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   277 03:44=Velho e fedorento
   277 03:44=Velho e fedorento
   278 03:45=Trigonometria pura
   278 03:45=Trigonometria pura
   279 03:46=Incendiário
   279 03:46=Incendiário
   280 03:47=Grudenta
   280 03:47=Grudenta
   281 03:48=Tanto bate até que fura!
   281 03:48=Tanto bate até que fura!
   282 09:49=Faz o que você imagina
   282 03:49=Faz o que você imagina
   283 
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   284 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   284 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   285 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   285 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   286 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   286 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   287 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   287 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   334 04:44=Isso não é somente um queijo, é uma arma biológioca!|Não causa muitos danos mas envenenará ouriços|próximos quando detonar|1-5: Ajusta o tempo de detonação|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   334 04:44=Isso não é somente um queijo, é uma arma biológioca!|Não causa muitos danos mas envenenará ouriços|próximos quando detonar|1-5: Ajusta o tempo de detonação|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
   335 04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio
   335 04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio
   336 04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas
   336 04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas
   337 04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes).
   337 04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes).
   338 04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa
   338 04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa
   339 04:49=Ressucite seus amigos!i Mas preste atenção|que ele também pode ressucitar inimigos|Ataque: Mantenha pressionado para ressucitar lentamente|Acima:Acelera a ressureição
   339 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida
   340 
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   341 ; Game goal strings
   341 ; Game goal strings
   342 05:00=Modos de Jogo
   342 05:00=Modos de Jogo
   343 05:01=As seguintes regras se aplicam
   343 05:01=As seguintes regras aplicam
   344 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, vença seus inimigos!
   344 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, destrua seus inimigos!
   345 05:03=Baixa Gravidade: Cuidado com seus passos
   345 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos
   346 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis
   346 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis
   347 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados
   347 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados
   348 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados
   348 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados
   349 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei
   349 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei
   350 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar 
   350 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar 
   353 05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição
   353 05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição
   354 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s)
   354 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s)
   355 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente
   355 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente
   356 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos
   356 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos
   357 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos
   357 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos
       
   358 05:16=A vida dos ouriços é reiniciada ao fim de cada turno
       
   359 05:17=Ouriços da IA renascem após morrerem
       
   360 05:18=Ataque ilimitado
       
   361 05:19=Armas são reiniciadas ao fim do turno
       
   362 05:20=Armas não são compartilhadas entre os ouriços