27 sidGirder, sidTeleport, sidSwitch, sidMortar, sidWhip, |
27 sidGirder, sidTeleport, sidSwitch, sidMortar, sidWhip, |
28 sidKamikaze, sidCake, sidSeduction, sidWatermelon, |
28 sidKamikaze, sidCake, sidSeduction, sidWatermelon, |
29 sidHellishBomb, sidDrill, sidBallgun, sidNapalm, sidRCPlane, |
29 sidHellishBomb, sidDrill, sidBallgun, sidNapalm, sidRCPlane, |
30 sidLowGravity, sidExtraDamage, sidInvulnerable, sidExtraTime, |
30 sidLowGravity, sidExtraDamage, sidInvulnerable, sidExtraTime, |
31 sidLaserSight, sidVampiric, sidSniperRifle, sidJetpack, |
31 sidLaserSight, sidVampiric, sidSniperRifle, sidJetpack, |
32 sidMolotov, sidBirdy, sidPortalGun, sidPiano, sidGasBomb); |
32 sidMolotov, sidBirdy, sidPortalGun, sidPiano, sidGasBomb, sidSineGun); |
33 |
33 |
34 TMsgStrId = (sidStartFight, sidDraw, sidWinner, sidVolume, sidPaused, |
34 TMsgStrId = (sidStartFight, sidDraw, sidWinner, sidVolume, sidPaused, |
35 sidConfirm, sidSuddenDeath, sidRemaining, sidFuel, sidSync, |
35 sidConfirm, sidSuddenDeath, sidRemaining, sidFuel, sidSync, |
36 sidNoEndTurn, sidNotYetAvailable, sidRoundSD, sidRoundsSD); |
36 sidNoEndTurn, sidNotYetAvailable, sidRoundSD, sidRoundsSD); |
37 |
37 |