time runs out"), -amBazooka, 0)
+
+ --WEAPON CRATE LIST. WCRATES: 1
+ SpawnAmmoCrate(1915,1876,amBazooka)
+ --UTILITY CRATE LIST. UCRATES: 2
+ SpawnUtilityCrate(1986,1141,amBlowTorch)
+ SpawnUtilityCrate(1427,1527,amParachute)
+
+ AddAmmo(enemy, amGrenade, 100)
+
+end
+
+function onNewTurn()
+ SetWind(100)
+ turnNumber = turnNumber + 1
+end
+
+function onAmmoStoreInit()
+ SetAmmo(amSkip, 9, 0, 0, 0)
+ SetAmmo(amGirder, 4, 0, 0, 0)
+ SetAmmo(amBlowTorch, 0, 0, 0, 1)
+ SetAmmo(amParachute, 0, 0, 0, 2)
+ SetAmmo(amBazooka, 0, 0, 0, 2)
+end
+
+
+function onGearAdd(gear)
+
+ if GetGearType(gear) == gtHedgehog then
+ hhs[numhhs] = gear
+ numhhs = numhhs + 1
+ elseif GetGearType(gear) == gtShell then
+ firedShell = true
+ end
+
+end
+
+function onGearDelete(gear)
+
+ if (gear == enemy) then
+
+ ShowMission(loc("Bamboo Thicket"), loc("MISSION SUCCESSFUL"), loc("Congratulations!"), 0, 0)
+
+ if (turnNumber < 6) and (firedShell == false) then
+ AddCaption(loc("Achievement Unlocked") .. ": " .. loc("Energetic Engineer"),0xffba00ff,capgrpMessage2)
+ end
+
+ elseif gear == player then
+ ShowMission(loc("Bamboo Thicket"), loc("MISSION FAILED"), loc("Oh no! Just try again!"), -amSkip, 0)
+ end
+
+end
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Ball.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Ball.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Border.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Border.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Car.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Car.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Chunk.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Chunk.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Clouds.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Clouds.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Club.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Club.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Flag1.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Flag1.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Flag2.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Flag2.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Flake.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Flake.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Girder.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Girder.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Hole.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Hole.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/LandBackTex.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/LandBackTex.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/LandTex.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/LandTex.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Sky.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Sky.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/SkyL.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/SkyL.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/SkyR.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/SkyR.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Tee.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/Tee.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/horizont.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/horizont.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/icon.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/icon.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/icon@2x.png
Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Golf/icon@2x.png has changed
diff -r 0caa7519cbd1 -r d080fb32d703 share/hedgewars/Data/Themes/Golf/theme.cfg
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/share/hedgewars/Data/Themes/Golf/theme.cfg Wed Jul 27 11:41:43 2011 +0400
@@ -0,0 +1,15 @@
+sky = 117, 141, 186
+border = 38, 114, 35
+water-top = $54, $5C, $9D
+water-bottom = $34, $3C, $7D
+water-opacity = $80
+music = nature.ogg
+clouds = 9
+object = Ball, 3, 0, 18, 24, 6, 1, 0, 0, 24, 13
+object = Tee, 1, 6, 22, 5, 4, 1, 0, 0, 16, 20
+object = Car, 1, 65, 258, 80, 2, 1, 0, 0, 240, 215
+object = Hole, 5, 0, 44, 100, 4, 1, 19, 0, 54, 41
+object = Flag1, 1, 65, 258, 80, 2, 1, 0, 0, 240, 215
+object = Flag2, 1, 65, 258, 80, 2, 1, 0, 0, 240, 215
+object = Club, 2, 162, 254, 21, 6, 1, 0, 0, 240, 245
+flakes = 100, 1, 1000, 50, 50