project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings
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--- a/project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings	Sat Mar 17 18:13:37 2018 +0100
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
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-/* game mod description */
-"Land can not be destroyed" = "土地は破壊することができません";
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-/* game mod title */
-"Solid Land" = "固形の土地";
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-/* game mod description */
-"Add an indestructable border around the terrain" = "地形の周りに破壊できないボーダーを追加する";
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-/* game mod title */
-"Add Border" = "ボーダーを追加する";
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-/* game mod description */
-"Teams will start on opposite sides of the terrain" = "チームは地形の反対側からスタート思案す";
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-/* game mod title */
-"Divide Team (max 2 teams)" = "チームを分ける (最大二チーム)";
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-/* game mod description */
-"Lower gravity" = "低い重力";
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-/* game mod title */
-"Low Gravity" = "低重力";
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-/* game mod description */
-"Assisted aiming with laser sight" = "レーザーサイトで狙いの補助";
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-/* game mod title */
-"Laser Sight" = "レーザーサイト";
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-/* game mod description */
-"All hogs have a personal forcefield" = "全てのハリネズミは自分の力場を持っています";
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-/* game mod title */
-"Invulnerable" = "無敵";
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-/* game mod description */
-"All (living) hedgehogs are fully restored at the end of turn" = "全ての (生きている) ハリネズミの体力はターン終了時に完全に復元されます";
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-/* game mod title */
-"Reset Health" = "体力をリセット";
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-/* game mod description */
-"Gain 80% of the damage you do back in health" = "ダメージの80% を体力としてもらう";
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-/* game mod title */
-"Vampirism Mode" = "吸血モード";
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-/* game mod description */
-"Share your opponents pain, share their damage" = "相手の痛みを共有し、 ダメージを共有する";
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-/* game mod title */
-"Karma Mode" = "カルマモード";
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-/* game mod description */
-"Your hogs are unable to move, test your aim" = "あなたのハリネズミは動けない, 狙いを試せ";
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-/* game mod title */
-"Artillery Mode" = "砲兵モード";
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-/* game mod description */
-"Defend your fort and destroy the opponents" = "砦を守って相手を潰せ";
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-/* game mod title */
-"Fort Mode" = "砦モード";
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-/* game mod description */
-"Order of play is random instead of in room order" = "プレー順はルーム順ではなくランダムです";
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-/* game mod title */
-"Random Order" = "ランダムオーダー";
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-/* game mod description */
-"Play with a King; when he dies, your side loses" = "キングとプレーする; キングが死ぬと、あなたの負けです";
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-/* game mod title */
-"King Mode" = "キングモード";
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-/* game mod description */
-"Take turns placing your hedgehogs pre-game" = "ゲームの前にターンを取ってハリネズミを置く";
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-/* game mod title */
-"Place Hedgehogs" = "ハリネズミを置く";
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-/* game mod description */
-"Ammo is shared between all clan teams" = "弾薬は全ての一族チームの間で共有されます";
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-/* game mod title */
-"Clan Shares Ammo" = "一族は弾薬を共有します";
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-/* game mod description */
-"Disable girders when generating random maps" = "ランダムマップを作成するときはガードを無効にする";
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-/* game mod title */
-"Disable Girders" = "ガードを無効にする";
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-/* game mod description */
-"Disable land objects when generating maps" = "マップ作成中は土地のオブジェクトを無効にする";
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-/* game mod title */
-"Disable Land Objects" = "土地のオブジェクトを無効にする";
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-/* game mod description */
-"AI-controlled hogs respawn on death" = "AIがコントロールするハリネズミは死ぬと再出現します";
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-/* game mod title */
-"AI Survival Mode" = "AI サバイバルモード";
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-/* game mod description */
-"Attacking does not end your turn" = "攻撃してもターンは終了しません";
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-/* game mod title */
-"Unlimited Attacks" = "無限攻撃";
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-/* game mod description */
-"Weapons are reset to starting values each turn" = "武器は毎ターン初期値にリセットされます";
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-/* game mod title */
-"Reset Weapons" = "武器をリセット";
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-/* game mod description */
-"Each hedgehog has its own ammo" = "各ハリネズミが自分の弾薬を持っています";
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-/* game mod title */
-"Per Hedgehog Ammo" = "ハリネズミあたりの弾薬";
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-/* game mod description */
-"You will not have to worry about wind any more" = "風のことは気にせずに良くなります";
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-/* game mod title */
-"Disable Wind" = "風を無効にする";
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-/* game mod description */
-"Wind will affect almost everything" = "風はほとんどのものに影響します";
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-/* game mod title */
-"More Wind" = "より強い風";
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-/* game mod description */
-"Clan teams take turns sharing their time" = "一族のチームはタイムを共有してターンを取ります";
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-/* game mod title */
-"Tag Team" = "タッグチーム";
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-/* game mod description */
-"Add an indestructible border along the bottom" = "破壊できないボーダーを下に追加する";
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-/* game mod title */
-"Bottom Border" = "ボトムボーダー";
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-/* flag description */
-"Initial Health" = "初期体力";
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-/* flag description */
-"Damage Modifier" = "ダメージ変更";
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-/* flag description */
-"Turn Time" = "ターンタイム";
-/* flag description */
-"Sudden Death Timeout" = "サデン・デス タイムアウト";
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-/* flag description */
-"Water Rise Amount" = "水位上昇量";
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-/* flag description */
-"Health Decrease" = "体力の減少";
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-/* flag description */
-"Rope Length (%)" = "ロープの長さ (%)";
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-/* flag description */
-"Crate Drop Turns" = "クレートドロップターン";
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-/* flag description */
-"Health Kit Probability (%)" = "体力キットの確率 (%)";
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-/* flag description */
-"Health Amount in Kit" = "キットの体力量";
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-/* flag description */
-"Mines Time" = "地雷タイム";
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-/* flag description */
-"Mines Number" = "地雷ナンバー";
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-/* flag description */
-"Dud Mines Probability (%)" = "不発地雷の確率(%)";
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-/* flag description */
-"Explosives" = "爆発物";
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-/* flag description */
-"Get Away Time (%)" = "脱出タイム (%)";
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