76 02:00=%1 ne peut pas rester plus longtemps ! |
81 02:00=%1 ne peut pas rester plus longtemps ! |
77 02:00=%1 a exécuté son devoir ! |
82 02:00=%1 a exécuté son devoir ! |
78 02:00=%1 fait l'ultime sacrifice ! |
83 02:00=%1 fait l'ultime sacrifice ! |
79 02:00=%1 sera profondément regretté ! |
84 02:00=%1 sera profondément regretté ! |
80 02:00=%1 a un anévrisme ! |
85 02:00=%1 a un anévrisme ! |
81 02:00=%1 s'en va, laissant sa femme et ses enfants |
86 02:00=%1 s'en va, laissant sa femme et ses enfants ! |
82 02:00=%1 a lancé sa dernière roquette |
87 02:00=%1 a lancé sa dernière roquette ! |
83 02:00=%1 a jeté sa dernière grenade |
88 02:00=%1 a jeté sa dernière grenade ! |
84 02:00=%1 a fait cuire son dernier gâteau |
89 02:00=%1 a fait cuire son dernier gâteau ! |
85 02:00=%1 s'est balancé sur sa dernière corde |
90 02:00=%1 s'est balancé sur sa dernière corde ! |
86 02:00=%1 a appelé son dernier raid aérien |
91 02:00=%1 a appelé son dernier raid aérien ! |
87 02:00=%1 a rechargé son dernier fusil de chasse |
92 02:00=%1 a rechargé son dernier fusil de chasse ! |
88 02:00=%1 a envoyé son dernier melon |
93 02:00=%1 a envoyé son dernier melon ! |
89 02:00=%1 a tiré sa dernière balle |
94 02:00=%1 a tiré sa dernière balle ! |
90 02:00=%1 aurait vraiment dû utiliser une caisse de vie |
95 02:00=%1 aurait vraiment dû utiliser une caisse de vie ! |
91 02:00=%1 est parti pour jouer à un meilleur jeu |
96 02:00=%1 est parti pour jouer à un meilleur jeu ! |
92 02:00=%1 est mauvais joueur ! |
97 02:00=%1 est mauvais joueur ! |
93 02:00=%1 a échoué |
98 02:00=%1 a échoué ! |
94 02:00=Pauvre %1... |
99 02:00=Pauvre %1... |
95 02:00=%1 préfère Warmux |
100 02:00=%1 préfère Warmux ! |
96 02:00=%1 a bloqué les balles avec sa tête |
101 02:00=%1 a bloqué les balles avec sa tête ! |
97 02:00=%1 s'en va à la façon des dinosaures |
102 02:00=%1 s'en va à la façon des dinosaures ! |
98 02:00=%1 fait avancer les hérissons d'un pas vers l'extinction |
103 02:00=%1 fait avancer les hérissons d'un pas vers l'extinction ! |
99 02:00=%1 me fait pleurer une larme |
104 02:00=%1 me fait pleurer une larme ! |
100 02:00=%1 a cessé d'être |
105 02:00=%1 a cessé d'être ! |
101 02:00=Dites au revoir à %1 |
106 02:00=Dites au revoir à %1 ! |
102 02:00=Plus d'espoir restant pour %1 |
107 02:00=Plus d'espoir restant pour %1 ! |
103 02:00=%1 ferme le rideau final |
108 02:00=%1 ferme le rideau final ! |
104 02:00=%1 souffre d'Échec Spontané et Massif d'Existence |
109 02:00=%1 souffre d'Échec Spontané et Massif d'Existence ! |
105 02:00=%1 est mort |
110 02:00=%1 est mort ! |
106 02:00=%1 est raide mort |
111 02:00=%1 est raide mort ! |
107 02:00=%1 n'existe plus |
112 02:00=%1 n'existe plus ! |
108 02:00=%1 est périmé |
113 02:00=%1 est périmé ! |
109 02:00=Privé de la vie, %1, reste en paix |
114 02:00=Privé de la vie, %1, reste en paix ! |
110 02:00=%1 rejoins le chœur invisible |
115 02:00=%1 rejoins le chœur invisible ! |
111 02:00=Adieu %1, nous tenions beaucoup a toi ! |
116 02:00=Adieu %1, nous tenions beaucoup a toi ! |
112 02:00=%1 avait une faible tolérance aux coups à balles |
117 02:00=%1 avait une faible tolérance aux coups à balles ! |
113 02:00=%1 aurait dû utiliser une vie supplémentaire |
118 02:00=%1 aurait dû utiliser une vie supplémentaire ! |
114 02:00=%1 rejoint ses ancêtres |
119 02:00=%1 rejoint ses ancêtres ! |
115 02:00=%1 sera muet comme une tombe |
120 02:00=%1 sera muet comme une tombe |
|
121 |
116 ; Hog (%1) drowned |
122 ; Hog (%1) drowned |
117 02:01=%1 joue au sous-marin ! |
123 02:01=%1 joue au sous-marin ! |
118 02:01=%1 imite le Titanic ! |
124 02:01=%1 imite le Titanic ! |
119 02:01=%1 nage comme une pierre ! |
125 02:01=%1 nage comme une pierre ! |
120 02:01=%1 flotte comme une brique ! |
126 02:01=%1 flotte comme une brique ! |
342 02:09=%1 aurait dû dire NON à la drogue |
356 02:09=%1 aurait dû dire NON à la drogue |
343 02:09=%1 se cache |
357 02:09=%1 se cache |
344 02:09=%1 ne peut pas échapper à son destin |
358 02:09=%1 ne peut pas échapper à son destin |
345 02:09=%1 a pris son arme dans le mauvais sens |
359 02:09=%1 a pris son arme dans le mauvais sens |
346 02:09=%1 est surement daltonien |
360 02:09=%1 est surement daltonien |
|
361 |
347 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
362 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
348 02:10=Home Run ! |
363 02:10=Home Run ! |
349 02:10=C'est un oiseau ! C'est un avion ! ... |
364 02:10=C'est un oiseau ! C'est un avion ! ... |
350 02:10=Hors du parc ! |
365 02:10=Hors du parc ! |
351 02:10=Coup gagnant ! |
366 02:10=Coup gagnant ! |
352 02:10=I believe I can FLY ! I believe I can... *boum* |
367 02:10=I believe I can FLY ! I believe I can... *boum* |
|
368 |
|
369 ; Hog (%1) Has to leave (team is gone) |
|
370 02:11=%1 a du aller se coucher! |
|
371 02:11=%1 est trop occupé pour jouer |
|
372 02:11=%1 a du partir |
|
373 |
353 ; Weapon Categories |
374 ; Weapon Categories |
354 03:00=Grenade à retardement |
375 03:00=Grenade à retardement |
355 03:01=Grenade à retardement |
376 03:01=Grenade à retardement |
356 03:02=Arme balistique |
377 03:02=Arme balistique |
357 03:03=Arme téléguidée |
378 03:03=Arme téléguidée |
358 03:04=Fusil (plusieurs coups) |
379 03:04=Fusil (plusieurs coups) |
359 03:05=Engin excavateur |
380 03:05=Outil de creusage |
360 03:06=Action |
381 03:06=Action |
361 03:07=Véhicule utilitaire |
382 03:07=Moyen de transport |
362 03:08=Bombe de proximité |
383 03:08=Bombe de proximité |
363 03:09=Révolver (à plusieurs coups) |
384 03:09=Révolver (à plusieurs coups) |
364 03:10=BOUM! |
385 03:10=BOUM! |
365 03:11=Bonk! |
386 03:11=Bonk! |
366 03:12=Arts martiaux |
387 03:12=Arts martiaux |
367 03:13=Non Utilisé |
388 03:13=Non Utilisé |
368 03:14=Véhicule utilitaire |
389 03:14=Moyen de transport |
369 03:15=Attaque aéroportée |
390 03:15=Attaque aéroportée |
370 03:16=Attaque aéroportée |
391 03:16=Attaque aéroportée |
371 03:17=Engin excavateur |
392 03:17=Outil de creusage |
372 03:18=Utilitaire |
393 03:18=Utilitaire |
373 03:19=Véhicule utilitaire |
394 03:19=Moyen de transport |
374 03:20=Action |
395 03:20=Action |
375 03:21=Engin balistique |
396 03:21=Engin balistique |
376 03:22=Appelez-moi Indiana ! |
397 03:22=Appelez-moi Indiana ! |
377 03:23=Arts (vraiment) martiaux ! |
398 03:23=Arts (vraiment) martiaux ! |
378 03:24=Le gâteau n'est PAS un mensonge ! |
399 03:24=Le gâteau n'est PAS un mensonge ! |
379 03:25=Déguisement |
400 03:25=Déguisement |
380 03:26=Grenade à fragmentation |
401 03:26=Grenade juteuse |
381 03:27=Grenade infernale |
402 03:27=Grenade enflammée |
382 03:28=Missile balistique |
403 03:28=Arme balistique |
383 03:29=Missile balistique |
404 03:29=Arme balistique |
384 03:30=Attaque aéroportée |
405 03:30=Attaque aéroportée |
385 03:31=Bombe à déclenchement télécommandé |
406 03:31=Bombe à déclenchement télécommandé |
386 03:32=Effet temporaire |
407 03:32=Effet temporaire |
387 03:33=Effet temporaire |
408 03:33=Effet temporaire |
388 03:34=Effet temporaire |
409 03:34=Effet temporaire |
391 03:37=Effet temporaire |
412 03:37=Effet temporaire |
392 03:38=Fusil (à coups multiples) |
413 03:38=Fusil (à coups multiples) |
393 03:39=Moyen de transport |
414 03:39=Moyen de transport |
394 03:40=Grenade incendiaire |
415 03:40=Grenade incendiaire |
395 03:41=Un supporter enragé de Squawks |
416 03:41=Un supporter enragé de Squawks |
|
417 ; they wont get the original joke the song is in english so Ill use "for science" instead since its said a lot in the game |
|
418 03:42=Pour la science ... |
|
419 03:43=Joue la douloureuse sonate de Beethoven |
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420 03:44=A consommer de préference avant : 1923 |
|
421 03:45=La puissance de la science |
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422 03:46=Chaud ! Chaud ! Chaud! |
|
423 03:47=Colle ça là où ce sera utile! |
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424 03:48=C'est l'heure de marteler ! |
|
425 03:49=Ramène les morts en ENFER !!! |
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426 03:50=Un fan de taupes |
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427 03:51=Trouvé par terre |
|
428 03:52=UNUSED |
|
429 03:53=Type 40 |
|
430 03:54=Trace ta route |
|
431 03:55=Qui a commandé un herisson-glacé? |
|
432 03:56=Grand couteau, Multi-fonctions ! |
396 |
433 |
397 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
434 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
398 04:00=Attaquez vos ennemis en utilisant une simple grenade.|Elle explosera une fois que le compte à rebours atteindra zéro.|1-5: Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
435 04:00=Attaquez vos ennemis en utilisant une simple grenade.|Elle explosera une fois que le compte à rebours atteindra zéro.|1-5: Réglez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
399 04:01=Attaquez vos ennemis en utilisant une bombe à retardement.|Elle se désintégrera en de multiples petites bombes |quand le compte à rebours atteindra zéro|1-5 : Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
436 04:01=Attaquez vos ennemis en utilisant une grenade a fragmentation.|Elle se désintégrera en de multiples petits fragements explosifs |quand le compte à rebours atteindra zéro|1-5 : Réglez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
400 04:02=Attaquez vos ennemis en utilisant un missile balistique|subissant l'influence du vent.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force |
437 04:02=Attaquez vos ennemis en utilisant un bazooka dont la roquette|subira l'influence du vent.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force |
401 04:03=Lancez une bombe téléguidée qui se verrouillera|sur la cible choisie. Ne tirez pas à pleine puissance|pour une meilleure précision.|Curseur : choix de la cible|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force |
438 04:03=Lancez une abeille à tête chercheuse qui se verrouillera|sur la cible choisie. Ne tirez pas à pleine puissance|pour une meilleure précision.|Curseur : choix de la cible|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force |
402 04:04=Attaquez votre ennemi en utilisant un fusil à deux coups.|Grâce à son pouvoir de dispersion vous n'avez pas besoin de frapper directement sur la cible|pour toucher votre ennemi.|Attaque : tirez (coups multiples) |
439 04:04=Attaquez votre ennemi en utilisant un fusil à deux coups.|Grâce à son pouvoir de dispersion vous n'avez pas besoin de frapper directement sur la cible|pour toucher votre ennemi.|Attaque : tirez (coups multiples) |
403 04:05=Descendez sous terre ! Utilisez le marteau-piqueur pour creuser un trou|dans le sol et atteindre d'autres zones.|Attaque : commencez/achevez de creuser |
440 04:05=Descendez sous terre ! Utilisez le marteau-piqueur pour creuser un trou|dans le sol et atteindre d'autres zones.|Attaque : commencez/achevez de creuser |
404 04:06=Vous en avez marre ? Pas moyen d'attaquer ? Vous économisez vos munitions ?|Pas de problèmes ! Passez simplement votre tour, espèce de lâche !|Attaque : Passez votre tour sans combattre |
441 04:06=Vous en avez marre ? Pas moyen d'attaquer ? Vous économisez vos munitions ?|Pas de problèmes ! Passez simplement votre tour, espèce de lâche !|Attaque : Passez votre tour sans combattre |
405 04:07=Franchissez les grandes distances en utilisant par intervalles la |corde ninja. Utilisez votre élan pour vous lancer contre les autres hérissons,|balancez leurs des grenades ou d'autres armes explosives.|Attaque : Tirer ou lâchez la corde ninja|Saut longue distance : jetez des grenades ou des armes similaires |
442 04:07=Franchissez les grandes distances en utilisant par intervalles le |Grappin. Utilisez votre élan pour vous lancer contre les autres hérissons,|leur balancer des grenades ou d'autres armes explosives.|Attaque : Tirer ou lâchez la corde ninja|Saut longue distance : jetez des grenades ou des armes similaires |
406 04:08=Maintenez vos ennemis à distance en laissant une mine|dans les passages étroits ou juste sous leurs pieds. Assurez-vous|que vous pouvez vous sauver avant son déclenchement !|Attaque : lâchez la mine à vos pieds |
443 04:08=Maintenez vos ennemis à distance en laissant une mine|dans les passages étroits ou juste sous leurs pieds. Assurez-vous|que vous pouvez vous sauver avant son déclenchement !|Attaque : lâchez la mine à vos pieds |
407 04:09=Vous n'êtes pas sûr de ce que vous voulez ? Utilisez l'Aigle| du Désert pour attaquer en utilisant vos quatre coups. Poussez dans l'eau vos ennemis ou transpercez leur défense|Attaque : tirez (coups multiples) |
444 04:09=Vous n'êtes pas sûr de ce que vous voulez ? Utilisez le| pistolet pour attaquer en utilisant vos quatre coups. Poussez dans l'eau vos ennemis ou transpercez leur défense|Attaque : tirez (coups multiples) |
408 04:10=La force brute est toujours une possibilité. Lancez cet explosif|classique sur vos ennemis et prenez le temps de vous retirer.|Attaque : Lâchez la dynamite à vos pieds |
445 04:10=La force brute est toujours une possibilité. Lancez cet explosif|classique sur vos ennemis et prenez le temps de vous retirer.|Attaque : Lâchez la dynamite à vos pieds |
409 04:11=Débarrassez-vous des hérissons ennemis en leur donnant des coups pour les chasser |vers d'autres horizons ou en les jetant à l'eau. Ou bien préférez-vous|envoyer quelques tonneaux ou mines sur vos ennemis ?|Attaque : frappez un bon coup sur tout ce qui bouge. |
446 04:11=Débarrassez-vous des hérissons ennemis en leur donnant des coups pour les éjecter |vers d'autres horizons ou en les jetant à l'eau. Ou bien préférez-vous|envoyer quelques tonneaux ou mines sur vos ennemis ?|Attaque : frappez un bon coup sur tout ce qui bouge. |
410 04:12=Allez au combat rapproché corps à corps pour utiliser toute la force presque mortelle de ces arts martiaux.|Attaque : lancez un coup de poing fulgurant |
447 04:12=Allez au corps-à-corps pour utiliser toute la force presque mortelle de ces arts martiaux.|Attaque : lancez un coup de poing fulgurant |
411 04:13=non-utilisé |
448 04:13=non-utilisé |
412 04:14=Vous avez le vertige ? Prenez donc un parachute.|Il se déploiera lorsque|vous serez tombé trop loin|et épargnera le choc de la chute à votre hérisson.|Attaque: Dépliez le parachute |
449 04:14=Vous avez le vertige ? Prenez donc un parachute.|Il se déploiera lorsque|vous serez tombé trop loin|et épargnera le choc de la chute à votre hérisson.|Attaque: Dépliez le parachute |
413 04:15=Appelez le 3615 BOMBE pour commander une frappe aérienne dévastatrice sur vos ennemis.|Gauche/Droite : Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible |
450 04:15=Appelez le 3615 BOMBE pour commander une frappe aérienne dévastatrice sur vos ennemis.|Gauche/Droite : Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible |
414 04:16=Appelez un avion qui enverra plusieurs mines|sur la zone cible.|Gauche/Droite : Détermine la direction de l'attaque|Curseur : Sélectionnez la zone cible |
451 04:16=Appelez un avion qui enverra plusieurs mines|sur la zone cible.|Gauche/Droite : Détermine la direction de l'attaque|Curseur : Sélectionnez la zone cible |
415 04:17=vous avez besoin d'un abri ? de pousser quelques ennemis dans l'eau ? Utilisez le chalumeau| pour creuser un tunnel dans le sol, vous protéger ou faire de nouvelles victimes.|Attaque : Commencez/cessez de creuser. |
452 04:17=vous avez besoin d'un abri ? de pousser quelques ennemis dans l'eau ? Utilisez le chalumeau| pour creuser un tunnel dans le sol, vous protéger ou faire de nouvelles victimes.|Attaque : Commencez/cessez de creuser. |
416 04:18=Vous avez besoin de vous protéger davantage ou de passer un |obstacle infranchissable ? Placez quelques poutrelles|où vous voulez .|Gauche/Droite : Choisissez la poutrelle à placer|Curseur : Placez la poutrelle dans la bonne position |
453 04:18=Vous avez besoin de vous protéger davantage ou de passer un |obstacle infranchissable ? Placez quelques poutrelles|où vous voulez .|Gauche/Droite : Choisissez la poutrelle à placer|Curseur : Placez la poutrelle dans la bonne position |
417 04:19=La téléportation utilisée au bon moment|peut être bien plus efficace|que la plupart des autres armes|car elle vous permet de sauver des hérissons de situations dangereuses|en quelques secondes.|Curseur : Choisissez la zone cible |
454 04:19=La téléportation utilisée au bon moment|peut être bien plus efficace|que la plupart des autres armes|car elle vous permet de sauver des hérissons de situations dangereuses|en quelques secondes.|Curseur : Choisissez la zone cible |
418 04:20=Vous permet de jouer la partie en cours avec|un hérisson différent.|Attaque : Activez le changement de hérisson |
455 04:20=Vous permet de changer de herisson|pendant votre tour.|Attaque : Activez le changement de hérisson |
419 04:21=Tirez un missile balistique qui va|envoyer de multiples bombes au point d'impact.|Attaque : Tirez à pleine puissance |
456 04:21=Tirez un missile balistique qui va|envoyer de multiples bombes au point d'impact.|Attaque : Tirez à pleine puissance |
420 04:22=Ce n'est pas réservé à Indiana Jones ! Le fouet est une|arme bien utile dans plusieurs situations. Particulièrement|quand vous devez hisser quelqu'un en haut d'une falaise.|Attaque : Frappez tout ce qui bouge devant vous |
457 04:22=Ce n'est pas réservé à Indiana Jones ! Le fouet est une|arme bien utile dans plusieurs situations. Particulièrement|quand vous devez hisser quelqu'un en haut d'une falaise.|Attaque : Frappez tout ce qui bouge devant vous |
421 04:23=Si vous n'avez rien à perdre, voilà qui peut être |bien pratique. Sacrifiez votre hérisson en le lançant dans une direction| particulière. Il heurtera tout sur son passage avant |d'exploser finalement.|Attaque : Lancer l'attaque mortelle et dévastatrice |
458 04:23=Si vous n'avez rien à perdre, voilà qui peut être |bien pratique. Sacrifiez votre hérisson en le lançant dans une direction| particulière. Il heurtera tout sur son passage avant |d'exploser.|Attaque : Lancer l'attaque mortelle et dévastatrice |
422 04:24=Joyeux anniversaire ! Lancez ce gâteau, faites-le atterrir|tout près de vos ennemis et offrez-leur une fête explosive.|Le gâteau peut franchir presque tous les environnements mais|il se peut qu'il explose à mi-chemin.|Attaque : Lancez le gâteau ou bien faites-le s'arrêter et exploser |
459 04:24=Joyeux anniversaire ! Lancez ce gâteau, et déposez-le|tout près de vos ennemis et offrez-leur une fête explosive.|Le gâteau peut franchir presque tous les environnements mais|il se peut qu'il explose à mi-chemin ou apès votre cible.|Attaque : Lancez le gâteau ou bien faites-le s'arrêter et exploser |
423 04:25=Arme de séduction massive ! Utilisez le déguisement pour amener vos ennemis| à sauter vers votre hérisson (et donc vers un piège ou un trou).|Attaque : Utilisez le déguisement et tentez de séduire un autre hérisson |
460 04:25=Arme de séduction massive ! Utilisez le déguisement pour ammener vos ennemis| à sauter vers votre hérisson (et donc vers un piège ou un trou).|Attaque : Utilisez le déguisement et tentez de séduire un autre hérisson |
424 04:26=Envoyez cette pastèque explosive à la tête de vos ennemis. Une fois le compte-à-rebours achevé, elle se désintégrera en de multiples fragments explosifs|1-5 : Lancer le compte à rebours|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
461 04:26=Envoyez cette pastèque explosive à la tête de vos ennemis. Une fois le compte-à-rebours achevé, elle se désintégrera en de multiples tranches explosives|1-5 : Régler le compte à rebours|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
425 04:27=Faites tomber un déluge de feu sur vos adversaires en utilisant|cet explosif dévastateur.|Ne vous tenez pas trop prêt|de l'impact car les flammes peuvent durer longtemps|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
462 04:27=Faites tomber un déluge de feu sur vos adversaires en utilisant|cet explosif diabolique et dévastateur.|Ne vous tenez pas trop prêt|de l'impact car les flammes peuvent durer longtemps|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
426 04:28=Peu après le lancement de ce missile, il va se mettre|à creuser le sol le plus résistant et explosera|une fois son détonateur amorcé ou une fois atteint l'air libre.|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
463 04:28=Peu après le lancement de cette roquette, elle va se mettre|à creuser le sol le plus résistant et explosera|une fois son compte à rebours ou une fois atteint l'air libre.|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
427 04:29=Ce n'est pas un jouet pour les enfants ! La mitrailleuse envoie|des centaines de petites balles colorées explosives.|Attaque : Tirez à pleine puissance|Haut/Bas : Continuez à tirer |
464 04:29=Ce n'est pas un jouet pour les enfants ! La mitrailleuse envoie|des centaines de petites balles colorées explosives.|Attaque : Tirez à pleine puissance|Haut/Bas : Continuez à tirer |
428 04:30=Appelez un avion pour larguer une puissante giclée de napalm.|En la menant correctement cette attaque peut éradiquer|des zones entières du paysage, et notamment les hérissons qui auraient la malchance de se trouver là.|Gauche/Droite: Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible |
465 04:30=Appelez un avion pour larguer une pluie de napalm soumise à la force du vent.|En la menant correctement cette attaque peut éradiquer|des zones entières du paysage, et notamment les hérissons qui auraient la malchance de se trouver là.|Gauche/Droite: Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible |
429 04:31=L'avion télécommandé est l'arme idéale pour récolter des boites ou|attaquer des hérissons très éloignés. Une fois vos ennemis bombardés, vous pourrez lancer votre avion sur l'ennemi dans une explosion incendiaire.|Attaque : Lancez l'avion ou larguez des bombes|Saut longue distance : laissez les valkyries entrer dans la danse guerrière|Haut/Bas : Pilotez l'avion |
466 04:31=L'avion télécommandé est l'arme idéale pour récolter des boites ou|attaquer des hérissons très éloignés. Une fois vos ennemis bombardés, vous pourrez lancer votre avion sur l'ennemi dans une explosion incendiaire.|Attaque : Lancez l'avion ou larguez des bombes|Saut longue distance : laissez les valkyries entrer dans la danse guerrière|Haut/Bas : Pilotez l'avion |
430 04:32=La fable gravité est plus efficace que n'importe quel régime ! Sautez|plus haut et franchissez de plus grandes distances ou bien faites voltiger vos ennemis |encore plus loin.|Attaque : Activez |
467 04:32=La faible gravité est plus efficace que n'importe quel régime ! Sautez|plus haut et franchissez de plus grandes distances ou bien faites voltiger vos ennemis |encore plus loin.|Attaque : Activez |
431 04:33=Parfois vous avez besoin d'un petit coup de pouce supplémentaire|pour gérer les dégâts.|Attaque : Activez |
468 04:33=Parfois vous avez besoin d'un petit coup de pouce supplémentaire|pour gérer les dégâts.|Attaque : Activez |
432 04:34=Personne ne peut me toucher !|Attaque : Activez |
469 04:34=Personne ne peut me toucher !|Attaque : Activez |
433 04:35=Parfois le temps passe trop vite. Grappillez quelques secondes de plus pour terminer votre attaque|Attaque : Activez |
470 04:35=Parfois le temps passe trop vite. Grappillez quelques secondes de plus pour terminer votre attaque|Attaque : Activez |
434 04:36=Eh bien, parfois vous ratez complètement la cible. Demandez plutôt de l'aide|à la technologie de pointe actuelle pour bien viser.|Attaque : Activez |
471 04:36=Eh bien, parfois vous ratez complètement la cible. Demandez plutôt de l'aide|à la technologie de pointe pour bien viser.|Attaque : Activez |
435 04:37=Ne craignez pas la lumière du jour. Rafraichissez vous |d'un peu de sang en récupérant des points de vie sur les dégats faits aux ennemis.|Attaque : Activez |
472 04:37=Ne craignez pas la lumière du jour. Rafraichissez vous |d'un peu de sang en récupérant des points de vie sur les dégats faits aux ennemis.|Attaque : Activez |
436 04:38= Le fusil à lunette peut être une des armes les plus dévastatrices|de tout votre arsenal, toutefois il est totalement inefficace|en combat rapproché. Les dommages qu'il cause augmentent suivant|la distance de la cible.|Attaque : Tirez (deux fois) |
473 04:38= Le sniper peut être une des armes les plus dévastatrices|de tout votre arsenal, toutefois il est totalement inefficace|en combat rapproché. Les dommages qu'il cause augmentent suivant|la distance de la cible.|Attaque : Tirez (deux fois) |
437 04:39=Volez vers d'autres secteurs de la carte en utilisant une soucoupe|volante. Ce moyen de transport, pas facile à dompter, vous|emportera vers presque tous les horizons du champ de bataille|Attaque : Activer|Haut/Gauche/Droite : Prenez de l'altitude et controllez votre direction |
474 04:39=Volez vers d'autres secteurs de la carte en utilisant une soucoupe|volante. Ce moyen de transport, pas facile à dompter, vous|emportera vers presque tous les horizons du champ de bataille mais attention au carburant!|Attaque : Activer|Haut/Gauche/Droite : Prenez de l'altitude et controllez votre direction |
438 04:40=Mettez le feu à un territoire en utilisant cette bouteille remplie|de liquide inflammable.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force |
475 04:40=Mettez le feu à un territoire en utilisant cette bouteille remplie|de liquide inflammable.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force |
439 04:41=Une arme naturelle qui peut suffire à remplacer la soucoupe volante.|Cet oiseau a du manger un vieux fromage pourri (du Limburger vous dites ?)|car ses oeufs ont comme quelquechose de ... toxique.|Le piaf peut donc transporter votre hérisson et balancer des œufs|sur vos ennemis !|Attaque : Activez et larguez des œufs|Haut/Gauche/Droite: voltigez vers une direction. |
476 04:41=Une arme naturelle qui peut suffire à remplacer la soucoupe volante.|Cet oiseau a du manger un vieux fromage pourri (du Limburger vous dites ?)|car ses oeufs ont comme quelquechose de ... toxique.|Le piaf peut donc transporter votre hérisson et balancer des œufs|sur vos ennemis !|Attaque : Activez et larguez des œufs|Haut/Gauche/Droite: voltigez vers une direction. |
440 04:42=Ce fusil à portails est capable de transporter instantanément hérissons,|tonneaux ou mines entre deux points du terrain. |Utilisez-le intelligemment et votre campagne sera un ... GRAND SUCCÈS !|Attaque : Crée un portail|Modificateur : Change la couleur du portail |
477 04:42=Ce générateur de portails est capable de transporter instantanément hérissons,|tonneaux ou mines entre deux points du terrain. |Utilisez-le intelligemment et votre campagne sera un ... GRAND SUCCÈS !|Attaque : Crée un portail|Modificateur : Change la couleur du portail |
441 04:43=Faites de vos débuts musicaux un succès explosif !| Lâchez un piano depuis les cieux, mais attention ... si quelqu'un doit|jouer dessus, cela pourrait lui coûter la vie !|Curseur : Choix de la cible|F1-F9 : Jouer du piano |
478 04:43=Faites de vos débuts musicaux un succès explosif !| Lâchez un piano depuis les cieux, mais attention ... si quelqu'un doit|jouer dessus, cela pourrait lui coûter la vie !|Curseur : Choix de la cible|F1-F9 : Jouer du piano |
442 04:44=Ce n'est pas juste un fromage, c'est une arme bactériologique !|Si il ne provoque que de faibles dommages, sa puissance se|trouve dans sa durée. Il empoisonnera tous les malchanceux|touchés par l'odeur et réduira leur vie à l'agonie !|1-5 : Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
479 04:44=Ce n'est pas juste un fromage, c'est une arme bactériologique !|Si il ne provoque que de faibles dommages, sa puissance se|trouve dans sa durée. Il empoisonnera tous les malchanceux|touchés par l'odeur et réduira leur vie à l'agonie !|1-5 : Réglez le minuteur de l'arme|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
443 04:45=Tous ces cours de physique ont finalement payé,|lancez une onde Sinus dévastatrice sur vos ennemis.|Attention au recul ! (cette arme est incomplète)|Attaque : Activez |
480 04:45=Tous ces cours de physique ont finalement payé,|lancez une onde Sinusoidale dévastatrice sur vos ennemis.|Attention au recul ! |Attaque : Activez |
444 04:46=Aspergez vos ennemis de flammes liquides ou creusez vous un passage dans le sol.|Hardi !|Attaque : Activez|Haut/Bas : Continuez à viser|Droite/Gauche : Changer la puissance de tir |
481 04:46=Aspergez vos ennemis de flammes liquides ou creusez vous un passage dans le sol.|Hardi !|Attaque : Activez|Haut/Bas : Continuez à viser|Droite/Gauche : Changer la puissance de tir |
445 04:47=Doublez le fun avec deux mines, piquantes, furtives et collantes.|Provoquez une réaction en chaine dévastatrice et/ou défendez-vous ! |Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force (deux fois) |
482 04:47=Doublez le fun avec deux mines, piquantes, furtives et collantes.|Provoquez une réaction en chaine dévastatrice et/ou défendez-vous ! |Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force (deux fois) |
446 04:48=Outre une bonne bosse, un bon coup de ce marteau enlèvera un tiers de la santé |du hérisson ennemi et l'enfoncera dans le sol ou dans l'eau comme un vulgaire asticot !|Attaque : Activez |
483 04:48=Outre une bonne bosse, un bon coup de ce marteau enlèvera un tiers de la santé |du hérisson ennemi et l'enfoncera dans le sol ou dans l'eau comme un vulgaire asticot !|Attaque : Activez |
447 04:49=Ressuscite vos amis oubliés six pieds sous terre ! Mais méfiez-vous, ressuscite également vos ennemis. |Attaque : Maintenez attaque pressée pour ressusciter lentement|Haut : Accélérer la résurrection |
484 04:49=Ressuscite vos amis oubliés six pieds sous terre ! Mais méfiez-vous, ressuscite également vos ennemis. |Attaque : Maintenez attaque pressée pour ressusciter lentement|Haut : Accélérer la résurrection |
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485 04:50=Un ennemi se cache sous terre ?|Faîtes le sortir avec l'attaque perforante! |Un avion vous délivrera des roquettes perforantes qui creuseront vers le bas jusqu'a la fin du compte a rebours|ou du contact a l'air libre où elles exploseront|1-5 : Réglez le minuteur des roquettes|Gauche/Droite: Déterminez la direction de l'attaque|Curseur : Choisissez la zone cible |
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486 04:51=Gagnez un tir gratuit en lançant une boule de terre sur vos ennemis.|Elle poussera les herissons dans l'eau ou dans un trou afin d'utiliser votre deuxième arme pour l'achever|Attaque : Maintenez pour tirer avec plus de puissance |
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487 04:52=UNUSED |
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488 04:53=Faîtes un voyage dans le temps et l'espace en|laissant vos camarades se battre seuls!|Soyez préparé à revenir a n'importequel moment|ou lors d'une mort subite ou encore si tout vos camarades sont morts|Attention ne marche pas pendant la mort subite, si vous êtes le dernier survivant ou le roi.|Attaque : Activer |
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489 04:54=Et voici le nouveau sol en bouteille! Ce spray produit des flocon collants sur lesquels vous pouvez marchez!|Construisez des pont,enterrez vos ennemis, scellez des tunnels.|Attention à ne pas en mettre sur vous!|Attaque : Activez|Haut/Bas : Continuez à viser|Droite/Gauche : Changer la puissance de tir |
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490 04:55=Apportez l'ère glacière sur vos ennemis!|Avec le congélateur gelez les herissons rendez le sol glissant et sauvez vous de la noyade en gelant l'eau!!|Attaque : Tirez |
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491 04:56=Un couteau mais bien plus,|ce hachoir se lance sur les ennemis, bloc les passages et tunnels et peut même servir d'appui pour gravir une montagne!|Mais attention à ne pas vous blesser.|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force |
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449 ; Game goal strings |
494 ; Game goal strings |
450 05:00=Modes de jeu |
495 05:00=Modes de jeu |
451 05:01=Les règles suivantes s'appliquent |
496 05:01=Les règles suivantes s'appliquent |
452 05:02=Forts : Défendez votre forteresse ; exterminez vos ennemis ! |
497 05:02=Forts : Défendez votre forteresse ; exterminez vos ennemis ! |