--- a/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Wed Nov 03 00:48:42 2010 +0100
+++ b/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Wed Nov 03 16:29:17 2010 +0100
@@ -31,7 +31,7 @@
<< QVariant(false) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(false) // invulnerable 7
- << QVariant(true) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11
@@ -81,7 +81,7 @@
<< "lowgrav" // 5
<< "laser" // 6
<< "invulnerability" // 7
- << "mines" // 8
+ << "resethealth" // 8
<< "vampiric" // 9
<< "karma" // 10
<< "artillery" // 11
@@ -116,7 +116,7 @@
<< QVariant(false) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(false) // invulnerable 7
- << QVariant(false) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11
@@ -151,7 +151,7 @@
<< QVariant(false) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(false) // invulnerable 7
- << QVariant(false) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11
@@ -186,7 +186,7 @@
<< QVariant(true) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(true) // invulnerable 7
- << QVariant(false) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11
@@ -221,7 +221,7 @@
<< QVariant(false) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(false) // invulnerable 7
- << QVariant(true) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11
@@ -256,7 +256,7 @@
<< QVariant(false) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(false) // invulnerable 7
- << QVariant(false) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11
@@ -291,7 +291,7 @@
<< QVariant(false) // low gravity 5
<< QVariant(false) // laser sight 6
<< QVariant(false) // invulnerable 7
- << QVariant(true) // add mines 8
+ << QVariant(false) // reset health 8
<< QVariant(false) // vampiric 9
<< QVariant(false) // karma 10
<< QVariant(false) // artillery 11