651 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
651 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
652 |
652 |
653 ; Game goal strings |
653 ; Game goal strings |
654 05:00=Spielmodifikationen |
654 05:00=Spielmodifikationen |
655 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
655 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
656 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde! |
656 05:02=König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
657 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst |
657 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst! |
658 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
658 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
659 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden |
659 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden |
660 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |
660 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |
661 05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben!|König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
661 05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben! |
662 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel |
662 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel |
663 05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen |
663 05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen |
664 05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht |
664 05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht |
665 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
665 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
666 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
666 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
667 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
667 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
668 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden |
668 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden |
669 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
669 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
670 05:16=Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt |
670 05:16=Sanitäter: Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt |
671 05:17=Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder |
671 05:17=KI-Wiederbelebung: Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder |
672 05:18=Unbegrenzte Attacken |
672 05:18=Unbegrenzte Attacken: Angriffe beenden deinen Zug nicht |
673 05:19=Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt |
673 05:19=Gleichbleibende Bewaffnung: Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt |
674 05:20=Igel teilen Waffen nicht untereinander |
674 05:20=Igelwaffen: Igel teilen Waffen nicht untereinander |
675 05:21=Tag Team: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran und teilen sich ihre Zugzeit. |
675 05:21=Staffellauf: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran|Gemeinsame Zeit: Teams gleicher Farbe teilen sich ihre Zugzeit |
676 05:22=Starker Wind: Wind beeinflusst fast alles |
676 05:22=Starker Wind: Wind beeinflusst fast alles |